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Salt and Sacrifice, le test PS4

Salt and Sacrifice : La promesse scellée d’un jeu salé Fort du succès de leur jeu “Salt and Sanctuary”, qui nous promettait de faire l’expérience d’un Dark Souls-like en 2D (promesse tenue), Ska Studio propose 6 ans plus tard un nouvel opus intitulé “Salt and Sacrifice”. Cette nouvelle promesse est double en intégrant la notion de sacrifice dès le titre du jeu, et associé au sel si cher à tout joueur à la recherche d’un challenge à la hauteur : ce nouveau metroidvania se veut difficile et les nombreuses morts inévitables… mais c’est en prenant le risque de se retrouver avec des joueurs au bord du rage quit ou qui ne tenteront tout simplement pas l’expérience proposée par ce tout petit studio indépendant au style graphique reconnaissable déjà depuis The Dishwasher. Inquisition et chasse aux sorciers L’histoire nous plonge dans un royaume autrefois pacifique, mais qui s’est retrouvé submergé par des Mages – incarnations impitoyables du chaos élémentaire – ravageant totalement les villages, châteaux et domaines aux allures médiévales. Nous nous retrouvons dans la peau d’un Inquisiteur, marqué d’une malédiction, condamné à se lancer dans la chasse aux Mages, par-delà la mort. Malgré vos “obligations” d’Inquisiteur, le jeu ouvre une

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13 Sentinels: Aegis Rim, le test sur Switch

En lançant 13 Sentinels: Aegis Rim, vous ne pourrez pas vous y tromper : on a bel et bien affaire à une œuvre du studio Vanillaware. La direction artistique ne trahira pas les fans du studio qui, cette fois, seront transportés dans une épopée empreinte de science-fiction et inspirée des plus grandes œuvres littéraires et cinématographiques auxquelles elle fait ouvertement référence au fil de l’aventure.Comme dans les œuvres précédentes de Vanillaware, le trait dessiné des personnages et des décors qui semblent peints, ainsi que les animations, forment une patte graphique inégalable et caractéristique du studio qui fut déjà souvent acclamée. L’intrigue du jeu prend place au Japon à travers différentes époques. Vous suivrez 13 personnages qui luttent contre une menace venue d’ailleurs. Que sont-ils ? D’où viennent-ils ? Pourquoi attaquent-ils ? Entre enquêtes et batailles à bord de robots géants appelés « Sentinels », le jeu se compose en 3 parties : Aventure, Bataille et Archives. Un simple jeu d’aventure ? Le mode « Aventure » est certainement celui où vous passerez le plus de temps. En effet, au lieu de vous proposer un mode Histoire classique, vous aurez ici le choix entre plusieurs personnages. Chacun d’entre eux vous présentera une histoire totalement différente, mais qui finira bien entendu

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Game Boy Competition 2021, 148 nouveaux jeux Gameboy !

Le compte à rebours vient de s’achever, aujourd’hui vendredi 1er octobre 2021. Et c’est donc 148 entrées qui ont été déposées sur itch.io pour la Game Boy Competition 2021 (GBCompo 2021), pour un total de plus de 520 inscrits. C’est bien là un record pour un concours de développement sur console retro. Les développeurs, équipes indés, graphistes et musiciens étaient donc invités à déposer leur projet du 1er juillet 2021 au 1er octobre 2021 sur itch.io où s’est déroulé cette compétition. Et il était possible de proposer aussi bien des jeux (originaux bien entendu), que des démos techniques, des utilitaires ou des albums chiptunes. La seule contrainte était de fournir une rom qui puisse fonctionner sur Gameboy et Gameboy Color ! La fête des Makers C’est d’ailleurs grâce à cette souplesse dans les règles de cette compétition qu’on a la chance de pouvoir découvrir aujourd’hui plus de 140 nouveaux jeux pour notre bonne vieille Gameboy.Contrairement à d’autres compétitions, comme la NESDev par exemple, il était permis d’utiliser un logiciel de création de jeu Gameboy “GB Studio”, qui ne nécessite aucune connaissance en langage de programmation, et propose une interface claire et intuitive où tout se fait à coup de Drag

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Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, le test sur Switch

Attendez ! Attendez ! Restez ici. Je sais qu’on va parler de la série Monster Hunter, mais cette fois il s’agit d’un jeu qui s’adresse aussi aux amoureux de la nature, et particulièrement aux défenseurs de la condition animale. En effet, dans cette suite qui n’en ait pas une (il n’est pas nécessaire d’avoir fait Monster Hunter Stories 1 pour profiter pleinement du Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. L’histoire et les personnages étant différents. Les anciens joueurs seront juste récompensés par de multiples clins d’œil et références au premier opus, mais rien de vital pour profiter de l’histoire et des nouveaux personnages du jeu) nous ne sommes pas là pour faire un violent braconnage en s’acharnant sur ces magnifiques dragons et monstres qui vivent tranquillement dans la forêt du coin. Non ! Nous ne jouons pas un “hunter” cette fois-ci, mais un “rider”. Donc votre but sera de vous lier d’amitié avec les Monsties qui vous accompagneront dès leur naissance et combattront à vos côtés… Monster Rider ! Après une personnalisation du personnage principale assez complète, le jeu vous accueille avec de nombreux didacticiels, mais beaucoup moins que les premiers épisodes “canons” de la série. Les habitués ne

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Cathedral, le test sur Switch

Je sais de quoi ça a l’air ! Encore un jeu indé “néo rétro” qui nous propose une aventure Metroid-like dans un style pixel art. Un habillage que les retrogamers les plus hardcores voient généralement d’un mauvais œil, puisque le non-respect des limites techniques des consoles de l’époque saute aux yeux des fans de la NES et la Master System, déçus de se retrouver juste avec un habillage rétro… Il se peut tout de même que Cathedral propose une expérience qui ravira les plus nostalgiques. Dans Cathedral, le personnage comme le joueur est directement projeté dans l’aventure en parcourant un donjon qui fera office de prologue tout à fait classique, mais qui respecte tous les codes des jeux 8 bits et des Metroid-like : c’est-à-dire une aventure non linéaire composée de salles imbriquées les unes avec les autres avec certaines pièces accessibles seulement après avoir acquis de nouveaux pouvoirs ou upgrades du personnage. Une fois le premier donjon terminé, le scénario s’enclenche et la découverte de nouveaux personnages amorce votre grande aventure. L’avantage de Cathedral c’est de proposer une aventure qui se veut rétro, mais avec tout le confort moderne. Des checkpoints vont vous permettre de respawn à des endroits

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Paprium, plus qu’un Test sur Megadrive

C’est non sans une certaine impatience que j’ouvre enfin mon colis envoyé par WaterMelon en décembre 2020… Un peu plus de 8 ans d’attente… Un coup du Père Noël ? Après avoir participé début 2012 au Magical Game Factory, un espace de financement participatif innovant à l’époque (Kickstarter n’était pas ce qu’il est aujourd’hui) mis en place par WaterMelon. 8 ans c’est long Après la sortie du JRPG Pier Solar, le studio planche déjà sur 2 projets : le Projet Y sur Megadrive et le Projet N sur Super Nintendo. Le Magical Game Factory était un système de sondages où l’on pouvait injecter de l’argent (transformé en “gems”) pour participer et prendre des décisions collectives sur le contenu du jeu. À l’époque c’est le Projet Y qui est plébiscité par les votes, devenant petit à petit : Paprium, le beat them up sur vitaminé que nous allons passé en revu. Fin août 2012, il nous est possible de convertir l’argent investi en “récompenses”. Et parmi les récompenses, la version “Investisseur” du jeu Paprium, sur Megadrive. En ouvrant le colis fin décembre 2020, je découvre donc ce magnifique collector, dans la lignée de ce qu’avait déjà sorti WaterMelon, comme le collector

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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