HotShot Racing, le test sur Xbox Series X [Rétrocompatible]
HotShot Racing n’est pas nouveau pour nous… on avait fait une rapide « preview » en 2017. Le titre était assez loin de ce que nous testons aujourd’hui, pour notre plus grand plaisir. Mais déjà à l’époque on se demandait l’intérêt de ressortir un clone de Virtua Racing. Sachant que ce dernier n’est pas le titre qui a le mieux vieilli ses 30 dernières années. Alors oui, Hotshot Racing est plus beau (même si c’est low poly, ça a du charme), plus rapide, plus jouable. D’ailleurs, sa maniabilité est plus proche d’Outrun sur Xbox que de Virtua Racing. Il propose 16 pistes, plusieurs modes de jeu, dont un équivalent des NFS Hot Pursuit (d’où le titre peut-être?) vous permettant de jouer au policier et au voleur. Mais est-ce que l’on s’amuse? Tout est très classique et déjà vu. Que ce soit l’IA qui triche impunément et qui anéantira tout effort de votre part – je trouve que ce genre de design est une insulte pour les joueurs, quelque soit ton skill tu te fais dégommer. Le dérapage qui donne du boost nitro est un élément que l’on voit depuis Burnout. Et les décors sortent de Virtua Racing (canyon, grande roue, pont). Seule