A la rédaction, nous adorons les univers steampunk. Le côté rétro-futuriste des jeux qui empruntent ce style donne souvent lieu à des interprétations originales. Steampunk Tower, de DreamGate Studios, ne déroge pas à cette quasi-règle en s’attaquant au genre du tower defense. Encore un ? Oui, mais celui-ci est un « one tower defense game ». Comme le disent nos amis anglais – ou plutôt australiens, ici -, there’s a twist !
Steampunk Tower est donc un jeu de stratégie où, comme dans tout bon tower defense qui se respecte, on doit faire face à des hordes d’ennemis qui s’abattent sur nos remparts par hordes successives. Oui, sauf qu’ici, on ne bâtit pas des tours. Il n’y en a qu’une, et elle est déjà construite ! Cette tour est l’élément central du jeu. Elle est donc logiquement placée au centre de l’écran, les ennemis arrivant de part et d’autre. Le pitch ? Vous êtes l’excentrique Lord Bingham, et vous devez protéger votre précieuse mine d’Etherium d’affreux « jojos » de l’armée Impériale.
Chaque étage de la tour est composé de deux balcons sur lesquels on peut placer des unités offensives : mitrailleuses, canons, bobines d’électricité et… lances-tronçonneuses. Quatre, c’est peu. Mais ce choix limité est volontaire, les développeurs ont opté pour ce système afin de forcer les joueurs à établir de véritables stratégies dans leurs achats. Mais pas que. En effet, les unités achetées peuvent être déplacées à volonté dans la tour, grâce à un couloir vertical central. Toutes les combinaisons sont possibles, à ceci près que l’embouteillage est vite arrivé… Eh oui, en plus du côté tactique, il y a aussi un côté gestion dans Steampunk Tower ! Le résultat est franchement original.
Le reste est plus classique : on gagne de l’argent pour acheter des améliorations, on peut accéder à des pouvoirs spéciaux dévastateurs, on gagne des niveaux d’expérience, etc. Steampunk Tower est techniquement assez léger, mais cela s’explique facilement, puisqu’il s’agit à l’origine d’un jeu Flash. La musique, très jazzy, a été améliorée. En matière de contenus, on retrouve les 15 niveaux de la campagne en ligne, auxquels ont été ajoutés 7 missions de type défi. Bien qu’il soit un peu court, nous avons beaucoup aimé Steampunk Tower.
Deux petits points noirs tout de même, que nous soulevons à l’attention du développeur : les petits sprites du jeu ne sont guère adaptés à un écran d’iPhone. De ce fait, une meilleure utilisation du zoom serait la bienvenue. Enfin, il semblerait qu’il y ait un petit problème dans la gestion du laser de-la-mort-qui-tue (pouvoir spécial) : il est extrêmement difficile de viser la partie inférieure de l’écran. Deux défauts qui pourraient être corrigés par une mise-à-jour. A part cela, vous pouvez y aller, c’est du tout bon !