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Kuk

CRYSTAR, le test sur Switch

NIS America édite aujourd’hui un action-RPG sur Nintendo Switch, du nom de CRYSTAR et réalisé par la société FURYU CORPORATION. Bien que cette dernière soit assez peu connue en Europe, elle a été remarqué pour ses récents titres dont Monark et surtout Caligula Effect 2, testé ici même. Il est donc normal qu’Air-Gaming se penche sur cette dernière production. Cette fois-ci, vous devez vous frayer un chemin à travers le « Purgatoire » afin de sauver votre sœur. Le tout en utilisant le pouvoir de vos larmes pour vaincre et purger les spectres et les revenants, puis purifiez leurs tourments avant qu’ils ne vous submergent de chagrin. Un univers de midinette sombre L’univers de Crystar est assez sombre. Rei et sa sœur se retrouvent aspirées dans un monde parallèle appelé le « Purgatoire ». Attaquée par des monstres, Rei découvre ses pouvoirs cachés. Mais elle en perd le contrôle en plein combat et tue accidentellement sa sœur. Rei est alors recrutée par deux mystérieuses et inquiétantes jeunes filles, qui se présentent comme les « Managers du Purgatoire » . Elle doit désormais servir en tant que « Executor » et débarrasser le Purgatoire des monstres. En échange, on lui promet que sa sœur sera ramenée à la vie.

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Manoloben

Sydney Hunter and Curse of the Mayan, le test retro sur Switch

Tiens tien comme on se retrouve Sydney, oui, on s’est déjà rencontré. Pendant une RGC, tu étais sur Super Nintendo je crois, et puis surement adapté sur plein d’autres machines rétro. Je ne comprends pas bien de quel monde tu proviens, mais cette version Switch me parait bien loin de tes standards. Sydney Hunter and Curse of the Mayan n’est pas très différent graphiquement certes de ce que j’avais pu voir, mais ce gameplay me semble plus proche de Shovel Knight que de tes origines Retrogaming. Alors c’est bien beau de vouloir s’adapter à la nouvelle ère, mais faudrait-il être plus souple sur tes genoux. Ce qui pour un jeu très orienté plateforme est quand même handicapant. On ne peut pas dire que tu pardonnes les faux pas, mais pire encore : tes boss qui ont l’air si gros et marrants sont vraiment très chiants. Oui, j’avoue me faire « one shot » par un boss ça me fait « chier ». Je n’ai pas d’autre mot, tu ne l’aimes pas mon mot? Bah je te le dis, tu m’as fait chier Sydney, je me paye des coeurs en plus, ce n’est pas pour crever sur une fausse manipulation. NDR : Et là gros

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Kuk

Omega Labyrinth Life, le test sur Switch

La série Omega Labyrinth s’est surtout fait connaître en Occident grâce à la pudibonderie subite de Sony qui a refusé à Pqube l’édition européenne de Omega Labyrinth Z sur PS Vita. Il n’en fallait pas moins pour qu’on s’intéresse à sa suite étonnamment publiée – sans problème – sur Nintendo Switch. « L’aspect graphique de Omega Labyrinth Life est assez simpliste […] Les représentations des personnages féminins en 2D sont par contre très réussies » Kuk Omega Labyrinth Life est un jeu de rôle japonais où plusieurs personnages féminins devront explorer des donjons infestés de monstre situés sous leur école. Vous pourrez partir avec une ou deux des sept protagonistes disponibles dans le dédale de labyrinthes générés aléatoirement. La particularité du titre vient de ce qu’aucune progression d’expérience n’est conservée en dehors d’un donjon. L’autre particularité, grivoise celle-là, est qu’a certains paliers d’évolution de votre personnage, il augmente aussi de taille de… poitrine ! Soit quatre modifications de bonnet… À chaque exploration, vous commencez donc au niveau UN… En revanche, si vous finissez en vie, vous pouvez conserver l’argent ainsi que les objets et armes ramassés au cours de la partie. Bonnet M L’aspect graphique de Omega Labyrinth Life est assez simpliste, avec une 3D agrémentée de

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Manoloben

The Longest Five Minutes, le test pas si long sur PS Vita!

Quoi un jeu de 5 minutes? Mais c’est abusé! C’est la réaction normal face au titre de ce jeu! Bien que je n’ai aucune idée du temps passé sur The Longest Five Minutes. C’était beaucoup plus long pour sûr, surement 5 ou 6 heures. Mais comment fait-on pour faire un jeu où l’on joue officiellement les 4 minutes 44 secondes (ou 5 minutes) d’un combat et que cela puisse durer des heures? L’idée n’est pas nouvelle, on avait bien Half-Minute Hero qui durait des heures. Mais là, les développeurs en ont décidé autrement. Dans The Longest Five Minutes vous commencez le jeu au boss final, le fameux Demon King. Mais il y a un « couac », alors qu’avec votre équipe vous tentiez de le chatouiller un peu à coup d’épée, vous perdez votre mémoire. Plus rien, vous ne connaissez plus les raisons de votre combat, ni votre tactique secrète. Rien. C’est assez fâcheux d’autant plus que le Demon King ne va pas vous attendre. C’est ainsi que le jeu va vous présenter son système de Flashback, alors que vous avancerez vers les fatidiques 5 minutes (il y a un énorme compteur pour vous le rappeler), ces flashback vous propulseront durant un

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Kuk

Mother Russia Bleeds, le test sur Switch

Mother Russia Bleeds, est un beat’em all réalisé par Le Cartel, un petit studio français. On l’avait déjà vu sur PC à la Gamescom 2017 en se doutant qu’il avait toutes les chances de sortir sur PS Vita ou Switch.De ce qu’on avait vu, il paraissait bien barré et bourrin, le résultat final est encore plus extrême. On peine à lister tous les moments glauque, à connotation sexuellement, ou morbide sous psychotrope qui parsème le jeu. C’est clairement un ton particulier, à réserver aux amateurs, mais à titre personnel j’ai vraiment bien accroché. Mother Russia Bleeds nous narre l’épopée sanglante d’une famille de gitan dans la Russie déliquescente des années 1986, et ce tout en pixels. Comme dans tout beat’em all/up qui se respecte, vous pouvez jouer jusqu’à quatre personnages en même temps, tous ayant des capacités différentes, en force, rapidité, allonge et saut, modifiant d’autant les possibilités de style de jeu. Scénario d’époque Le scénario est un prétexte à proposer des niveaux variés, mais en gardant un côté morbide et dérangeant, tout en vous permettant de justifier un déchaînement de violence. Kidnappé par une organisation mafieuse, vous avez servi de cobaye pour tester la Nekkro, une nouvelle drogue de

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Manoloben

Les jeux gratuit de Robber Docks, les tests sur Android

CONDUITE DE DRAGON BOURRE SUR ANDROID! Robber Docks est un petit gras sympa (il est le créateur de l’excellent Kaasua), il fait dans son coin des jeux gratuits, n’imposant à personne sa vision du monde et ne demande surtout pas l’aval de journaleux. Pas de bol pour lui, je suis tombé sur ses créations lors de ma séance de surf au détour d’un forum de développeur. Robber Docks est plutôt un développeur Web, d’ailleurs il n’a pas moins de 5 jeux à son actif dont deux disponibles gratuitement sur Android. Merci Robber – tous ses jeux sont dispo sur Kongregate donc l’excellent Kaasua oui je me répète, mais en multi ce mini-jeu stupide a un potentiel. On va s’attarder sur ces deux – Dragon Sings Fire et Long Larry I – mais vous pouvez découvrir les autres sur son site web. (qui n’existe plus …) Je vais faire cours, car il faut l’avouer se sont deux « petits » jeux comme on dit dans le jargon ultra technique du journalisme d’investigation (ironie je précise)… cela signifie que pour ce prix de 0€ vous n’aurez pas d’écran titre, et quelques niveaux à essayer. Ils ressemblent donc plus à des concepts qu’à des jeux, même si Dragon Sings

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Kuk

Ragnarok Tactics, le test sur PSP (2015)

Ragnarok Tactics est un tactical-RPG conçu sur PSP et tiré de l’univers de Ragnarok Online. Vous êtes dans la peau d’un jeune héros qui évolue dans la péninsule de Grantria. Il y règne une paix toute relative entre l’empire de Branshaldo et la république d’Aura. En fait, et vous vous en doutez certainement, cette paix ne vas pas tarder à sombré. La guerre et son lot de désolation reprennent et l’action de puissantes forces occultes vous impose d’intervenir. Inutile de plus s’attarder sur ce scénario cousu de fil blanc. Reste qu’il arrive tout de même à expliquer les combats et permet d’introduire un (petit) lot de personnages charismatiques. En début d’aventure, vous aurez le choix entre dix classes de personnages ayant chacune leurs spécificités: chevalier, paladin (avec une lance), assassin, champion (combat à mains nues), etc. Ajoutez à cela quatre nouvelles classes lorsque vous terminerez le jeu (chevalier noir, shaman, etc.). Bref, Ragnarok Tactics joue clairement la carte de la rejouabilité, tout particulièrement lorsque l’on sait que si les trois premières missions s’enchaînent simplement, vous devrez ensuite choisir quasi-systématiquement un embranchement parmi d’autres. Souvent au nombre de trois, ils vous feront suivre les actions d’une des deux factions ou bien

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Arma Tactics THD
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Manoloben

ArmA Tactics THD, le démontage sur Android

Dans le genre titre qui fait de belles promesses, ArmA Tactics THD arrive premier avec une bonne longueur d’avance. Les babines alléchées par ce titre (successeur de Fallout Tactics qu’on pouvait lire sur la toile), je posai ma patte tel un loup sur sa proie. Et bien croyez-le ou non, j’ai laissé le steak, la viande paraissant avariée. L’explication ci-dessous : Surtout pas d’inquiétude, le jeu ne vous explosera pas à la figure telle une grenade mal lancée dans une manifestation pacifique. Non loin de là, le menu d’introduction est clair, graphiquement le jeu permet deux modes, la version « HD » demande un peu de puissance, mais ça tourne correctement sur un OnePlus 2. Bon le téléphone n’aura plus de batterie au bout de deux heures, mais le plaisir d’utiliser pour la première fois le merveilleux processeur de votre téléphone ça n’a pas de prix! C’est plutôt dans les phases de jeu que le titre est ras les paquerette. Vous construisez une équipe de quatre avant de vous lancer dans les missions en milieu urbain pour dézinguer de méchants terroristes. Vous pouvez choisir les armes embarquées, en débloquer de nouvelles. Trépidant! Une fois sur place, à vous les joies des placements

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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