Phantom Fury Title Screen

PHANTOM FURY, l’enthousiasme fantôme (TEST PC)

Suite très attendue, troisième épisode de la saga de Shelly Harrison après Bombshell et Ion Fury, Phantom Fury promettait de l’action intense et variée avec un moteur en vraie 3D et une conclusion à la saga. Développé par Slipgate Ironworks (créateurs de l’original, de Rise of the Triad 2013, Graven et Wrath : Aeon of Ruin), le jeu avait fort à faire pour tenir l’excellente réputation d’Ion Fury. À la sortie… Force est de constater que le bateau prend l’eau de façon assez alarmante. Petit récapitulatif À l’origine, Shelly « Bombshell » Harrison était le nom de code de la partenaire de Duke dans le prototype de Duke Nukem Forever de 1998 à 2001 (environ). Elle fut ensuite abandonnée comme l’essentiel des promesses de 3D Realms concernant DNF. Vers 2010, un studio danois nommé Interceptor Entertainment (futurs Slipgate Ironworks) travaille sur un remake amateur de Duke3D appelé Duke Nukem Reloaded, qui se retrouve au placard. En 2014, ils annoncent Duke Nukem Mass Destruction, contré par Gearbox, qui avait entre-temps acquis les droits. En réponse, Interceptor supprime toute référence à Duke et le remplace par Shelly. Le résultat sera Bombshell en 2016, un jeu d’action vu du dessus qui relèvera du pétard mouillé. Frustrant,

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Bears in Space, un FPS-cartoon absurde (Test PC)

Sorti le 22 mars dernier, Bears in Space, première production de Broadside Games, se veut un « FPS-Bullet Hell » à l’humour décalé. Sur fond de parodie de SF et d’hommage aux dessins animés des années 2000, le capitaine Maxwell Atoms affronte des hordes de robots accompagné de Beartana, l’ourse extraterrestre qui parle. Vers l’infini et… en-deçà L’ambiance générale est complètement imprégnée par les productions Cartoon Network et Nickelodeon du tout début des années 2000 (notamment Billy & Mandy et Bob L’Éponge –pour l’anecdote le nom de votre héros, Maxwell Atoms, est aussi le nom de plume du créateur de Billy & Mandy), avec une ambiance absurde et des gags qui parfois sortent de nulle part, le tout dans une ambiance rétrofuturiste analogue à Duck Dodgers (parodie de Buck Rogers avec Daffy Duck) et Atomic Betty. On trouvera donc des pistolets à rayon en forme de fusée, des robots avec une boule à plasma en guise de tête, de l’architecture faire de grosses plaques rivetées et de tuyaux, ainsi que tout un ensemble de panneaux de design visuels de robots fermement ancrés dans le futur tel que le rêvaient les années 50 et 60. Vous êtes donc le capitaine Maxwell Atoms, héros

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BANISHERS: Ghosts of New Eden. Chasse aux fantômes dans le Nouveau Monde (TEST PC)

Dernier-né de Don’t Nod, édité par Focus Entertainment, Banishers ; Ghosts of New Eden témoigne de l’évolution du catalogue du studio français. Habitué précédemment des jeux majoritairement narratifs (Remember Me, Life is Strange), Don’t Nod élargit sa palette avec d’abord Vampyr, sorti en 2018, mêlant narration et ARPG, puis Jusant, sorti en octobre dernier, plus tourné vers l’exploration et la narration par le gameplay, et maintenant Banishers, qui raffine l’aspect action. Endossant le rôle d’un bannisseur, une sorte d’exorciste spécialisé dans les fantômes, vous tenterez de chasser le mal surnaturel qui hante le Nouveau Monde au XVII° siècle, tout en vous confrontant au mal naturel et ordinaire qui vous entoure. Hantise et complots en Amérique du Nord coloniale Banishers est donc un jeu d’action-aventure à la troisième personne mâtiné de RPG (équipement interchangeable et améliorable, statistiques décrivant la force de votre personnage, niveaux d’expérience), accompagné de mécaniques d’enquête. L’histoire se déroule dans le futur Massachussets en 1695, précisément (du moins au début) à New Eden, une colonie à quelques jours de Boston. La guerre entre l’Angleterre et la France fait encore rage en Europe, les colonies ne sont pas encore indépendantes de la couronne et les nations natives comme les noirs

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Fate/Samurai Remnant (PC), un ARPG Fate au Japon médiéval

Fate est une série de jeux qui fêtera bientôt ses 20 ans (30 janvier 2004 pour la première parution de Fate/Stay Night, l’original d’où tout est parti). Si Type-Moon avait commencé par des visual novels, Fate s’est portée dans d’autres domaines, de nombreux films, animes (la liste est trop longue), manga et light novels (Fate Zero, Fate Kaleid, Apocrypha), jeux de baston (Fate/Unlimited Codes, Tiger Colosseum), beat’em up (Fate/Extella) et même RPG (Fate Grand Order -gacha-rpg/VN sur mobile, Fate/Extra -dungeon crawler sur PSP). C’est dans cette dernière catégorie que se place Fate/Samurai Remnant, dernière sortie dans l’univers Fate, produite par Koei Tecmo et développée par Omega Force. Vous aussi le nom du studio vous met la puce à l’oreille? Lisez donc la suite. Fate, un peu d’état de l’art Il faut d’abord faire le point, si vous ne connaissez pas bien l’univers, sur ce qui se passe dans Fate. Un rituel se tient à intervalles réguliers dans l’histoire: la Guerre du Saint Graal. Celle-ci confronte sept Maîtres (Masters), des mages capables d’invocation, et leurs Serviteurs (Servants) dans des combats à mort où le dernier vainqueur pourra obtenir le Graal, réputé exaucer n’importe quel souhait. Les Serviteurs sont répartis en différentes

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Califonium (PC), un hommage interactif à Philip K. Dick?

Philip K. Dick est un auteur de science-fiction qui n’a pas eu de chance; publié uniquement dans Playboy (car oui Playboy publiait des articles de société et des nouvelles épisodiques) et dans quelques revues mineures à son époque, il a souffert d’hallucinations et de crises mystiques qui ont façonné son écriture et ses relations. Mais surtout Hollywood a impitoyablement pillé son œuvre après sa mort pour créer des films de science fiction cultes au scénario surprenant et palpitant (Blade Runner, Total Recall, Paycheck, Planète Hurlante) qui dans le même temps n’auront quasiment rien rappoté à ses descendants. Néanmoins, son influence sur l’écriture de fiction moderne est indiscutable; tout comme Lovecraft dans son domaine, il nous a ouvert une nouvelle façon d’écrire la science-fiction, en imaginant des mondes dystopiques, absurdes et mourants, débordant de complots ourdis par le pouvoir lui-même, de mutants, de clones, de cyborgs et de colonies spatiales et baignant dans un absurde qui frise l’un humour existentiel. Le présent jeu, Californium, de Darjeeling et Nova Production, édité par Arte Interactive et Neko Entertainment, se veut un hommage à cet auteur majeur du XX° siècle. Sorti d’abord gratuitement en 2016 en format épisodique sur le site d’Arte (4 installeurs

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Roboquest sort d’Early Access ce mardi 7 novembre 2023

Après quelques années en EA et de nombreux ajustements et retours, Roboquest, le FPS Roguelite de Ryseup Studios sort enfin en 1.0 demain mardi 7 novembre. ATTENTION: le passage à la v1.0 s’accompagnera malheureusement d’une remise à zéro de la progression de tout le monde étant donné les changements mécaniques en profondeur opérés par les développeurs sur le build final. Donc même si vous aviez poncé la version EA jusqu’à l’os il faudra tout recommencer. D’un autre côté de nombreuses choses auront été corrigées (bugs, glitches), le système d’upgrade a été repensé et remis à plat avec une refonte également de l’inventaire des gadgets (on pourra en emporter plus avec soi plus tôt), de la génération des armes et ainsi de suite, sans compter la mise en place des conditions de déploiement d’éventuelles nouvelles features (j’ai rencontré les développeurs à la Paris Games Week et ils m’ont confirmé avoir des idées pour le futur, je vous en dirai plus bientôt). Disponible sur Steam, GOG et Microsoft Store (donc XBox Series), Roboquest est donc un FPS Roguelite (autrement dit les niveaux sont générés aléatoirement et quand on perd le run est terminé pour de bon) à upgrades persistantes (donc on ne

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Paris Games Week 2023: résumé des premiers jours.

La Paris Games Week a lieu jusqu’à dimanche prochain, comme d’habitude Porte de Versailles. Grand-messe française du commerce des jeux vidéo elle dure 5 jours cette année. Je n’ai pas choisi mes mots au hasard, tout hurle « événement organisé par des commerciaux », du programme aux animateurs (JulienC, hélas inévitable) au tapage pour la scène « esports », à l’enchère rétrogaming de vendredi, au sponsoring Fnac, présenté comme « acteur majeur du gaming », sans compter le nombre de personnalités politiques qui s’y invitent (divers ministres mais aussi Nicolas Dupont-Aignan -va comprendre, Charles). J’en rirais si ce n’était pas aussi navrant. Néanmoins, je dois admettre qu’il y a beaucoup de démos intéressantes et pour la première fois Arc System Works est présent. Résumé des premiers jours et de la soirée presse. La PGW c’est avant tout un gros espace hypé à gros volume avec des chauffeurs de salle sur des scènes pour matches de FIFA sur le stand GamePass (on arrive à du méta là, ils n’ont rien à vendre et vous hypent pour ce qui est déjà là), des jeux-concours pour générer de l’enthousiasme autour de claviers, fauteuils et cartes graphiques gaming (d’où ma remarque sur les commerciaux).Reconnaissons aussi qu’Octogone Gaming organise la promo

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Air-Bot News

THQ Nordic s’associe à Remington Firearms pour élargir la sélection d’armes à feu de Way of the Hunter!

375 H&H Magnum CALIBRE WITH THE MODEL 700 SPS »: Le Model 700 SPS offre une précision inégalée dès la sortie de la boîte et des performances haut de gamme, avec un design de récepteur robuste et les célèbres trois anneaux d’acier. Il dispose d’une crosse synthétique améliorée, de canons en acier au carbone et de récepteurs percés et taraudés pour les montages de lunette. Toutes les parties métalliques extérieures possèdent une finition noire mate.

Model 870 SPS SUPER MAGNUM TURKEY/PREDATOR »: L’action de glissière la plus fiable de tous les temps, avec une précision mortelle, que votre cible soit la zone derrière l’épaule d’un cerf, un coyote rusé ou une grosse tête rouge. Un ensemble complet en camo avec des implications dévastatrices pour les oiseaux à longue portée et les prédateurs qui se rapprochent.

THE MODEL 700 ALPHA 1 HUNTER »: Maximise les performances des munitions actuelles avec des fonctionnalités clés modernes. Avec un ensemble de percuteur démontable sans outil, un récepteur rond, un canon 5R cannelé, un embout fileté, des ergots de recul de précision, une détente droite Elite Hunter Timney et une crosse en fibre de carbone composite AG.

THE MODEL 870 FIELDMASTER SYNTHETIC FULLY RIFLED DEER »: Offre une valeur et des performances de qualité dans l’une des combinaisons de tir de balles les plus précises disponibles. Il comprend un canon entièrement rayé de 20 pouces avec des organes de visée réglables. Associé à cela, une finition noire satinée sur toutes les pièces métalliques apparentes, une nouvelle crosse et un avant synthétiques avec un tampon de recul SuperCell®.

« Way of the Hunter » est disponible sur PC, PlayStation®5 et Xbox Series X|S au prix de 39,99 $ / 39,99 €.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 célèbre le Summer Game Fest et tease son Aperçu Trailer pour le 20 juin

Titre original: Nouvelle bande-annonce de Warhammer 40,000: Space Marine 2 révélée lors du Summer Game Fest

Embody the Superhuman Skills and Brutality of a Space Marine
Fight as one of the Emperor’s greatest warriors and defend the Imperium against the horrors of the galaxy. Drive back the everlasting night in epic battles on far-flung planets with your deadly abilities and devastating weaponry. Powered by Saber Interactive’s proprietary Swarm Engine, Space Marine 2 will throw players into the deep end of the universe’s most spectacular battles, pitting them against the relentless Tyranid swarms!

Pre-Order One of Four Editions Today – in Digital or Retail
Pre-orders are now available through PlayStation 5, Xbox Series, Steam, Epic Games Store, and participating retail stores. In addition to the Collector’s Edition, exclusive to the Focus Store, three Editions are now available for preorder: Standard, Gold, and Ultra Edition.

Tune in June 20, 12 PM EDT/6 PM CEST for the Gameplay Overview!
Join us live on June 20th at 6 PM CEST | 12 PM EDT | 9 AM PDT to deep dive into Space Marine 2’s gameplay mechanics and learn more about the campaign, co-op, and PvP modes. See you on the Focus Entertainment YouTube Channel!

Heed the call of battle when Warhammer 40,000: Space Marine 2 launches September 9, 2024, on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. Pre-order the Standard, Gold, Ultra, and Collector’s Edition now! Sign up as a Focus member to get exclusive news and upcoming special offers for Warhammer 40,000: Space Marine 2 and the whole Focus catalog.

♪Reportage
Manoloben

Soirée Disney 100 et le jeu de société par Asmodee

La soirée Dixit Disney cachait aussi une soirée pour les 100 ans de Disney. Cette année les partenariats sont légion avec Asmodée, avec Lego, etc. Et cela donne de belle création qu’on va exposer ici. Nous n’avons pas pu jouer à tous les titres même si Dixit Disney a son propre article. Dobble Disney 100 Ans édition limitée Qui ne

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✎Interview
VTG

Notre interview de Raúl Rubio Munárriz sur GYLT

Interview en français Vous le savez surement avec le temps mais lorsqu’un jeu me plait, j’ai forcément tendance à en parler beaucoup. Parmi ce premier trimestre 2024 un peu morne dans les sorties jeux vidéo, j’ai découvert le jeu GYLT sur Nintendo Switch, jeu que j’ai adoré sur de nombreux points. Vous pourrez d’ailleurs retrouver mon test si vous n’aviez

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¶Dossier
Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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