Sonic & All-Stars Racing Transformed, le test sur iOS
Plusieurs mois après la sortie de Sonic & All-Stars Racing Transformed sur PS Vita et Nintendo 3DS (lire nos tests), voici que le nouveau jeu de course de Sega déboule à toute allure sur iPhone/iPad. Un portage fidèle, sur le papier tout du moins. Lorsque l’on découvre que le jeu est vendu pour moins de deux euros… on se pose des questions quant aux contenus (contre 40 euros sur les autres supports), forcément. Sonic & All-Stars Racing est devenu, au fil du temps, un véritable concurrent de Mario Kart. Et l’épisode Transformed qui nous intéresse aujourd’hui est, sans conteste, le meilleur de tous en raison de la variété du gameplay qu’il apporte. Il est en effet possible de concourir sur terre, sur la mer et dans les airs et cela, au cours d’une seule course, sans transition. Les véhicules de Sonic, de Tails, de Joe Musashi (Shinobi) ou de Ryo Hazuki (Shenmue) se transforment à volonté, il est aussi plaisant de les voir se transformer que de les contrôler, avec des différences assez marquées. 15 personnages sont proposés, ce qi est vraiment beaucoup pour un jeu mobile. Mais ne vous y trompez pas : en passant sur iPhone/iPad, Sonic