Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, le test sur 3DS
Dans ce test de Fire Emblem Echoes, je vais tenter de faire inversement proportionnel au temps nécessaire pour terminer un Fire Emblem. Non pas que je n’apprécie pas la série, ou que je souhaite lui manquer de respect, mais mon petit doigt me dit que beaucoup d’entre vous ont déjà pu tâter l’une des X versions disponibles sur les consoles Nintendo depuis la Nuit des temps. Pour celle-ci c’est d’autant plus vrai qu’elle est le remake d’un opus nommé Gaiden sur Famicom. Bon certes, personne ici ne peut se targuer d’y avoir joué avant … On a donc fait l’erreur comme beaucoup de le prendre comme « une suite » de Fates. Alors que le jeu, bien que, reprenant des mécaniques de celui-ci et d’autres, Fire Emblem Echoes n’est absolument pas voué à être aussi riche ou complexe, il est un remake et il faudra le prendre comme tel. « Alm et Celica, entraînés malgré eux dans une guerre opposant les royaumes voisins de Rigel et Zofia, tous deux appartenant au continent de Valentia. Alm s’oppose à l’invasion de Zofia par Rigel en prenant les armes, tandis que Celica cherche à retrouver Mila, la déesse protectrice disparue de Zofia. » Alors forcément, les fans