Downwell, le test sur Android
C’est là que tout commence Downwell pousse-t-il l’esthétique visuelle « rétro » trop loin ? Qu’est-ce qui se cache derrière cet abord austère ? Voilà quelques questions qu’on est en droit de se poser quand on lance Downwell pour la première fois. Attention, si pour vous les graphismes priment dans un jeu, vous risquez de devoir passer votre chemin. Downwell a un style visuel bien à lui qui fera sans doute s’exclamer certains : « mais que fout ce jeu en 2016 franchement ? » Chute libre Et je dois avouer, bien que n’accordant pas tant d’importance que ça aux graphismes d’un jeu, j’ai quand même eu un mouvement de recul au premier lancement de Downwell. Pourtant, on ne peut pas lui reprocher un manque d’identité visuelle : tout est clair et lisible, les ennemis sont immédiatement identifiables même quand on change le panel de couleurs… Non, c’est cette identité visuelle même qui peut rebuter. Pourtant, j’aurais eu tort de m’arrêter à cette première impression. Mais Downwell, qu’est-ce que c’est ? Pas facile à définir, tant ce jeu est à la croisée de nombreux genres et leur emprunte pas mal de mécanismes de gameplay. Mais tout d’abord, Downwell, comme son nom l’indique, vous place aux commandes d’un