Little Wizard fait office de démo technologique sur la console portable GP32. Bien qu’il ait été une véritable prouesse technique à sa sortie, il y a maintenant deux ans, le temps a quelque peu terni son éclat. Aujourd’hui, la réalisation technique de ce jeu de baston 2D ne brille plus autant qu’à l’époque, mais il n’en demeure pas moins un petit jeu amusant, s’inscrivant dans le plus pur style des titres emblématiques de Capcom.
Les personnages :
Le jeu propose une galerie de neuf protagonistes, chacun présenté dans un style Super Deformed : des petits corps disproportionnés par rapport à leurs grandes têtes. Ce choix esthétique, typique des jeux japonais, ajoute une touche de charme et de légèreté à l’ensemble. Le bestiaire est diversifié et original : un tigre agressif, une sorcière rusée, un robot cuisinier, et bien d’autres. Chaque personnage est doté de mouvements fluides et d’animations soignées qui leur donnent vie à l’écran.
Graphismes et animation :
Les graphismes de Little Wizard sont hauts en couleurs, avec des décors et des personnages très détaillés. Cependant, l’animation générale montre quelques signes de faiblesse, notamment lors de certaines actions où elle peut sembler un peu saccadée. Malgré ces légers défauts, l’ensemble reste plaisant à l’œil.
Ambiance sonore :
Côté son, Little Wizard propose une bande-son dynamique qui accompagne bien l’action du jeu. Toutefois, il n’est pas rare d’entendre le son grésiller légèrement, un défaut mineur qui n’entame pas réellement l’expérience de jeu mais qui mérite d’être mentionné.
A noter que seulement trois modes de jeu sont proposés (joueur unique, multi-joueurs et entraînement), c’est peu! Autant dire que l’on en a rapidement fait le tour.