Des pains et honneur
Il en a fallu du temps, mais enfin, Warhammer 40,000 se lance dans le hack’n’slash. La licence va t’elle pouvoir combattre l’indĂ©trĂ´nable Diablo sur son propre terrain ? Le pari est pris par Neocore Games sociĂ©tĂ© qui a Ă©tĂ© par le passĂ© en charge des nombreux Van Helsing.
« Les personnages semblent lourds […] il manque au titre Ă mon goĂ»t, un peu de fluidité »
Svenky
Monde de Warhammer 40,000, l’histoire est importante et le background riche. Neocore Game a choisi de faire de vous un inquisiteur, ou une inquisitrice d’ailleurs suivant la classe que vous choisirez, oui, rien que ça, vous ĂŞtes de fait l’Ă©lite de l’empire, le bras armĂ© de la justice de l’empereur, votre rĂ´le, faire appliquer la justice en purifiant les hĂ©rĂ©tiques… On ressent d’ailleurs bien le fanatisme des personnages ainsi que leur Ă©go totalement dĂ©mesurĂ© dans les dialogues.
Une histoire de Marines
Ici, un Spaceship appelĂ© le Martyr et perdu depuis des milliers d’annĂ©es refait surface. Vous ĂŞtes envoyĂ© pour enquĂŞter et Ă©videmment, vous allez vite vous rendre compte que ce titanesque vaisseau est l’Ă©picentre d’un vaste complot. Le reste, je vous laisse le dĂ©couvrir. Pour les fans de la licence, le lore est respectĂ©, l’ambiance aussi. C’est sombre, glauque, violent, parsemĂ© de complots en tout genre et de cultes secrets le tout orchestrĂ© par de nombreux personnages mĂ©galomanes. On sera donc servi royalement…
Mais l’originalitĂ© de ce Warhammer 40,000, c’est d’avoir osĂ© lorgnĂ© dans un genre qui lui Ă©tait inconnu, le hack’n slash. Comprenez par lĂ que l’on va vous lâcher sur des cartes pleines d’ennemis et qu’il vous faudra vous tailler un chemin Ă la force des bras pour rĂ©aliser les objectifs dĂ©finis.
Diablo de Catachan
Je vais essayer de ne pas trop comparer ce jeu à Diablo, mais sur certains points, comme notamment le système de combats, je pense que c’est judicieux. Votre personnage pourra manier tous les types d’armes, j’entends par là , si vous voulez jouer un inquisiteur Crusader qui se bat au couteau, rien ne vous en empêchera, de même que si vous souhaitez faire un Assassin au marteau à deux mains, lancez-vous, ce n’est pas interdit. Vos compétences actives, proviennent directement de vos armes, les passives, seront débloquées au fur et à mesure de votre avancement. Plus vous utilisez un type d’arme, plus votre niveau dans les cercles de compétences liés à cette arme va se développer.
Du moins bon …
Point un peu négatif, les personnages semblent lourds. Il manque au titre, à mon goût, un peu de fluidité. Je joue Assassin et j’ai quand même l’impression d’être autant ancré au sol qu’un Crusader.
Le gain d’expĂ©rience maintenant, je ne vais pas vous le cacher, il va falloir grinder pour boucler les 50 niveaux que vous propose le titre, ce qui pourrait en dĂ©courager certains, surtout si vous jouez seul. Autre point nĂ©gatif, c’est qu’on a l’impression dès le dĂ©but d’être dans une phase de leveling end-game, ce qui est assez frustrant.
Autre point un peu perturbant, il n’y a pas de ville oĂą se balader entre les missions, ce qui donne en fait l’impression, d’enchaĂ®ner des donjons. On n’a pas vraiment la sensation d’être immergĂ© dans l’histoire quand on est prisonnier d’une salle des commandes qui doit faire 30m2 contenant quelques PNJs, je n’en dis pas plus pour ne pas spoiler le dĂ©but du jeu.
En Escouade
Le multijoueur, semble – sans parler de la warzone que je n’ai pas encore testĂ©e – assez insipide si vous faites du pick-up. Un système de mercenaires aurait tout aussi bien fait l’affaire, car, vous lancez une partie, un groupe se forme, parfois vous pouvez avoir une diffĂ©rence de 30 niveaux entre le joueur le plus bas niveau et le joueur le plus hauts niveau. Une fois la carte terminĂ©e, comptez entre 15-20 minutes en moyenne, vous ĂŞtes renvoyĂ© dans votre centre de commande et vous revoilĂ parti pour lancer un nouveau matchmaking. Il aurait Ă©tĂ© plus sympa de proposer aux joueurs de rester ensemble et de dĂ©rouler les diffĂ©rentes missions disponibles sur un système un peu comme pourrait le proposer un jeu comme Destiny.
Parlons un peu des cartes, elles sont gĂ©nĂ©rĂ©es alĂ©atoirement, mais avec un nombre de tuiles prĂ©dĂ©finies, du coup, on a rĂ©gulièrement cette impression de dĂ©jĂ vu. Des Ă©vènements globaux viennent aussi ponctuer l’aventure, mais, encore une fois, l’intĂ©rĂŞt est assez limitĂ© pour le moment. Il vous faudra environ 30 heures pour venir Ă bout de la partie solo du titre. Si vous avez apprĂ©ciĂ© le titre, le multijoueur pourra vous tenir en haleine un certain temps.
Graphiquement, le jeu est assez beau sans toutefois vous dĂ©coller la rĂ©tine. Les effets de lumières sont assez rĂ©ussis. Les gros plans lors des dialogues sont assez bien faits eux aussi. Les costumes des personnages reflètent bien l’Ă©poque, tout semble assez cohĂ©rent. Les musiques apportent une grosse part Ă l’ambiance sombre du titre. Il n’est pas rare de s’arrĂŞter simplement pour Ă©couter ce qu’il se passe autour de vous.
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