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Olivier B.

Dogz, le test sur Symbian

Dogz sur N-Gage est le portage direct de Dogz 3D tournant sur mobiles classiques. Une conversion directe, sans panache, qui ne peut que laisser sur sa faim le joueur averti. Dogz reprend donc le concept du célèbre Nintendogs de manière, en moins riche et moins intéressant. Trois races sont disponibles d’entrée de jeu (Labrador, Jack Russell et Shiba Inu). Votre choix n’influe pas directement sur la partie, c’est donc vraiment une question d’affinités. La partie débute sur une sorte de tutorial laborieux, qui introduit, une après l’autre, les différentes fonctionnalités et options : nourrir son animal, le faire boire, le caresser, jouer avec lui au frisbee ou à la baballe, le faire creuser dans le jardin pour découvrir des trésors, effectuer une petite visite chez le vétérinaire, le faire nager, courir, le promener, le nettoyer… Ouf ! La liste parait longue, mais en réalité, on en a rapidement fait le tour. Les épreuves de jeu et d’action pure (nage et course) comportent trois niveaux de difficulté. Comptez quelques minutes pour chaque épreuve, pas plus. Aucune d’entre-elles ne vous donnera envie d’y revenir. Techniquement, Gameloft assure le strict minimum, on s’attend à mieux sur N-Gage. La 3D n’est pas laide, mais

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Olivier B.

Snakes Subsonic, le test sur Symbian

D’abord il y a eu Snakes, un petit jeu simple accrocheur, distribué à des millions d’exemplaires sur les téléphones Nokia. Puis, en 2006, nous avons eu le droit une remise au goût du jour en 3D, d’une qualité inattendue, aussi bien sur N-Gage de première génération que sur mobiles classiques Nokia. Et voilà que nous arrive Snakes Subsonic, un troisième opus dont nous nous serions bien passés, tant il est inférieur à son prédécesseur et, ce, sur à peu près tous les niveaux. Le principe de ce nouveau Snakes évolue, sans toutefois bousculer son petit monde. Il s’agit toujours de manger des pastilles et de faire péter le high score en bouclant un niveau le plus rapidement possible, sans se mordre la queue et sans vider sa barre de vie. Mais cette fois, le jeu est plus que jamais orienté vers l’action. De nombreux monstres font leur apparition (il est possible de les dézinguer à coup de… missiles) et les décors, proposés dans une 3D plus riche, offrent des sensations inédites : il est possible, par exemple, de se mouvoir aussi bien du coté pile que du coté face d’une plate-forme avec une rotation complète des décors. Malheureusement, qui dit

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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