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Cerebral Challenge, le test sur DS

Notre cerveau est en péril. Du moins c’est ce que l’on pourrait croire lorsque l’on voit la quantité incroyable de jeux « cérébraux » et de coaching qui arrivent et qui promettent tous de stimuler vos neurones inactifs et vieillissants. Sur DS, c’est Nintendo qui a lancé la vague avec son désormais célèbre Programme d’entraînement cérébral avancé du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? ou bien encore Cérébrale Académie. D’autres éditeurs ont aussi tenté la carte encéphale, à l’image de Sega avec son Brain Assist, sympathique, mais un peu juste au niveau des contenus. Gameloft, de son côté, a attaqué le marché des téléphones portables avec les titres Cerebral Challenge et Cerebral Challenge vol.2 : Anti-stress. Visiblement un succès immédiat, que la société s’est empressée de convertir sur Nintendo DS. Et qui dit empressé, ne veut pas forcément dire bâclé : Cerebral Challenge est un titre qui vaut le coup d’œil.

Le titre de Gameloft fait dans le simple et le direct. Cerebral Challenge vous propose d’évaluer et d’entraîner cinq caractéristiques bien définies, à savoir la mémoire, la logique, les maths, la vision et l’attention, dans une succession de mini jeux qui s’enchaînent souvent dans un rythme soutenu. Toutes les épreuves sont accessibles : en un clin d’œil, on comprend le principe et l’on est ainsi plongé dans le feu de l’action. On vous demande de mémoriser des tracés, d’assembler des formes, d’effectuer des calculs simples (bonne reconnaissance de l’écriture sur l’écran tactile !)… Le tout en un temps record. Selon vos performances quotidiennes, le logiciel décrètera que vous utilisez tel pourcentage des capacités de votre cerveau. Une affirmation qui n’a rien de scientifique et qu’il ne faut pas prendre au pied de la lettre, voyez cela plutôt comme une appréciation générale de votre performance.

Tout ceci est relativement classique nous direz-vous – et vous aurez parfaitement raison. Là où Cerebral Challenge se démarque (un peu) de la concurrence, c’est avec son mode Test stress, qui vous propose de jouer à trois mini-jeux piochés aléatoirement dans les trois catégories proposées : Autorité, Multitâche, Physique. Vous devrez, par exemple, faire face à un prof de maths particulièrement autoritaire et désagréable (en mode texte seulement, dommage de ne pas entendre sa voix !), ou bien encore réfléchir à un problème tout en empêchant une armée de souris de dévorer le fromage disposé sur le plateau de jeu. Amusant ! Au final, un thermomètre vous indique votre degré de stress : un chiffre élevé signifiera que vous avez du mal à vous focaliser sur des taches précises et que votre attention est aisément détournée.

En plus de tout cela et de l’évitable mode Entraînement, il y a neuf jeux supplémentaires à débloquer, en fonction de vos performances. Le mode à plusieurs joueurs est bien entendu de la partie, jusqu’à quatre. Là, deux possibilités : la course au score ou alors des affrontements dans lesquels seuls les plus rapides sortent vainqueur.

 

Mis à disposition par l’éditeur : Non
Image de Olivier B.

Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

Thèmes

Testé Sur

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Avis sur
Cerebral Challenge

Amusant

Toutes les épreuves sont accessibles depuis un menu global, qui fait office de tableau de bord quotidien, avec statistiques et suivi à la clé. La réalisation ne fait pas dans les fioritures mais reste très agréable, avec quelques éléments 3D par-ci, par-là, notamment pour vos coachs qui sont agréablement modélisés. Les musiques et bruitages ne vous déconcentrent pas en cours de partie, ce qui est bon signe : on n’est pas tenté de couper le son au bout de deux ou trois parties, comme c’est le cas avec bon nombre de titres du même genre !