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Olivier B.

Table Top Racing, le test sur PS Vita

Et un jeu iPhone/iPad de plus qui déboule sur PS Vita, un ! Mais cette fois, il ne s’agit pas de n’importe lequel. Voilà que Table Top Racing (lire notre test), le jeu de course de voitures miniatures créé par des anciens développeurs de Sony (feu Psygnosis), est sur la ligne de départ du PlayStation Store.   Le studio Playrise Digital nous promet la version ultime de Table Top Racing sur PS Vita. A vrai dire, on se dit, au moment de payer la facture, qu’il y a intérêt, car le jeu de course coûte deux fois plus cher sur PS Vita que sur iPhone/iPad (en version Premium, lire notre test). Ultime, donc ? C’est avant tout une promesse technique. Dans cette version, la vitesse d’animation a été doublée (60 images par seconde), la résolution des textures a été doublée (ce n’est pas flagrant), les graphismes des décors sont un peu plus complexes (c’était un petit point faible de la version mobile), etc. La puissance de la PS Vita est mise à contribution. Tout ceci se vérifie à l’écran : nous avons vraiment affaire à un jeu de course 3D réalisé par des développeurs expérimentés, habitués des productions « AAA

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Table Top Racing Premium Edition, le tes sur iOS

Quelques mois après le lancement du jeu de course Table Top Racing sur iPhone/iPad en free-to-play (lire notre test), le studio anglais Playrise Digital fait marche arrière et nous propose une version payante intitulée Table Top Racing Premium Edition. L’équilibre global du jeu n’a pas été chamboulé, mais on progresse désormais plus vite dans la compétition, avec un peu moins de frustration à la clé.   Rappelons que Table Top Racing est un jeu de course à la Mario Kart, avec de jolis environnements colorés, une animation rapide et des contrôles satisfaisants pour un titre tactile. Mais il se révèle aussi frustrant en raison de sa mécanique de jeu, imaginée en fonction du modèle économique du (pseudo) gratuit : on sent bien, après quelques dizaines de tours de piste, que la difficulté a été artificiellement augmentée pour nous inciter à dépenser des sous, pas seulement virtuels… Rendre accessible facilement l’intégralité des contenus de Table Top Racing dans l’édition Premium n’était visiblement pas envisageable pour les développeurs qui auraient dû revoir leur copie en profondeur. Du coup, ils ont opté pour une solution intermédiaire. Dans la version payante Table Top Racing Premium Edition, le coût des voitures, des améliorations (et elles

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Table Top Racing, le test sur iOS

Lorsque des anciens développeurs du studio Psygnosis (WipEout) se lancent dans le jeu vidéo mobile, c’est pour nous proposer un nouveau jeu de course. Mais ici, il n’est pas question de bolides futuristes ou de Formule 1. Non, les développeurs anglais ont opté pour un genre un peu nouveau pour eux avec Table Top Racing : la course miniature, fun et familiale avant tout. Sur iPhone/iPad, cela ne leur réussi pas trop mal.   Table Top Racing se présente donc sous la forme d’un jeu de course à la Mario Kart, avec des graphismes hauts en couleurs, des pistes aux tracés sinueux et des armes en guise de bonus : missiles, bombes, turbo, impulsion électrique, etc. Sur ce point-là, Table Top Racing n’est pas original pour un sous. Mais on s’amuse tout de même à « dégommer » les adversaires, au pire moment pour eux si possible. Les contrôles de Table Top Racing ont été pensés pour les tablettes tactiles. Plusieurs configurations sont disponibles. On peut jouer en inclinant son appareil ou en tournant avec des boutons virtuels (l’accélération est automatique). Il reste encore l’armement à gérer par ailleurs, en sachant qu’on ne peut transporter qu’un bonus à la fois.

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Manoloben

Borderlands 2, le test sur PS Vita

On se souvient encore de la Gamescom 2013. Au cours de la conférence de presse de Sony, l’annonce de l’adaptation de Borderlands 2 sur PS Vita fut faite. Elle fut accueillie par une acclamation de joie, mais aucune information ne circula quant à la date exacte de sortie du titre. C’est en mai de cette année seulement que le jeu, adapté par les « bons soins » d’Iron Galaxy Studios, est arrivé dans les bacs et ce, sans tapage médiatique particulier. Un constat de mauvais augure ?   Borderlands 2 étant disponible depuis bien longtemps sur PC et consoles de salon, vous savez sûrement déjà qu’il est un jeu d’action-RPG, une pépite pleine de folie, de combat nerveux, de boss énormess et de loot (butins à collecter). Un must-have qui a eu le droit à des lots de DLC délirants. La bonne nouvelle, c’est que six packs de contenus additionnels sont intégrés dans cette version PS Vita. La mauvaise, c’est qu’il vous faudra les télécharger grâce à un code fourni dans la boîte. Cela rend la revente d’occasion du jeu très difficile. A cela s’ajoute, dès le premier lancement du jeu, une mise-à-jour de 300 Mo. Autant vous dire que

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Manoloben

Infectonator, le test sur Android

Vous aimez les zombies, ce n’est plus un secret pour personne (même Electronic Arts est au courant !). Cet engouement explique l’apparition de centaines de jeux vidéo mobiles mettant en scène ces étranges créatures. Et comme à Pockett Videogames, nous aimons vous faire plaisir jusqu’à l’indigestion, nous avons décidé de vous parler d’un énième jeu faisant figurer des morts vivants : Infectonator sur Android. Sauf qu’ici, vous ne serez pas le bout de viande tant convoité, mais l’origine même du mal !   C’est donc dans « la peau » du virus de « zombification » que vous ferez votre entrée dans le monde d’Infectonator. A vous les joies infectieuses : vous devrez contaminer une cible, ce qui donnera naissance à un zombie. Puis, vous verrez celui-ci faire ses premiers pas jusqu’à la cervelle la plus proche, afin de se rassasier et donner ainsi naissance à un petit frère. Le cycle de la vie du mort-vivant en somme. Bien évidemment, pour venir à bout de l’humanité, il vous faudra muter, devenir plus fort, plus rapide. Voire même utiliser des zombies spéciaux (façon Michael Jackson, Kim Jong-un, Freddy Krueger, etc.) afin d’infecter et de tuer le plus grand nombre de personnes

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Manoloben

Karateka Classic, le test sur Android

Il y a des jeux qui vous prouvent que la nostalgie n’a pas que du bon. C’est le cas de l’antique Karateka qui se paye le luxe d’une version Android. Une gloire du passé revenue pour nous hanter, dans de telles conditions, ça fait froid dans le dos !   Karateka est un grand jeu de combat à scrolling horizontal commercialisé en 1984, développé par un seul homme (Jordan Mechner) comme cela était courant à l’époque. Le jeu amenait de la fraîcheur parmi les clones de Pong, Pac-Man et d’autres shoot’em up vus et revus. Sorti sur Apple II puis décliné sur de nombreuses autres plates-formes, Karateka a connu un énorme succès pour l’époque en raison de son animation superbe (Jordan Mechner est alors le futur papa de Prince of Persia). Ressortir Karateka sur Android pouvait se concevoir, mais pourquoi ne pas avoir amélioré le jeu ? Car les développeurs ont fait le minimum syndical. La maniabilité est atroce avec de nombreuses touches dessinées à l’écran. Le jeu se paye le luxe de ramer sur un appareil de test pourtant puissant. La difficulté qui en résulte est décourageante. Résultat, on lance le jeu trois minutes, on meurt face au deuxième

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Call of Cthulhu: The Wasted Land, le test sur iOS

Le mythe de Cthulhu a déjà eu le droit à une adaptation sur iPhone/iPad avec Elder Sign: Omens HD (lire notre test). Cependant, celui-ci n’était pas le premier sur les plates-formes Apple et nous testons aujourd’hui pour vous son aîné, nommé Call of Cthulhu: The Wasted Land. On ne ressortira pas indemne de la rencontre car, tapi sous un jeu de stratégie tout à fait banal, se cache une véritable abomination.   Call of Cthulhu: The Wasted Land vous propose d’entrer dans la peau de soldats de l’Alliance durant la Seconde Guerre mondiale. Vous ferez face au département mystique de l’armée allemande, celui-ci souhaitant réveiller le Grand Ancien Tentaculaire pour les aider à gagner la guerre. Votre équipe, envoyée pour étudier ces agissements, comprendra très vite qu’elle sera la seule disponible pour contrer des plans machiavéliques. Dès les premières secondes, on sent le jeu à budget serré. Au menu : un moteur 3D vieillissant, des textures floues, un monde fermé et statique, des animations douteuses et une magnifique surcouche de traduction hasardeuse. C’est donc une vision cauchemardesque qui s’offre à vous. Mais une fois vos pupilles habituées, vous pourrez enfin découvrir un cœur fondant et ensanglanté. Car non contents de

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This Means WAR!, le test sur iOS

Lorsque des anciens développeurs de Command and Conquer se lancent sur iPhone/iPad dans un jeu de stratégie, cela nous intéresse forcément. Et plus encore lorsque This Means WAR! nous est annoncé comme particulièrement innovant.   This Means WAR! est un jeu de guerre moderne. Il y a des soldats lourdement armés, des tanks, des hélicoptères… Tout est assez réaliste, si ce n’est que toute l’économie du jeu tourne autour d’une matière première fictive : le mercure rouge. Rapidement, on se rend compte que This Means WAR! reprend les bases d’un Clash of Clans. Une base à construire et à faire évoluer, des troupes à acheter régulièrement, des fortifications à dresser… Avec, comme le plus souvent, la possibilité de participer à des missions de campagne ou de jouer en ligne contre des bases tenues par d’autres joueurs. Mais il ne s’agit pas de véritable multi-joueurs, puisque lorsqu’on attaque, l’autre joueur n’est pas derrière son écran à défendre, la défense étant gérée automatiquement par l’intelligence artificielle du jeu. Clash of Clans fait comme cela, ainsi que la nuée de clones parus depuis. Ce n’est donc pas sur ce point que This Means WAR! fera entendre sa différence. C’est plutôt du côté de

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Trials Frontier, le test sur iOS

Lorsque le studio RedLynx produit un nouveau jeu de l’excellente série Trials, sur plates-formes mobiles qui plus est, on s’y intéresse forcément. Les amateurs de motos, de cabrioles et de gestion de la physique totalement délirante y trouveront leur compte… A condition de ne pas être allergique aux jeux proposés en free-to-play !   Trials Frontier reprend le principe de tous les précédents opus : il s’agit de prendre le contrôle d’une moto et de traverser un niveau complet, le plus vite possible, mais aussi et surtout en essayant d’arriver en un seul morceau. Le level design est particulièrement retord, avec une nuée de pièges, de rampes, de loopings… Il faut littéralement s’accrocher au guidon de votre monture pour espérer franchir la ligne d’arrivée ! Voilà pour le concept général. A Trials Frontier, RedLynx a ajouté une dimension RPG. Il est question de rencontres avec des personnages hauts en couleurs (l’action prend place dans une sorte de Western), de dialogues, d’évolution de la moto (en remportant des courses on collecte de nouvelles pièces), etc. Il y a aussi toutes sortes de missions spéciales à remplir avec des objectifs variés (effectuer telle ou telle figure, battre un adversaire en duel, etc.).

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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