Little Wizard fait office de dĂ©mo technologique sur la console portable GP32. Bien qu’il ait Ă©tĂ© une vĂ©ritable prouesse technique Ă sa sortie, il y a maintenant deux ans, le temps a quelque peu terni son Ă©clat. Aujourd’hui, la rĂ©alisation technique de ce jeu de baston 2D ne brille plus autant qu’Ă l’Ă©poque, mais il n’en demeure pas moins un petit jeu amusant, s’inscrivant dans le plus pur style des titres emblĂ©matiques de Capcom.
Les personnages :
Le jeu propose une galerie de neuf protagonistes, chacun prĂ©sentĂ© dans un style Super Deformed : des petits corps disproportionnĂ©s par rapport Ă leurs grandes tĂȘtes. Ce choix esthĂ©tique, typique des jeux japonais, ajoute une touche de charme et de lĂ©gĂšretĂ© Ă l’ensemble. Le bestiaire est diversifiĂ© et original : un tigre agressif, une sorciĂšre rusĂ©e, un robot cuisinier, et bien d’autres. Chaque personnage est dotĂ© de mouvements fluides et d’animations soignĂ©es qui leur donnent vie Ă l’Ă©cran.
Graphismes et animation :
Les graphismes de Little Wizard sont hauts en couleurs, avec des dĂ©cors et des personnages trĂšs dĂ©taillĂ©s. Cependant, l’animation gĂ©nĂ©rale montre quelques signes de faiblesse, notamment lors de certaines actions oĂč elle peut sembler un peu saccadĂ©e. MalgrĂ© ces lĂ©gers dĂ©fauts, l’ensemble reste plaisant Ă l’Ćil.
Ambiance sonore :
CĂŽtĂ© son, Little Wizard propose une bande-son dynamique qui accompagne bien l’action du jeu. Toutefois, il n’est pas rare d’entendre le son grĂ©siller lĂ©gĂšrement, un dĂ©faut mineur qui n’entame pas rĂ©ellement l’expĂ©rience de jeu mais qui mĂ©rite d’ĂȘtre mentionnĂ©.
A noter que seulement trois modes de jeu sont proposĂ©s (joueur unique, multi-joueurs et entraĂźnement), c’est peu! Autant dire que l’on en a rapidement fait le tour.
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