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Olivier B.

Dragon Ball Z : Goku Densetsu, le test sur DS

Un DBZ sur Nintendo DS, un ! Et pour une fois, il ne s’agit pas d’un jeu de combat. Namco Bandai a décidé de nous servir un mix d’aventure, de stratégie et de combats sous la forme d’un jeu de… cartes. L’histoire de Dragon Ball Z : Goku Densetsu débute lorsque Raditz débarque sur terre. Goku et Piccolo vont essayer de le contrer ! Dans le mode Histoire, plusieurs scénarios sont disponibles, vous devrez simplement choisir entre Goku, Gohan, Piccolo et Vegeta. Peu de choses changent entre chacun d’eux, à vrai dire. Le déroulement d’une partie est assez simple. On se déplace sur un tableau avec, en général, un pu plusieurs objectifs à atteindre (des lieux ou personnages à rencontrer/affronter). Pour ce faire, deux phases de jeu distinctes : les déplacements et les combats. Dans les deux phases, six cartes sont à votre disposition. Elles présentent chacune trois caractéristiques : une boule de cristal qui contient le nombre de points d’attaque/de déplacement, une action et des points de parade. A chaque tour, on utilise les trois. Accessoirement, l’action de la carte vous octroie des bonus intéressants : un gain d’attaque ou de défense, une immunité temporaire, le soutient d’un allié,

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Olivier B.

Space Invaders Extreme, le test sur DS

Jamais nous n’aurions pensé un jour nous éclater à nouveau sur un Space Invaders. Le titre culte de la fin des années 1970 (il fête ses 30 ans cette année) a vu de nombreuses adaptations, remakes, et autres mises au goût du jour, avec plus ou moins de bonheur. En général, plutôt sans, jusqu’à l’overdose pour nous, pauvres joueurs. Mais lorsque Space Invaders Extreme est arrivé à la rédaction, que nous avons vu la jaquette estampillée des logos Square-Enix et Taito, nous nous sommes dit qu’il y avait là peut-être quelque chose d’intéressant à mettre sous la dent des vieux briscards du jeu vidéo que nous sommes. Bingo ! Taito a donc voulu marquer un grand coup pour cet anniversaire. En général, nous avions le droit à des remakes trop rétro, ou alors trop futuristes, qui dénaturaient le titre. Cette fois les développeurs ont opté pour une solution médiane, avec une production qui fleure bon le jeu oldschool (graphismes pompés sur l’original jusqu’à l’excès), le tout enrobé dans un habillage futuriste et technoïde. Tellement flashy par moments, que l’on se demande si certains programmeurs et artistes n’étaient pas sous acides au moment de la réalisation de ce Space Invaders Extreme

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Olivier B.

Horseland, le test sur Nintendo DS

Horseland, la série TV sur France 5, vous connaissez ? Non ? Nous non plus à vrai dire, et le dernier titre de Mindscape basé dessus a pour nous été l’occasion de nous plonger dans son univers rose bonbon, fait sur mesure pour les petites passionnées d’équitation. Dans Horseland sur Nintendo DS, le jour de la compétition régionale approche. Dans la peau de Sarah, nos joueuses sont invitées à monter Scarlet et à aider ses amis pour que Horseland (« le meilleur endroit du monde », selon Scoup, le chien) gagne. Il faudra aussi faire attention à Céline, votre rivale de Standhope, qui n’a qu’une seule idée en tête : semer la zizanie dans l’équipe adverse. Voilà, le décor est planté. Copieux dialogues à prévoir. Concrètement, deux modes de jeu sont proposés : Aventure et Concours libre (comme son nom l’indique, un mode de jeu… libre !). Dans le premier, le plus intéressant, on se déplace entre différents lieux à partir d’une carte joliment dessinée, tout en suivant le scénario. Il faut aider ses amis, leur rendre service ou bien leur remonter le moral lorsque c’est nécessaire. Eux sont toujours là pour toi ! L’amitié est une valeur positive largement

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Olivier B.

Aces of the Luftwaffe, le test sur Android

Prêt à défier les as de la Luftwaffe de la seconde guerre mondiale ? La résistance s’organise en Angleterre. Une résistance aérienne héroïque, avec un rapport très défavorable pour les anglo-saxons. A vous d’inverser la tendance ! Le cadre posé, historique, est parfaitement réaliste. Mais très vite… A vous de découvrir la suite dans Aces of the Luftwaffe ! Ce shoot’em up made in germany (Handy Games) reprend les grands classiques du genre, en 2D. Scrolling vertical, nuée d’ennemis, bonus multiplicateurs de tirs, boss imposants (sept ou huit rencontrés), etc. L’action est musclée, nerveuse, mais sans surprise. Question gameplay, une seule petite subtilité : la possibilité de réaliser des manœuvres (cinq en tout) qui permettent d’éviter les tirs (évitements latéraux par exemple), de plonger récupérer des hommes au sol, etc. Cela se manie au doigt et à l’œil, de manière classique, mais souple. Un petit défaut toutefois à signaler : la gestion des collisions très moyenne : passer à un millimètre (sur l’écran) d’un autre avion, et c’est le télescopage assuré, même s’il n’y a aucun contact. Un peu agaçant. Question durée de vie, l’éditeur ne nous promet pas moins de trente niveaux à jouer, mais il faut savoir qu’en

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Olivier B.

Mes Premiers Jeux : Contes et Coloriages, le test sur DS

Nouvelle déclinaison dans la gamme de Mes Premiers Jeux de 505 Games, voici venu Mes Premiers Jeux : Contes et Coloriages sur Nintendo DS. Il s’agit plus d’un livre interactif qu’un véritable jeu vidéo à vrai dire, tant le titre se destine à un public très, très jeune. La cartouche comprend huit contes traditionnels (Les Trois Petits Cochons, etc.), illustrés et racontés. Le style graphique est un brin désuet, pour ne pas dire simpliste. Ce qui n’est pas trop grave en soit. Ce qui l’est un peu plus, par contre, c’est le niveau sonore ridiculement bas. Même au maximum du réglage de la DS, on a du mal à entendre conteuse, et c’est bien dommage. Donc à moins de jouer avec un casque, ou bien de lire les textes à votre enfant… En plus de cela, quelques autres activités sont proposées : Coloriage (à partir de modèles, possibilité de dessiner au crayon, de remplir des zones ou bien d’appliquer des tampons aux formes rigolotes et variées), Jouer du tambour (bruitages grossiers avec la possibilité d’enregistrer sa performance – un mini-jeu franchement pas réussi), ABC (reproduire des lettres – un autre jeu complètement raté puisque le système de détection du stylet

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Olivier B.

Mah Jong Quest Expeditions, le test sur DS

Mindscape poursuit sa série de jeux de réflexion teintés d’« aventure ». Après Jewel Quest Expeditions, voici venu Mah Jong Quest Expeditions ! Il est plutôt rare qu’un jeu de Mah Jong arrive jusqu’à chez nous, en Europe. Les représentants du genre se comptent sur les doigts d’une seule main. Voyons comment ce dernier s’en sort. Le Mah Jong est l’un des jeux de réflexion chinois les plus populaires au monde, aussi simple d’apparence que complexe, en pratique. L’objectif : armé de votre stylet, vous devez éliminer des paires de symboles représentés sur des « tuiles » (terme employé dans le jeu) avant la fin du temps réglementaire. Certaines tuiles peuvent être associées de manière thématique (l’été peut éliminer l’hiver, etc.). Mais attention, aucune tuile ne doit jouxter le côté gauche ou droit de la tuile sélectionnable et rien ne doit recouvrir la tuile pouvant être sélectionnée. Il est parfaitement possible d’en éliminer 90 % de la zone, pour arriver à une situation de jeu « bloquée » sans aucun coup supplémentaire possible. A ce moment là, la console vous propose deux possibilités : reprendre le coup précédent et essayer de trouver une autre solution (en général, c’est trop tard

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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