►Test
Olivier B.

Sonic Generations, le test sur 3DS

Sega nous l’a annoncé – une fois de plus dirons les mauvaises langues – Sonic Generations marque le retour de la série à ses origines. Il faut dire que depuis un certain Sonic Adventure sur Dreamcast (1999), les différents épisodes du jeu de plates-formes nous ont tous déçus, à peu de choses près (notons tout de même quelques cartouches honorables sur GBA avec Sonic Advance). Aujourd’hui, Sonic nous revient donc en grande forme, dans une sorte de pot-pourri plaisant à jouer mais, disons-le franchement, peu cohérent. Ainsi, Sonic Generations nous propose de jouer à la fois avec le Sonic « old-school » et le Sonic « next-gen ». Comment est ce que cela est possible ? En proposant des phases de jeu bien distinctes, et en prenant bien garde de ne pas mélanger les genres. Car il faut dire qu’en vingt ans, Sonic a sacrément évolué ! Concrètement, le mode de jeu principal propose, pour chaque monde visité (Green Hill, Casino Night, Mushroom Hill, etc.), deux actes à jouer : l’un en représentation classique, l’autre en moderne. Comprenez par là que dans le premier cas, on retrouve le Sonic des origines, avec son attaque Spin Dash introduite dans Sonic 2

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►Test
Olivier B.

Dragon Quest Monsters : Joker 2, le test sur DS

Les fans des excellentes séries que sont Dragon Quest et Pokémon ont un jeu de choix à se mettre sous la dent, made in Square Enix, savant mélange des deux genres : Dragon Quest Monsters : Joker 2 ! Ce spin-off, second opus à paraître sur Nintendo DS, reprend l’exact principe de son prédécesseur, tout en étant amélioré à peu près à tous les niveaux. Dans Dragon Quest Monsters : Joker 2, vous incarnez un jeune chasseur de monstres. Un vrai petit débutant ! A vrai dire, vous n’avez même pas de monstre encore. Mais vous avez la ferme intention de participer à la grande compétition qui se tiendra d’ici quelques jours à l’autre bout de la contrée. Pour y parvenir, une seule solution : sans le sou, vous devez embarquer en tant que passager clandestin sur un navire, un vieux coucou dénommé Albatros. Malheureusement, outre le fait que vous êtes découvert à mi-chemin, le vaisseau se « crashe » sur une île désertique et infestée de monstres. La quasi-totalité de vos compagnons de voyage ont disparu… La suite, vous la devinez. Le principe de jeu est simple : explorations d’environnements extérieurs et de donjons à la Dragon Quest et

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►Test
Olivier B.

Professeur Layton et l’Appel du Spectre, le test sur DS

Cela en deviendrait presque une habitude. Lorsque des développeurs ont créé une trilogie vidéoludique à succès, ils en lancent une deuxième… qui fait office de préquelle. C’est exactement le cas de Professeur Layton et l’Appel du Spectre, dont l’histoire se déroule avant les événements décrits dans Professeur Layton et l’Etrange Village, Professeur Layton et la Boîte de Pandore et Professeur Layton et le Destin Perdu (lire nos tests). Avec ce nouvel opus, le studio Level 5 nous plonge dans une histoire tout à fait originale qui surprend les habitués de la série. Le professeur Layton – Hershel Layton, de son petit nom complet – est appelé à la rescousse par un vieil ami dans la ville Misthallery où d’étranges phénomènes se produisent. La nuit, une mystérieuse mélodie envahit les ruelles de la ville et bâtiments s’effondrent… La rumeur dit que cette mélodie est liée à la légendaire flûte du démon, capable d’invoquer une créature gigantesque. Folklore ou réalité ? Notre talentueux limier mène l’enquête, en compagnie d’Emmy, sa nouvelle assistante. Les deux compères ne tardent pas à faire connaissance avec un certain Luke Triton qui leur annonce la fin des temps. Un nom qui ne devrait pas vous être inconnu

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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A LIRE ABSOLUMENT!
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