

[Gamescom 2023] Mandragora, la purge du chaos comme quotidien
Naturellement et à la Gamescom, on voit des titres qui sont sur le même type de gameplay. Manque de chance pour moi, je les ai enchainés coup sur coup. Après le metroidvania Ultros, j’ai enchaîné sur un jeu d’action plateforme du nom de Mandragora . Un univers classique mais prometteur Heureusement pour lui, Mandragora avait quelques particularités intéressantes. De prime abord, pourtant, on est sur un jeu d’action assez basique. Le côté Heroic Fantasy en vue de profil paraissait vu et revu. Pourtant, un soin tout particulier semble avoir été accordé à l’atmosphère. On est en effet plutôt dans un univers à la Warhammer (notamment les terres de l’Empire dans le jeu de rôle papier, pour les connaisseurs), où le chaos et les monstres gangrènent le monde. Le studio s’est d’ailleurs adjoint les services de Brian Mitsoda, auteur de Vampire: The Masquerade, Bloodlines (dont j’avais particulièrement apprécié l’écriture en son temps, autant que j’avais maudit ses bugs…). On a aussi particulièrement apprécié la musique composée par Christos Antoniou, pleine de guitares électriques énervées et qui sentait bon le Metal bien lourd. Un gameplay encore à préciser Dans Mandragora, Vous incarnez un inquisiteur qui lutte contre les forces obscures, mais qui