Isles of Sea and Sky, le test PC Steam

Isles of sea and sky est un jeu de casse-tête ou vous déplacerez des objets, le tout servit avec un agréable level design dans le plus pur style rétro 8 bits. Un puzzle Game classique, mais innovant L’univers polynésien d’Isles of sea and sky vous propose de naviguer (!) dans un archipel de multiples îles ayant leurs propres caractéristiques (plage, montagne, volcan, eau, etc.). Vous devez accéder à un certain nombre d’objets : clés, étoiles, mais aussi à diverses gemmes qui déclencheront de nouvelles interactions si vous les récupérez toutes. Pour atteindre les objets, vous devez pousser divers éléments (caisse, rocher, cuve d’eau, etc.). Vous n’aurez pas seulement à dégager la voie (caisse en bois, bloc de pierre ou de glace, etc.), mais aussi à éviter une bonne quantité de pièges (pic, puits d’eau, trou, etc.) utiliser des téléporteurs, actionner des leviers de couleurs, etc. Vous avez à combiner tous ces éléments correctement. Par exemple, une caisse en bois bouche un trou ou bien vous pouvez y mettre des baquets d’eau, à voir ce que vous avez à disposition dans chaque écran qui se présente comme une série d’énigmes variées. Les obstacles sont donc nombreux et vous aurez fort à faire

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Parappa the rapper, le test sur Playstation 1

Lendemain de la Fête de la Musique en Haute-Normandie. Prêt à sombrer dans le spleen, mélancolie en fond de scène, la musique résonne encore et je me devais avoir la foi. Cette phrase n’était pas sans me rappeler qu’il fut un temps, où Paris n’était pas sous les bombes, j’avais pour la première fois séché les cours. 329 Francs dans les poches, une fortune pour le mioche que j’étais, je devais m’acheter un jeu mais pas n’importe quel jeu : Parappa The rapper. Ce jeu qui allait me tourner vers une attitude positive que n’aurait pas renié Jean Pierre Raffarin. Retour sur cet ovni vidéoludique, sorti en septembre 1997, dans notre Hexagone sur lequel je m’apprêtais à replonger ce dimanche matin. Le son qui tue Le studio japonais NanaOn-Sha, dirigé par l’ex-musicien J-POP Masaya Matsuura, nous livre Parappa The Rapper sur Playstation, un jeu musical né des années 90. Avant l’ère de Dance Dance Revolution ou Guitar Hero, ce jeu a introduit le style rythmique en Occident. Le joueur, tel un athlète, doit suivre le flow, appuyer en cadence sur les touches, rappelant le jeu du Simon où l’on suit une séquence précise. Simple, basique. Si tu suis le rythme, t’es

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Comment la balise Index/NoIndex me rend dingue avec Google

Et voici une tranche de vie du site Air-Gaming. Pour ceux qui ne le savent pas, cela fait dix ans que notre plateforme existe, montée de manière totalement spontanée par une équipe passionnée, mais qui ne connaissait que vaguement le développement informatique et les règles du SEO. Depuis, nous avons beaucoup appris. Aujourd’hui, je vais faire un post-mortem sur un sujet qui me tient à cœur et qui pourrait devenir un thème récurrent : expliquer comment nous avons construit Air-Gaming, avec des retours d’expériences, des pièges à éviter, etc. Aujourd’hui, je veux vous parler du plus gros piège dans lequel je suis tombé : la balise NoIndex. Non, ce n’est pas ce que vous pensez, je ne suis pas masochiste au point de choisir de mettre une balise NoIndex juste pour le plaisir. Revenons sur une décision lourde de conséquences et sur celles qui ont suivi. Tout commence en janvier 2024. Les IA génératives ont fait une entrée fracassante, accomplissant des tâches extraordinaires. Chez Air-Gaming, nous avons toujours rédigé nos tests manuellement. Après tout, c’est le but du site de vous offrir un avis humain sur les jeux. Jusque-là, nous nous concentrions principalement sur les tests. De temps en temps,

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Bang! the Great Train Robbery

Bang! The Great Train Robbery, l’accèlération de Bang!

Bang! The Great Train Robbery est une nouvelle extension pour le jeu familial Bang!. Elle ne change pas le principe du jeu en continuant de proposer des duels entre Sherif, Renégat et Bandits de 4 à 7 joueurs, mais elle accélère grandement les parties, je vous explique pourquoi. My taylor is rich Dans Bang! The Great Train Robbery on nous propose beaucoup de contenu, 8 cartes personnages supplémentaires à mélanger avec les autres personnages, 16 cartes action(12)/objets(4) à mélanger avec les cartes du jeu standard. Puis dans les grosses nouveautés, il y a les cartes trains(16), ainsi que des tuiles gares(13). C’est le nouveau Bang! et on va voir comment ce train influence totalement la partie. Déjà les quelqu’un des nouveaux personnages sont clairement prévus pour l’extension et propose des capacités en relation directe avec le train. Mais on a aussi des petits nouveaux assez fourbes qui peuvent changer la destination d’un Bang!. Ou ma préférée, vous pouvez lors de la résolution d’une action sortir un joueur de l’action, pratique sur les Gatlings, Magasin, ou Saloon. La Mise en Place du train On va prendre les deux types : cartes train et tuiles gares et les disposer collées l’une en

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Bang!

Bang! réglement de compte à table

Bang! c’est le jeu aux 500 000 exemplaires, parti d’une idée folle de reproduire les westerns spaghettis à la table de jeu, il va mettre en scène le trio : Bandits, Rénégats, Shérif (et adjoint du shérif). Tout ce petit monde aux besoins si différents va s’affronter sur le terrain de votre table de salon. C’est un jeu de cartes de 4 à 7 joueurs, qui se joue en 30 minutes et à partir de 8 ans. Maintenant, je vous explique comment ce titre est devenu un Must Have du genre! Le Bon, la Brute et le gruyot Bang! c’est simple : les hors-la-loi traquent le shérif, tandis que ce dernier chasse les hors-la-loi. Les renégats complotent en secret, prêts à soutenir l’un ou l’autre camps et il y a un adjoint, prêt à se sacrifier pour le shérif. La question, c’est qui est qui? En début de partie, on va vous attribuer un rôle aléatoirement, tous resteront secret sauf le Sherif qui lui va vivre sous les projecteurs cette bataille acharnée. De fait, au-delà du jeu de cartes, il va falloir faire preuve de bon sens et d’un esprit de déduction pour déterminer quel rôle ont vos amis. A

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Little Tavern

Little Tavern, sans pourboires pas de gloire

C’est à Little Tavern que l’on s’attaque aujourd’hui. Jeu de société court (moins de 25 minutes, enfin de mon point de vue c’est 10 minutes), proposé par Repos Production et mise à disposition par Asmodee. C’est en famille que l’on a tenté de jouer à ce concours de la plus grosse commission… pardon je veux dire pourboire. En effet, dans Little Tavern chaque joueur devra gérer une table de quatre clients et optimiser leur placement pour maximiser les pourboires qu’ils lâcheront en fin de manche. Mais ce n’est pas aussi facile, je vous explique. Little Tavern-ie de saveurs! Comme je vous le dirais, votre objectif est assez simple, optimiser le placement de vos clients pour que vous obteniez le plus de pourboires et que vos amis/ennemis eux en obtiennent le moins. Pour cela chacun son tour, vous allez choisir une carte personnages face cachée sur la table et la déposer sur la table de votre choix, la votre donc ou celle de vos collègues. Une table est complète dès qu’elle est composée de quatre compères. Dit comme ça, c’est assez simple, sauf que … chaque clan (elfes, nains, gobelins, royauté, aventuriers, sorcières, romantiques) à des attentes est sera plus enclin

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Air-Bot News

Le retour de MONSTER HUNTER STORIES 1 et 2 sur PS4, Switch et PC !

Monster Hunter Stories et Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin sont des RPG développés et édités par Capcom. Ils sont désormais disponibles sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC (Steam) en même temps. Les Riders tissent des liens avec les Monsties au lieu de les chasser, explorant ensemble un vaste royaume et combattant dans des batailles palpitantes. Monster Hunter Stories bénéficie de nouvelles fonctionnalités telles qu’un rendu visuel retravaillé, un doublage intégral, un mode Musée et des mises à jour précédemment disponibles uniquement au Japon. Dans Monster Hunter Stories 2, les joueurs suivent l’héritage du légendaire Rider Red et se lancent dans une quête pour protéger un œuf de Rathalos. Cette suite offre un monde plus vaste, de nouveaux Monsties à lier d’amitié et une histoire captivante avec des combats au tour par tour épiques. Les deux jeux sont disponibles sur différents supports et offrent une expérience de jeu immersive pour les fans de la franchise Monster Hunter.

Microids annonce Little Big Adventure – La quête de Twinsen

Little Big Adventure – Twinsen’s Quest

Microids et le studio [2.21] sont fiers d’annoncer Little Big Adventure – Twinsen’s Quest et de dévoiler sa bande-annonce de présentation !

Sortie à l’origine en 1994 sous le nom de Little Big Adventure, ce jeu d’action-aventure classique créé par Frédérick Raynal (Alone in the Dark) a rencontré un immense succès mondial. Little Big Adventure – Twinsen’s Quest sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC à l’automne 2024.

Avec une nouvelle direction artistique, un gameplay modernisé et une toute nouvelle musique composée par Philippe Vachey, ce remake capture la magie du jeu original tout en intégrant les savoir-faire actuels. Les joueurs pourront redécouvrir l’univers enchanteur de la planète Twinsun, maîtriser la Magic Ball pour des aventures rebondissantes et plonger dans un récit profondément thématique, tout en explorant des niveaux repensés pour une fluidité accrue. Little Big Adventure – Twinsen’s Quest promet de séduire autant les fans nostalgiques que les nouveaux joueurs avec son charme intemporel.

Date de sortie, précommande et Édition Collector annoncées pour Disney Epic Mickey: Rebrushed!

Précommandez le jeu ici : https://epicmickey.thqnordic.com/

Disney Epic Mickey: relooké en précommande, sortie prévue en septembre 2024.

La version Collector à 199,99 $ inclut le jeu complet, une statue de Mickey Mouse de 28 cm, un porte-clés Oswald le lapin chanceux, une enseigne vintage de Mickey Mouse, six cartes postales Disney Epic Mickey : relooké, un boîtier en acier collector et le pack de costumes Disney Epic Mickey : relooké.

Développé par Purple Lamp en collaboration avec Disney Games et publié par THQ Nordic, le jeu sortira sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo® Switch et PC le 24 septembre 2024. Suivez @thqnordic pour toutes les actualités sur Disney Epic Mickey : relooké.

✎Interview
VTG

Notre interview de Howdy Riceball sur A cat & His boy

Interview en français Dans la continuité de mon précédent test, que vous retrouverez sur notre site, il est parfois interessant d’échanger avec les développeurs quand l’expérience de jeu est réussie. Ce fut le cas sur « A cat & his boy », un jeu totalement atypique à l’ère des AAA. Rencontre avec son créateur qui a répondu à nos nombreuses questions. Air-gaming

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♪Reportage
Manoloben

Soirée Disney 100 et le jeu de société par Asmodee

La soirée Dixit Disney cachait aussi une soirée pour les 100 ans de Disney. Cette année les partenariats sont légion avec Asmodée, avec Lego, etc. Et cela donne de belle création qu’on va exposer ici. Nous n’avons pas pu jouer à tous les titres même si Dixit Disney a son propre article. Dobble Disney 100 Ans édition limitée Qui ne

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✎Interview
VTG

Notre interview de Raúl Rubio Munárriz sur GYLT

Interview en français Vous le savez surement avec le temps mais lorsqu’un jeu me plait, j’ai forcément tendance à en parler beaucoup. Parmi ce premier trimestre 2024 un peu morne dans les sorties jeux vidéo, j’ai découvert le jeu GYLT sur Nintendo Switch, jeu que j’ai adoré sur de nombreux points. Vous pourrez d’ailleurs retrouver mon test si vous n’aviez

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