Pankapu, le test sur Switch
Pankapu est l’exemple que tous les financements Kickstarter n’aboutissent pas sur des projets retardés de plusieurs années ou des arlésiennes. Et rien que pour ça, on a envie de l’aimer. Créé par le studio Français TooKind Studio, le jeu est tout d’abord sorti en format épisodique sur PC en 2016. C’est aujourd’hui sa version complète que nous allons tester sur Switch. « Une direction artistique un peu flashy mais surtout enchanteresse. » L’histoire de Pankapu est d’abord celle de Jaha’rell, un enfant ayant récemment été traumatisé. Pour le réconforter, son père lui narre une histoire quelque peu onirique, à savoir celle de Pankapu. Ce dernier ayant la lourde tâche de libérer le royaume d’Omnia, empris à l’invasion des cauchemars. Voilà pour le pitch, et l’exploration des niveaux de Pankapu (le jeu) sera l’occasion de le compléter par la récupération de segments de mémoire, disséminés ça-et-là. Bon, comme d’habitude, on va être honnête avec vous. Le scénario ne nous a pas semblé particulièrement passionnant, tout comme les cut-scenes à base de jolies illustrations mais aussi d’interminables écrans textes. Celui-ci étant totalement dispensable à la progression, nous en resterons donc là sur ce point. Du côté du game system, Pankapu se présente sous la