Ghost Trick, le test sur DS
Je ne connaissais pas Ghost Trick, c’est un peu par hasard sur Twitter que j’ai appris son existence. Le Papa de Phoenix Wright Shu Takumi nous propose une vision remixée du Point&Click. Ici pas de déambulation aléatoire dans le tableau, mais la capacité limitée de vous mouvoir en fonction des objets. En effet, vous êtes une âme récemment passée dans l’autre monde. Vous n’avez souvenir de rien, mais vous pouvez interagir avec les objets environnants et revivre les quatre dernières minutes d’un mort. De là tout s’enchaine, vous sauvez une pauvre fille en guise de tutoriel, vous continuez en passant au travers des lignes téléphoniques pour découvrir qui est votre assassin. Votre but : en une nuit, changer le cours des choses avant de partir définitivement. Les scènes de jeu sont donc le terrain de vos « bétises ». À vous la possibilité d’ouvrir un parapluie, de faire tomber un donut, chaque élément aura un effet papillon sur la scène, en bien, ou en mal. Et après de nombreux essais, vous trouverez la méthode permettant de sauver ces « à priori » innocents. C’est très difficile, d’autant que vous ne pouvez vraiment pas vous mouvoir librement, l’âme étant incapable de se déplacer de plus