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Manoloben

Chronovolt, le test sur PS Vita

Chronovolt est un clone de Marble Madness, le premier jeu de « boules » à connaître le succès auprès du grand public. A la différence de son grand frère, la production du studio Playerthree sur PS Vita vous met dans la peau d’une jeune anorexique rousse aux commandes d’une chronosphère. Cette dernière lui permet de voyager à travers le temps et l’espace pour retrouver son ennemi juré, un vilain bonhomme qui a volé une autre chronosphère et qui se balade désormais dans le temps afin de s’accaparer des artefacts anciens pour dominer l’univers… Voilà un scénario qui est prétexte à mettre en place un périple dans plusieurs mondes aux thématiques bien tranchées (Incas, Chine…). Notre jeune aventurière va les parcourir avec l’aide de son grand-père et fera en sorte que l’infâme ne puisse pas mettre a exécution son plan diabolique. Oui, l’histoire de Chronovolt tient sur le dos d’un ticket de métro. Mais si ce n’était que cela… Chronovolt se veut un jeu d’habilité où vous devrez diriger une boule dans un labyrinthe truffé de pièges, de portes et d’ennemis. Son originalité se trouve dans la gestion du « Chronofluide » qui vous permet d’immobiliser les objets, revenir dans le

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La Team

Knytt Underground, le test sur PS Vita

Knytt Underground est la suite de Knytt Stories, un jeu de plates-formes qui a connu un sort pour le moins inattendu. Développé à l’origine comme un « petit » projet indépendant, lancé sur PC sous Windows puis Nintendo DS (sortie non officielle et gratuite), voici que ce nouvel opus est commercialisé aujourd’hui en grandes pompes sur PS Vita et PlayStation 3 (après un passage sur PC encore une fois, sur Steam). C’est bien évidemment la première version qui nous intéresse dans ce test. Pour la série de Knytt, le studio Niffla’s Games nous explique avoir voulu créer des jeux de plates-formes où le scénario a une place prépondérante. De fait, dans Knytt Stories, chaque niveau proposé était une petite aventure indépendante. Dans le premier niveau par exemple, le joueur devait faire face à une machine qui absorbait la vie de la planète. Knytt Underground, quant à lui, propose une aventure moins décousue. L’histoire prend place dans un lointain futur où les humains ont disparu de la surface de la planète. Sous la terre, dans de profonds souterrains, la vie continue d’évoluer. Il s’agit d’une vie extraordinaire composée de lutins, de fées et d’autres petits être merveilleux. Ils sont curieux quant

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Olivier B.

Sixty Second Shooter Deluxe, le test sur PS Vita

Un dual stick shooter avec des cessions de jeu limitées à 60 secondes ? Voilà un concept qui semble quelque peu limité. Pourtant, les développeurs ont fait preuve d’ingéniosité pour rendre Sixty Second Shooter Deluxe sur PS Vita accrocheur. Lorsqu’on commence à jouer à Sixty Second Shooter Deluxe, on est quelque peu décontenancé. Toutes les options et les menus sont bloqués, il n’est possible que de se lancer dans une partie simple. Lorsque c’est fait, on est déçu par la réalisation très sommaire de ce shoot’em up aux airs d’Asteroids, l’antique jeu d’arcade d’Atari. On tire dans le tas, les 60 secondes s’écoulent et l’on apprend que l’on a débloqué quelque chose : une nouvelle arme. On lance alors une seconde partie où l’on a l’occasion débloquer encore un autre élément : un nouvel ennemi. Et ainsi de suite… Sixty Second Shooter Deluxe est un jeu livré en kit : à vous de débloquer tous les contenus ! Dit ainsi, cela parait fastidieux. Mais la progression, réglée comme du papier à musique, fait que l’on accroche. Et qu’à chaque fois que l’on débloque quelque chose, on a envie de rejouer pour tester la chose et tenter de battre son précédent

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Crazy Taxi, le test sur iOS

Crazy Taxi, avec quelques autres jeux, symbolise l’âge d’or de Sega dans les salles d’arcade. Il s’agit d’une époque – le début des années 2000 – où l’éditeur nippon a su faire preuve d’une supériorité dans à peu près tous les domaines, de la technique au gameplay en passant par l’originalité et le fun. Un temps révolu que bien des gamers regrettent aujourd’hui… Si l’éditeur nippon a perdu au fil du temps de nombreux talents, il conserve un catalogue de licences en or massif. D’où la logique d’adaptations méthodique actuellement mise en œuvre, sur iOS et Android notamment. Et c’est ainsi que cette fin d’année marque le retour tonitruant de l’un des jeux de course les plus déjantés de l’histoire du jeu vidéo. « Crrrrrrrrrazy Taxi ! ». Les connaisseurs ont sans doute eu, en lisant ces quelques mots, une inoubliable voix off leur traverser la mémoire. Pour ceux qui ne connaissent pas le principe du jeu, le voici : à bord d’un taxi décapotable rutilant, à l’américaine, votre mission est de conduire les clients à bon port, en un temps limité. Jusque-là, rien de bien original. Oui, sauf que dans Crazy Taxi, la principale règle est… qu’il n’y a

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Olivier B.

Silent Hill: Book of Memories, le test sur PS Vita

Silent Hill, c’est un jeu d’aventure et d’horreur. C’est aussi une ambiance, un univers malsain et angoissant. Des heures de stress, à déambuler dans ce sombres couloirs et des rues brumeuses… Dans le nouveau Silent Hill: Book of Memories, on ne retrouve pas tous ces éléments. Et pour cause : le titre se présente comme un spin-off de la série originale. D’une manière générale, Konami a assez peu communiqué autour de ce titre, un développement exclusif à la PS Vita. Un jeu radicalement différent donc : il s’agit d’un jeu d’action-RPG. Différent, au point que le titre a été confié par Konami au studio américain de Wayforward Technologies. Bonne pioche ? L’aventure débute par la création de son personnage. On choisit son sexe, son look et quelques paramètres annexes. Là, déjà, on est un peu inquiet lorsque l’on découvre le character design, peu avenant. L’histoire ? Quelque chose d’assez vague : la découverte d’un bouquin qui plonge le héros dans des cauchemars bel et bien réels… et la piste de personnes disparues. Là, pour le coup, les développeurs ne se sont guère foulés. Mais ce n’est pas bien grave car la question du scénario est assez rapidement oubliée, pour que

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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