

Dragon Ball Z : Goku Densetsu, le test sur DS
Un DBZ sur Nintendo DS, un ! Et pour une fois, il ne s’agit pas d’un jeu de combat. Namco Bandai a décidé de nous servir un mix d’aventure, de stratégie et de combats sous la forme d’un jeu de… cartes. L’histoire de Dragon Ball Z : Goku Densetsu débute lorsque Raditz débarque sur terre. Goku et Piccolo vont essayer de le contrer ! Dans le mode Histoire, plusieurs scénarios sont disponibles, vous devrez simplement choisir entre Goku, Gohan, Piccolo et Vegeta. Peu de choses changent entre chacun d’eux, à vrai dire. Le déroulement d’une partie est assez simple. On se déplace sur un tableau avec, en général, un pu plusieurs objectifs à atteindre (des lieux ou personnages à rencontrer/affronter). Pour ce faire, deux phases de jeu distinctes : les déplacements et les combats. Dans les deux phases, six cartes sont à votre disposition. Elles présentent chacune trois caractéristiques : une boule de cristal qui contient le nombre de points d’attaque/de déplacement, une action et des points de parade. A chaque tour, on utilise les trois. Accessoirement, l’action de la carte vous octroie des bonus intéressants : un gain d’attaque ou de défense, une immunité temporaire, le soutient d’un allié,