Interview/InDev – Le Donjon de Naheulbeuk : L’amulette du Désordre

Interview/InDev – Le Donjon de Naheulbeuk : L’amulette du Désordre Le Donjon de Naheulbeuk, c’est un pan de la culture internet des années 2000, cette période à mi-chemin entre l’avènement tout proche du web 2.0 et le vieux web, bazar de gifs animés volés à gauche et à droite pour illustrer d’ignobles pages Angelfire ou Geocities avec des trucs rigolos ou insolites cachés partout. L’époque où Altavista et Voilà constituaient des moteurs de recherche « fiables », les adresses Caramail,

Lire la suite

[PREVIEW] Nebulae, futur MMO « astro-politique » sur mobile et ordinateur en pleine campagne Kickstarter

[PREVIEW] Nebulae, futur MMO « astro-politique » sur mobile et ordinateur en pleine campagne Kickstarter En sortant de la PGW, j’ai rencontré deux jeunes femmes en train de distribuer des tracts. Au début, j’ai cru à une nouvelle secte (vous penseriez quoi de tracts « Les Évangélistes » ornés de vaisseaux spatiaux ?), mais elles m’ont expliqué que c’était aussi pour jouer avec l’ambiance d’Halloween. Elles offraient aussi des biscuits, j’en ai pris et on a discuté de leur projet.

Lire la suite

PREVIEW – Luigi’s Mansion 3 sur Switch

PREVIEW Luigi’s Mansion 3 (Nintendo Switch) Lors d’un showroom cet été à Paris, Nintendo présentait quelques démos jouables des jeux de la rentrée. Parmi eux, Luigi’s Mansion 3, suite du jeu 3DS, lui-même suite de l’original sur GameCube. Dans ce jeu, fidèle aux précédents, Luigi doit enfiler sa panoplie de chasseurs de fantômes (Game Boy-radar et aspirateur) et, accompagné de son chien-fantôme, sauver ses amis emprisonnés par des esprits frappeurs et farceurs. On déplace luigi avec le stick gauche, on

Lire la suite

PREVIEW – The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Switch)

PREWIEWThe Legend of Zelda: Link’s Awakening (SWITCH) Lors d’un showroom cet été à Paris, Nintendo présentait quelques démos jouables des jeux de la rentrée.Parmi eux, Zelda Link’s Awakening, remake du jeu sur Game Boy (l’original de 1993). Il est quasiment inutile de présenter Link’s Awakening, jeu culte, premier Zelda portable et une aventure immense pour l’époque, bourrée de petits clins d’œil à l’univers Nintendo avec un gameplay non seulement extrêmement fluide mais dynamique. Le genre de jeu qui montrait que

Lire la suite

JAPAN EXPO – Entretien avec Hiroaki Saito, Responsable Marketing chez KLab – Captain Tsubasa : Dream Team – Magatsu Wahrheit

JAPAN EXPO – Entretien avec Hiroaki Saito, Responsable Marketing chez KLab Captain Tsubasa : Dream Team – Magatsu Wahrheit KLab est une société relativement peu connue ici, mais qui fête bientôt ses 20 ans dans le monde du mobile japonais. Au départ une société qui travaillait sur la technologie i-mode (le concurrent japonais du WAP), KLab est devenu un studio spécialisé dans les jeux mobiles sur Android et iOS avec le changement de technologie de ces 10 dernières années. Si

Lire la suite

Goûter-animation autour d’Oniri Islands

Oniri Islands Logo Purple Big

Samedi 18 mars 2017, au Cube d’Issy-les-Moulineaux, j’ai pu rencontrer Tourmaline Studio, les développeurs d’Oniri Islands (dont on vous a déjà parlé ici), autour du goûter-animation qu’ils avaient organisé pour faire essayer la démo de leur jeu. Par un après-midi gris et humide, un peu d’évasion autour de gâteaux, boissons, bonbons, et un jeu aux couleurs pastels pensés pour tout le monde. J’ai pu rencontrer les membres de l’équipe, voir tourner le jeu et percevoir, depuis le premier rang, la façon dont les différents publics réagissent.

Lire la suite

Pourquoi Air-Gaming ne vous parlera pas de la nVidia Shield

SHIELD CONSOLE ADTL 001 wht hires 1443198425

Ceci n’est pas une tablette.

Fin juin dernier j’ai assisté à une démonstration de la nVidia Shield. J’ai ensuite longuement hésité à produire un article à ce sujet, étant donné que l’appareil ne correspond absolument pas à notre ligne éditoriale et que ça ne me semblait donc pas utile. Finalement, il m’est apparu judicieux de vous expliquer pourquoi nous ne couvrirons pas l’appareil, nonobstant ses qualités pour ceux que ce genre de produit tente.

Lire la suite

J’ai testé pour vous le HTC Vive

Je me suis rendu au Showroomday « The Messengers » au début du mois pour y tester le HTC Vive, dernière innovation en termes de réalité virtuelle, dans le coin nVidia, le casque leur servant aussi à promouvoir leur dernière carte graphique, la GeForce GTX 1080. Suite à de nombreux contretemps, voici un compte-rendu de l’expérience, ainsi que mes impressions sur l’appareil.

Lire la suite