Dogz, le test sur Symbian

Dogz sur N-Gage est le portage direct de Dogz 3D tournant sur mobiles classiques. Une conversion directe, sans panache, qui ne peut que laisser sur sa faim le joueur averti. Dogz reprend donc le concept du célèbre Nintendogs de manière, en moins riche et moins intéressant. Trois races sont disponibles d’entrée de jeu (Labrador, Jack Russell et Shiba Inu). Votre choix n’influe pas directement sur la partie, c’est donc vraiment une question d’affinités. La partie débute sur une sorte de tutorial laborieux, qui introduit, une après l’autre, les différentes fonctionnalités et options : nourrir son animal, le faire boire, le caresser, jouer avec lui au frisbee ou à la baballe, le faire creuser dans le jardin pour découvrir des trésors, effectuer une petite visite chez le vétérinaire, le faire nager, courir, le promener, le nettoyer… Ouf ! La liste parait longue, mais en réalité, on en a rapidement fait le tour. Les épreuves de jeu et d’action pure (nage et course) comportent trois niveaux de difficulté. Comptez quelques minutes pour chaque épreuve, pas plus. Aucune d’entre-elles ne vous donnera envie d’y revenir. Techniquement, Gameloft assure le strict minimum, on s’attend à mieux sur N-Gage. La 3D n’est pas laide, mais

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Snakes Subsonic, le test sur Symbian

D’abord il y a eu Snakes, un petit jeu simple accrocheur, distribué à des millions d’exemplaires sur les téléphones Nokia. Puis, en 2006, nous avons eu le droit une remise au goût du jour en 3D, d’une qualité inattendue, aussi bien sur N-Gage de première génération que sur mobiles classiques Nokia. Et voilà que nous arrive Snakes Subsonic, un troisième opus dont nous nous serions bien passés, tant il est inférieur à son prédécesseur et, ce, sur à peu près tous les niveaux. Le principe de ce nouveau Snakes évolue, sans toutefois bousculer son petit monde. Il s’agit toujours de manger des pastilles et de faire péter le high score en bouclant un niveau le plus rapidement possible, sans se mordre la queue et sans vider sa barre de vie. Mais cette fois, le jeu est plus que jamais orienté vers l’action. De nombreux monstres font leur apparition (il est possible de les dézinguer à coup de… missiles) et les décors, proposés dans une 3D plus riche, offrent des sensations inédites : il est possible, par exemple, de se mouvoir aussi bien du coté pile que du coté face d’une plate-forme avec une rotation complète des décors. Malheureusement, qui dit

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Air-Bot News

BATTEUR DE CAFE QUI ARRIVE JUSQU’À LA BALLE DE SINGE SUPER BANANA RUMBLE AVEC LE PASS SEGA DLC

Super Monkey Ball Banana Rumble : Super Monkey Ball Banana Rumble accueille le graffeur Beat en tant que personnage jouable avec le DLC SEGA Pass. Les fans peuvent acheter l’Édition Deluxe numérique pour 69,99€ sur le Nintendo eShop pour accéder à un total de six personnages jouables, dont Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Axel et Beat, avec des objets de personnalisation bonus. Le SEGA Pass sera également disponible à l’achat séparément pour 24,99€. Des packs de personnages individuels seront également disponibles pour 4,99€ chacun. Le jeu sortira le 25 juin 2024 sur la famille de systèmes Nintendo Switch.

Lancez les dés et apprivoisez les créatures mystiques de Dicefolk, le roguelike tactique disponible aujourd’hui sur Nintendo Switch

[Dicefolk] : Sortie officielle sur Nintendo Switch du roguelike tactique innovant mettant en avant les mécaniques de jet de dés et les monstres à collectionner. Le jeu propose une approche stratégique unique, où les actions de l’ennemi peuvent également être contrôlées. Avec plus de 100 créatures et objets à découvrir, plongez dans l’univers coloré de Dicefolk pour affronter Salem et sauver l’humanité de l’extinction. Le jeu est disponible au prix de 14,99 € et a reçu des évaluations très positives sur Steam. Suivez Good Shepherd Entertainment et Dicefolk sur les réseaux sociaux pour en savoir plus.

✎Interview
VTG

Notre interview de Howdy Riceball sur A cat & His boy

Interview en français Dans la continuité de mon précédent test, que vous retrouverez sur notre site, il est parfois interessant d’échanger avec les développeurs quand l’expérience de jeu est réussie. Ce fut le cas sur « A cat & his boy », un jeu totalement atypique à l’ère des AAA. Rencontre avec son créateur qui a répondu à nos nombreuses questions. Air-gaming

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♪Reportage
Manoloben

Soirée Disney 100 et le jeu de société par Asmodee

La soirée Dixit Disney cachait aussi une soirée pour les 100 ans de Disney. Cette année les partenariats sont légion avec Asmodée, avec Lego, etc. Et cela donne de belle création qu’on va exposer ici. Nous n’avons pas pu jouer à tous les titres même si Dixit Disney a son propre article. Dobble Disney 100 Ans édition limitée Qui ne

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✎Interview
VTG

Notre interview de Raúl Rubio Munárriz sur GYLT

Interview en français Vous le savez surement avec le temps mais lorsqu’un jeu me plait, j’ai forcément tendance à en parler beaucoup. Parmi ce premier trimestre 2024 un peu morne dans les sorties jeux vidéo, j’ai découvert le jeu GYLT sur Nintendo Switch, jeu que j’ai adoré sur de nombreux points. Vous pourrez d’ailleurs retrouver mon test si vous n’aviez

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