►Test
Olivier B.

Heroes of Might and Magic, le test Game Boy Color

Roulements de tambour… La question qui était restée en suspend sur de nombreuses lèvres va enfin trouver réponse : l’adaptation du très culte Heroes of Might and Magic sur Game Boy Color est-elle une réussite ? En un mot comme en cent, oui ! Et il faut dire que le pari était risqué, car il s’agit d’un titre relativement complexe, mélangeant habilement jeu de rôle, jeu de stratégie et gestion de ressources, le tout se jouant au tour par tour. Une première de taille sur portative ! L’action prend place dans un univers d’heroic-fantasy où plusieurs personnages se disputent des territoires plus ou moins vastes. Sur PC, le scénario était touffu et le mode Campagne très long. Ici, ils ont été réduits à leur plus simple expression pour des raisons évidentes d’accessibilité. En fait, toutes les missions, au nombre de 32 et classées par ordre de difficulté, sont accessibles dès le départ. Sans préambule, vous vous retrouvez donc plongé au cœur de l’action. Pour bouter l’ennemi voisin hors de son territoire, chaque joueur dispose de plusieurs héros (barbares, sorcières, chevaliers et mages) représentés à l’écran par de petits cavaliers se déplaçant grâce à un curseur que l’on promène sur la

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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