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NeoGeo Pocket Color Selection vol.2, le test sur Switch

Il y a un peu plus d’un an, l’ami Kuk vous proposait le test de NeoGeo Pocket Color Selection vol.1, la compilation plutôt réussie de titres historiques de la console portable SNK. Vient aujourd’hui un second volet que, soyons francs, nous n’attendions pas vraiment. Les mastodontes de la console sont déjà passés par le premier opus et pourtant, quelques bonnes surprises sont tout de même présentes ici. On prend la NGPC et on recommence Au lancement de la compilation NeoGeo Pocket Color Selection vol.2, quiconque s’était déjà intéresse au premier volume ou aux portages individuels de titres NeoGeo Pocket sur Switch sera en terrain connu. L’interface comme les fonctionnalités sont exactement les mêmes. A savoir la possibilité de zoomer, de régler l’affichage comme bon vous semble, et de personnaliser les contrôles. Le retour arrière à court terme est aussi de la partie. Beaucoup plus surprenant, aucun save/load à tout moment n’est disponibles. On notera tout de même la possibilité de reprendre le jeu exactement à l’endroit où vous l’aviez laissé, en cas d’arrêt en pleine partie. L’option deux joueurs en écran splitté demeure toujours également. De ce côté-là, donc, c’est du tout bon. Ces titres peu connus, et c’est tant

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Michel Ocelot – Le poète des ombres, l’avis

A l’approche des fêtes, Third Editions nous gâte en ce moment. Il y a peu de temps, nous vous proposions la critique de l’ouvrage The Heart of a Plague Tale ici-même. Dans un univers totalement différent mais avec la même qualité, débarque aujourd’hui Michel Ocelot – Le poète des ombres, de Nathan Bonvallet. Richesse et complexité… Michel Ocelot est principalement connu du grand public pour la série de films Kirikou, désormais de grands classiques de l’animation pour enfants mais pas que. Mêlant approche artistique originale, scénario construit et réflexion intelligente, cette saga Africaine a connu un large succès bien mérité. Mais l’œuvre de Michel Ocelot va bien plus loin. Evoquons par exemple Princes et Princesses ou Azur et Asmar, pour ne citer qu’eux. L’homme aime sortir des sentiers battus et la complexité. C’est aussi probablement pour ça qu’il a même réalisé un clip pour Björk, Earth Intruders. Vous ne connaissiez pas tout ceci ? Ce n’est qu’une infime partie de ce que tout l’ouvrage évoque, essentiellement structuré autour de la biographie de l’auteur allant bientôt souffler ses quatre-vingt bougies. …Entre ombres et lumières On y découvre un homme à la vie trépidante, mêlant aventure, originalité, expérimentation permanente et même quelques aspects

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Angi

Lunistice, le test sur Switch

Crash, Croc, Spyro, Tomba… Bien qu’ils n’aient jamais atteint la popularité de Mario et Sonic, les stars de l’époque plateformesque PlayStation ont tout de même eu une sacrée heure de gloire, toujours vivace aujourd’hui. Débarquant un peu de nulle part, c’est dans cette atmosphère que Lunistice entend nous replonger aujourd’hui. 3D ultra pseudo-réaliste Ambiance colorée à souhait, musiques entraînantes, scénario minime 3D granuleuse amplifiable avec un filtre graphique CRT… Lunistice annonce la couleur dès le début : bienvenue dans les années 90 ! Le titre a été quasiment développé par une seule personne, Dennis « A Grumpy Fox » Kröner, qui s’est occupé d’à peu près tout sauf la musique et quelques aspects artistiques. Dès le premier niveau, Hana le Tanuki doit avancer, courir, sauter de plateforme en plateforme et ramasser les différents bonus (sous forme de grues en papier) présents. Il va ainsi s’agir de sauter sans se louper, de ralentir sans nécessaire ou de pivoter sur vous-même pour éjecter les ennemis présents. Ce mouvement vous permettra également de prolonger un peu tout double saut. Petit mais rage quit quand même Lunistice est découpé en sept mondes de deux niveaux. Si le premier monde est un parcours de santé,

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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