►Test
Angi

One Piece Odyssey, le test sur Xbox Series

Vingt-cinq ans plus tard, il est plus qu’ironique de se rappeler des mots d’Eiichiro Oda, qui n’avait prévu que quelques saisons pour One Piece. L’œuvre qui constitue désormais le manga le plus long de l’histoire revient aujourd’hui dans une nouvelle adaptation, développée par le studio ILCA et toujours éditée chez Bandai Namco. Exit le style Musô des Pirate Warriors, c’est d’un JRPG classique et tactique dont il est question ici. Le roi des pirates, ce sera moi ! Sans surprise, le principal point fort de One Piece Odyssey est l’univers dont il est issu. Le capital sympathie de la série est énorme. Comme vous pourrez le constater aux captures illustrant ce test, le moteur graphique et la directions artistiques font largement le job. Côté son, les thèmes principaux et surtout le doublage Japonais original sont de la partie. Le titre permet ainsi se retrouver immédiatement plongé dans l’univers de Luffy et ses compères. Le scénario emmènera cette fine équipe dans l’univers de Memoria, basé sur leurs souvenirs. Ce qui s’avère au final plutôt décousu mais aussi très malin, car vous donnant l’opportunité de revisiter les lieux iconiques de la série. Nul ne doute que remettre les pieds au royaume d’Alabasta

Lire la suite »
►Test
Angi

Chained Echoes, le test sur Switch

La tendance aux jeux typés 90’s et 16-bit est assez forte ces derniers temps. Et très franchement, ça n’est pas pour nous déplaire. Chained Echoes a été développé par une seule personne, Matthias Linda. Il faisait partie de tous les Top-10 des jeux Indé les plus attendus de 2022. Et il est présenté comme le successeur spirituel de Chrono Trigger, rien que ça. A-t-il relevé le challenge d’une hauteur certaine ? On vous dit ça tout de suite (spoiler alert : c’est un grand oui). L’aventure au carré Chained Echoes annonce la couleur dès le trailer : il se veut avant tout être un hommage aux J-RPGs des années 90. Si votre adolescence a été bercée par Secret of Mana, Chrono Trigger, La légende de Thor, Light Crusader ou encore Final Fantasy (2D), il y a de fortes chances que le charme opère dès la première minute. La bonne nouvelle, c’est que si vous êtes plus jeune ou si le genre vous est tout simplement étranger, Chained Echoes est suffisamment accessible pour que vous trouviez rapidement vos marques également. Dans un monde fort fort lointain… Le scénario semble initialement assez classique. Il prend place dans le monde de Valandis, où

Lire la suite »
►Test
Flo

I am Setsuna, le test sur Switch

I am Setsuna sur Switch, un JRPG très classique qui respecte tous les codes du genre, agréable à l’œil et à l’oreille mais un peu répétitif Tout d’abord, je tiens à vous prévenir : non, dans I am Setsuna sur Switch vous n’incarnez pas Setsuna ! Pas du tout ! Vous serez dans la peau d’un mercenaire en mission. Et quelle mission… Vous allez devoir tuer une jeune fille. Sans trop spoiler l’histoire votre cible sera Setsuna, une personne extraordinaire qui a été choisie pour se sacrifier et épargner au monde une invasion de monstres. Allez vous la tuer sans état d’âme ou lui laisser le temps de réaliser son sacrifice ? Cette situation est le point de départ d’une histoire captivante qui vous tiendra en haleine une vingtaine d’heures. Du point de vue du gameplay, I am Setsuna ne révolutionne absolument pas le monde des JRPG. Le système de combat est largement inspiré de celui de Chrono Trigger par exemple. Vous contrôlez une petite équipe de trois persos, qui ont chacun une jauge qui va se remplir plus ou moins vite pour vous donner la possibilité d’attaquer, d’utiliser un objet ou de lancer une technique. Il est même possible de combiner les techniques

Lire la suite »
►Test
Angi

NeoGeo Pocket Color Selection vol.2, le test sur Switch

Il y a un peu plus d’un an, l’ami Kuk vous proposait le test de NeoGeo Pocket Color Selection vol.1, la compilation plutôt réussie de titres historiques de la console portable SNK. Vient aujourd’hui un second volet que, soyons francs, nous n’attendions pas vraiment. Les mastodontes de la console sont déjà passés par le premier opus et pourtant, quelques bonnes surprises sont tout de même présentes ici. On prend la NGPC et on recommence Au lancement de la compilation NeoGeo Pocket Color Selection vol.2, quiconque s’était déjà intéresse au premier volume ou aux portages individuels de titres NeoGeo Pocket sur Switch sera en terrain connu. L’interface comme les fonctionnalités sont exactement les mêmes. A savoir la possibilité de zoomer, de régler l’affichage comme bon vous semble, et de personnaliser les contrôles. Le retour arrière à court terme est aussi de la partie. Beaucoup plus surprenant, aucun save/load à tout moment n’est disponibles. On notera tout de même la possibilité de reprendre le jeu exactement à l’endroit où vous l’aviez laissé, en cas d’arrêt en pleine partie. L’option deux joueurs en écran splitté demeure toujours également. De ce côté-là, donc, c’est du tout bon. Ces titres peu connus, et c’est tant

Lire la suite »
►Test
Angi

The Heart of a Plague Tale: un making-of illustré, l’avis

Editée par Focus Home Interactive et développée par les Bordelais d’Asobo Studio, la série A Plague Tale jouit désormais d’une jolie réputation vidéoludique. Elle devrait d’ailleurs bientôt faire l’objet d’une adaptation en série télévisée. Et l’ami Flo vous proposait, il n’y a pas si longtemps, le test de l’épisode Innocence sur Switch. A l’occasion de sa suite Requiem, sort aujourd’hui le livre The Heart of a Plague Tale, le making-off illustré , édité par Third Editions. La mort vous va si bien Tout d’abord, le sous-titre du livre est mauvais. Injustement mauvais. Mais pour de bonnes raisons. The Heart of a Plague Tale décrit bien l’histoire du studio et la conception de la série, mais les illustrations qui l’accompagnent sont loin de faire office d’accessoires. Elles sont tout simplement superbes, et le livre pourrait être qualifié de véritable artbook à ce niveau. Attendez-vous donc, à la découverte de l’ouvrage, à en prendre plein les mirettes. D’autant que la qualité de réalisation est excellente et digne de votre bibliothèque – A l’exception peut-être d’un choix de teintes un peu froides à l’impression, probablement pour encore mieux coller à l’ambiance de son sujet mais pas toujours au service de la direction artistique.

Lire la suite »
►Test
Angi

Star Ocean: The Divine Force, le test sur PS4

Fêtant déjà ses seize bougies (ouch !), la saga Star Ocean tient une place particulière dans le cœur des adeptes de J-RPG. Si le genre a eu un peu tendance à prendre la poussière ces dernières années, la faute à un manque de renouvellement dans le game-system, l’épisode Star Ocean: The Divine Force était très attendu. Le nouveau bébé de tri-Ace édité par Square Enix a-t-il de quoi se réconcilier avec cette série, après un cinquième épisode au goût d’inachevé ? Des Français dans l’espace Star Ocean: The Divine Force vous propose, au lancement, de choisir entre deux personnages principaux : la princesse Laetitia de la planète Aster IV, ou le navigateur spatial Raymond de la planète Vulgus. Ces protagonistes vont passer la majorité de l’histoire ensemble. Ce choix va surtout conditionner le point de vue des phases cinématiques, le personnage contrôlé par défaut et quelques pans connexes du scénario (où les deux héros se séparent temporairement). On suppose également que ce choix vous est offert à des fins d’identification au héros, ou à l’héroïne. L’histoire s’ouvre alors que Raymond vient de s’écraser sur une planète inconnue, après d’être fait attaqué. A peine sortie de sa capsule de secours, il

Lire la suite »
►Test
Air-Gamer

Pathfinder : Wrath of The Righteous, le test sur PS4

Pathfinder : Wrath of the Righteous est un jeu de rôle. Et en disant cela, je ne qualifie qu’une partie de ce qu’il est. En effet, il permet aux joueurs de prendre la tête d’un groupe composé de 12 « héros » aux prises avec des démons, des monstres, et bien d’autres adversaires encore. Mais Pathfinder comme pouvez le dire (à demi mot) Kuk il y a quelques années, c’est une sorte de version augmentée de ce qu’était déjà le très bon NeverWinter Night (enfin pas son scénario principal, je parle du moteur du jeu). Dans ce test de Pathfinder: Wrath of the Righteous sur PlayStation 4, nous allons voir si ce jeu vaut le coup d’y investir la centaine heures nécessaires pour en voir son dénouement (un peu moins en rushant). A propos de Pathfinder : Wrath of the Righteous Pathfinder se déroule dans un cadre de fantaisie, à vous les joies de la magie, des dragons et autre énorme démon. C’est un titre à l’origine « papier » et créé par Paizo Publishing. Il met en scène un monde dans lequel l’on a découvert une faille béante sur une dimension démoniaque, ces derniers corrompent le monde, et seules des pierres « de garde »

Lire la suite »
[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Une date pour Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sur Switch (entre autre) et en français !

A l’occasion du concert Persona 25th Anniversary Super Live P-Sound Wish 2022 à Chiba au Japon, Altus à révéler que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sortiront le 19 janvier 2023 sur Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Windows, Steam, PlayStation4 et surtout en ce qui nous concerne Nintendo Switch. De plus il semble qu’ils seront proposés dans les abonnements du Xbox Game Pass et du PC Game Pass. L’autre bonne nouvelle c’est que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable seront officiellement traduits en français, italien, allemand et espagnol ! Persona 4 Golden : Il paraît que si on regarde une télé éteinte par une nuit pluvieuse, on voit son âme sœur… Une étrange rumeur se propage peu à peu dans la ville rurale d’Inaba, nouveau foyer du protagoniste. C’est également à ce moment que débute une série de meurtres mystérieux. En quête de la vérité, le protagoniste et ses amis s’aperçoivent qu’ils ont ouvert la porte d’un autre monde. Persona 3 Portable : Si je vous dis qu’il y a une heure cachée entre un jour et le suivant… vous me croyez ? Cet instant hors du temps a pour nom « Heure sombre ». Un

Lire la suite »
♪Reportage
Kuk

[GamesCom] Sandwalkers, le rogue like post apo fantasy…

Sandwalkers prend place dans un monde mix entre le post-apocalyptique et l’heroic-fantasy, en proie à des cataclysmes climatiques. Seuls quelques îlots de civilisation survivent autour d’arbres magiques. Votre mission est de monter une expédition et de planter un nouvel arbre-cité pour votre peuple. Sandwalkers est basé sur l’exploration au tour par tour, mais il reste cependant profondément un rogue like. Vous devez constituer votre équipe, traverser des environnements désertiques hostiles, affronter d’innombrables monstre et pillards. Tout cela pour acquérir des connaissances qui vous aideront à trouver et à ressusciter l’arbre-mère. Pour se faire, toutes les voies sont possibles, vous pouvez écraser tous les autres groupes croisés, comme, au contraire, établir des relations diplomatiques ou commerciales. Tous vos choix influencent le monde dans lequel vous progressez. Si votre expédition échoue, vous transmettez ses connaissances à une nouvelle caravane, qui évoluera dans le monde façonné par vos actions précédentes. De la même manière, chaque personnage à un métier qui influence grandement ses aptitudes et du coup vos possibilités de gameplay. Le climat ne vous aidera pas, et il faudra faire en sorte de survivre au mieux, aux pluies acides, aux tempêtes de sable et aux vagues de chaleur. Ces éléments climatiques influencent

Lire la suite »
♪Reportage
Kuk

[GamesCom] Mato Anomalies, la Preview et l’Interview.

Lors de la Gamescom 2022, nous avons pu essayer une petite session de Mato Anomalies. C’était l’occasion d’essayer quelques mécaniques du jeu et surtout se faire un petit avis sur le moteur et le rendu graphique. La partie de démonstration semblait identique en tout point à ce qu’on a pu essayer à la Japanexpo 2022 (et dont Nico a pu vous proposer ici même un petit descriptif). Pour compléter cette preview initial, on incarne donc Doe, un détective qui enquête sur une mystérieuse organisation. Cette phase donne une partie aventure, dans un monde steampunk proche de Hong-kong des années 30. On a aussi pu voir un mini jeu à base de carte, mais quand on a demandé si celui-ci sera régulièrement utilisable, les développeurs ne semblent pas vouloir lui donner une place récurrente. Comme on reçoit un pistolet au début du jeu, et pour être bien sûr on a redemandé des précisions. Le développeur nous confirme qu’effectivement cet item est purement scénaristique, la phase d’exploration-aventure de Doe n’intègre aucun combat. Ceux-ci ont lieu dans un monde parallèle ou c’est un second personnage qui prend la main. Gram se présente comme un exorciste, mais donne plutôt dans les codes de représentation

Lire la suite »
¶Dossier
La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

Lire la suite »
Top 10 PS Vita
¶Dossier
La Team

Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

Lire la suite »
¶Dossier
La Team

Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

Lire la suite »
A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!