The Last Blade Beyond the Destiny, le test sur Neo Geo Pocket Color

The Last Blade, est une des références des jeux de combats à l’épée sur Neo Geo, et a été également décliné dans de nombreuses versions. SNK s’est lancé dans l’adaptation de bon nombre de ces licences dans une version pour la Neo Geo Pocket Color, après Kof R2, Samurai Spirit 2!, c’est en 2000 que sort The Last Blade sur NGPC. Partager sur facebook Partager sur twitter Partager sur whatsapp Partager sur pinterest Partager sur skype Partager sur telegram The Last

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SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium, le test sur NeoGeo Pocket Color

Partager sur facebook Partager sur twitter Partager sur whatsapp Partager sur pinterest Partager sur skype Partager sur telegram Tweet Le nounours diabolique et pervers du premier épisode instaure son jeu meurtrier désormais habituel : seuls les assassins d’un de leurs camarades qui ne sont pas découverts seront libérés de l’île (et si les étudiants se trompent de coupable, c’est eux qui seront tués à leur tour !). Si l’introduction ne vous paraît pas cohérente et si elle ne semble n’avoir

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Super Street Fighter II Turbo Revival, le test sur Game Boy Advance

Récemment j’ai joué à Guilty Gear sur Game Boy Advance, j’avais été déçu du peu de lisibilité du titre. Après avoir jouer à Super Street Fighter II Revival, je ne peux que valider mon premier jugement. Guilty Gear était vraiment raté. Vous comprendrez donc que ce Street s’en sort beaucoup mieux. Cela est surement dû à la taille des sprites gigantesque, aux fonds plus gros et dont les couleurs n’efface pas vos propres personnages. Résultat, quand on joue à Super

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Metal Slug Advance, le test sur Game Boy Advance

J’apprécie toujours Metal Slug, enfin sauf cas extrême comme la version PSP. La version Advance a le mérite d’être unique en son genre. Aucun personnages d’origine de la série n’est jouable et il propose une jauge de vie (que l’on avait déjà vu sur les épisodes Neogeo Pocket Color). Pour le reste il est un mix de tout ce que Metal Slug a pu proposer durant sa longue vie (armes, véhicules, multi-chemin). Il propose aussi un système de Card changeant

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Yu Yu Hakusho : Spirit Detective, le test sur Game Boy Advance

Pour moi Yu Yu Hakusho c’est avant tout le souvenir d’un superbe jeu de combat sur MegaDrive. Mais Yu Yu Hakusho : Spirit Detective sur Game Boy Advance est un Beat-Them-Up. Yu Yu Hakusho : Spirit Detective est aussi un jeu d’aventure. Yu Yu Hakusho : Spirit Detective est une grosse quête Fedex sur fond d’une série connue et reconnue. Oui, il ne pouvait pas être parfait. Il en est très loin d’ailleurs, parce que sous couvert d’un OpenWorld, Yu

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Guilty Gear X Advance Edition, le test sur Game Boy Advance

En vacances c’est toujours sympa de pouvoir se faire un petit Guilty Gear. Pour le coup sur Game Boy Advance c’est Guilty Gear X Advance Edition qui est disponible. Une version moins jolie graphiquement que sa grande soeur, mais qui propose quand même une action soutenue. Cependant ça ne fait pas tout. En effet, Guilty Gear X Advance Edition est riche en nombre de personnages jouable, riche en coups spéciaux, et sa maniabilité n’est pas exemplaire, mais correcte. Le problème

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Wario Blast: Featuring Bomberman, le test sur Game Boy Color

Je n’aurais jamais cru reposer mes mains sur Duke Nukem 3D. Les dernières fois c’était en cours d’Informatique dans mon lycée normand à Deauville. Certes les machines n’étaient pas des foudres de guerre, mais un 486DX2 suffisait (enfin pour une petite résolution). On pouvait donc frager joyeusement à plusieurs. J’avais donc comme beaucoup suivi l’affaire Duke Nukem Forever, j’ai même tenté d’y jouer sur Xbox360. Mais je ne sais pas, le feeling n’y était plus. C’est quelques années plus tard

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Star Wars Racer Episode 1, le test sur Gameboy Color

Vous connaissez maintenant mon addiction pour les jeux Star Wars Racer, au point d’accepter de me faire mal avec Star Wars Racer : Revenge. C’est donc naturellement que j’ai voulu essayer la version Game Boy Color. Cette version est particulière puisqu’elle propose une pile de sauvegarde pour les scores, et un vibreur… oui oui, un vibreur. Bon, c’est pas non plus du retour de force, mais sur Game Boy ça donne une cartouche surdimensionnée et une sensation différente. Ce Star

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