Catie in MeowmeowLand, le test sur Switch
Bien que souvent déguisé ou redéfini par le gameplay à la manette, le genre aventure et point’n click fait bien son grand retour ces derniers temps. Développé par l’équipe d’ARTillery est édité par Blowfish Studios, Catie in MeowmeowLand nous avait franchement tapé dans l’œil lors du dernier Big Adventure Event. Malheureusement, il nous démontre aussi qu’une belle allure ne fait pas tout. Au pays de Lewis Chat-rroll Le jeu s’ouvre joliment mais sans fioriture. Lancement de l’aventure, quelques minutes d’introduction, et c’est parti. Catie in MeowmeowLand assume d’emblée sa première intention : propose une aventure dans une version revisitée et un peu barrée d’Alice au Pays des Merveilles. Comme le titre l’indique, la plupart des personnages auront ici des allures plutôt… Félines. Vous y incarnez un enfant, une jeune fille attirée par quelques événements se déroulant dans le jardin. Elle tombe (ou plutôt plonge) dans un trou au pied d’un arbre. Après une longue chute, parfois au ralenti, elle arrive dans un pays magique et fantaisiste. C’est parti. Le premier tableau de jeu s’affiche. Car, surprise, Catie in MeowmeowLand est en fait une succession d’écrans fixes. Chacun d’entre eux consiste en une série de mini-jeux, de puzzles à résoudre, pour