Cloud Gardens, le test sur Switch
Cloud Gardens est un jeu atypique, où vous êtes censé faire pousser des plantes dans de petites zones abandonnées quasi post-apocalyptiques. Si on veut le définir, on pourrait presque inventer le terme de puzzle zen. Le jeu vous propose ainsi toute une série de dioramas où il faudra faire pousser des plantes. Les zones sont assez variées selon votre progression. Au fur et à mesure vous débloquez ainsi des toits d’immeubles, des voies de chemin de fer, des décharges, des autoroutes, etc. Un thème particulièrement original Première surprise dans Cloud Gardens, pour faire pousser les plantes, on vous demande de les entourer d’objets… Si on accepte cette très grosse incongruité, la logique est assez simple. On plante des graines de plante dans une mini zone, puis on positionne des objets autour qui ont une zone d’influence en fonction de leur taille. Le but est donc de placer les objets aux mieux pour faire pousser un maximum de graines dans leurs zones d’influence. Les plantes grandissent, et vous permettent de remplir une jauge qui, une fois le niveau atteint, vous permettra de planter de nouveaux végétaux. Ceux-ci sont également à débloquer tel des mousses, cactus, graminées, plantes grimpantes, etc. Tout cela