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La Team

Double Dragon Trilogy, le test sur PC (gog.com)

Double Dragon, c’est de la vraie nostalgie. À l’évocation de cette licence, tout quarantenaire lâchera une larme en se rappelant le nombre de pièces qu’il a pu mettre en Arcade pour y jouer. Double Dragon c’est aussi un nombre de jeux impressionnant tout support confondu, un nombre de merdes quasi aussi important. Sur une dizaine de titres, les trois quarts ne valent pas le prix d’un Big Mac d’un point de vue gameplay. Et croyez-moi, je suis amateur du Beat, mais même si j’aime la version Master System du premier, la version NES du second épisode (absolument inédit sur d’autres supports) et le Double Dragon Neon qui m’a bien amusé. Bien, je reste cependant réaliste. Double Dragon c’est globalement de la merde. Alors quant à la suite d’une discussion Facebook avec mon ami Gaëtan je me suis remémoré mes défaites sur mon IBM&Compatible en 4 couleurs, j’ai foncé directement sur GoG faire le plein de nostalgie. Et j’ai pris cette édition nommée Double Dragon Trilogy de DotEmu pour réessayer les 3 premiers épisodes de la série. Autant vous dire, on déchante très vite, la nostalgie est bien là, mais elle a des limites. Double Dragon 1 & 2 sont jouable,

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La Team

Her Story, le test déconcertant sur PC (gog.com)

Il n’y a pas besoin de parler pendant des heures pour expliquer pourquoi j’apprécie « Her Story ». Un principe simple, digne des années 90, on vous met devant un PC type AS400 (pour ceux qui connaissent … hommage). Vous avez accès à une base vidéo, mais celle-ci ne répond qu’à vos recherches par « mot » clé. Si le mot recherché est dans la vidéo, elle est affichée et consultable – sous réserve de maximum 5 vidéos en résultat de recherche et cela même si il y ‘en a beaucoup plus. Déjà, c’est angoissant, comment en 2020 puis-je me retrouver devant un PC aussi moisi ? Mais surtout, c’est sacrément bien monté. Au fil de vos recherches, vous apprendrez que les vidéos que vous voyez sont celles de différents interrogatoires d’une jeune femme qui semble associées à un meurtre. L’actrice joue ici un beau rôle, et assure complètement, rendant l’écriture juste. On se prend au jeu de savoir pourquoi. Pourquoi on est là? Qui regardons-nous? Quels sont les faits? Cerise sur le cheesecake, plusieurs interprétations seront possibles d’ici à ce que voyez l’entièreté des vidéos. Servant de Twist et reTwist. Résultat, on accroche! Partager sur facebook Facebook Partager sur twitter Twitter Partager sur whatsapp

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Kuk

Dragon Quest I&II, le test sur Switch

La série emblématique du RPG japonais, Dragon Quest arrive enfin sur Nintendo Switch. On attendra un peu avant de parler du XIe opus, car ce sont les premières versions qui vont nous intéresser ici avec la possibilité d’acheter sur l’eshop, Dragon Quest I et Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line. Du fait de leur très grande ressemblance nous avons choisi de vous regrouper notre ressentie commun en un seul test. « Il ne s’agit en rien des versions originales sorties sur Nes en 1986 et 1987, mais des versions remastériser pour téléphone portable sortie en 2014 au japon » Dragon Quest I et Dragon Quest II semble destiner aux amateurs de jeu rétro. Pourtant une mise en garde s’impose, car il ne s’agit en rien des versions originales sorties sur Nes en 1986 et 1987, mais des versions remastérisées pour téléphone portable sorties en 2014 au japon. On peut comprendre ce choix, les versions initiales ont bien vieilli et paraissent désormais graphiquement austères. Le problème c’est que les versions téléphone mobiles relookées pour la Switch ne sont pas spécialement belles. Ce constat est surtout visible sur les monstres et certains sprites qui sont composés par des aplats de couleurs sans

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VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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✎Interview
VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu.

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