Toujours en quĂŞte insatiable de dĂ©couvrir des perles sur Game Boy, je me suis permis d’essayer dans mon long parcours le fameux Quest Arrest. EncensĂ© par les influenceurs rĂ©tro de renom, le titre semblait proposer une mĂ©canique forte intĂ©ressante : Good Cop/Bad Coop, le leitmotiv de toute sĂ©rie policière des annĂ©es 80-90. ForcĂ©ment vu mon âge avancĂ©, je suis tombĂ© dans le panneau…
Une histoire façon L’Inspecteur Harry
Quest Arrest suit l’inspecteur Allison Bennett, rĂ©cemment promue. Elle a pour objectif de nettoyer sa ville : Strange Meadows. En effet, la petite ville (quelques Ă©crans sans scrolling) a subi une rĂ©cente vague de crimes qui l’a plongĂ© dans le chaos. Athena (la grande mĂ©chante) et son gang terrorisent les habitants et ont l’intention de s’emparer de la ville. 3 flics dĂ©cident de se confronter au crime et descendent dans les rues , les rues de la rage… pardon je confonds…
Sous ses airs de RPG vu de dessus avec des combats 1vs 1 inspirĂ© de Pokemon, Quest Arret propose un Ă©lĂ©ment diffĂ©renciateur. C’est la gestion de la CrĂ©dibilitĂ©. En effet, comme je vous le disais en introduction, le titre s’inspire de l’adage Good Cop/Bad Coop. Dans les faits, la crĂ©dibilitĂ© s’obtient en arrĂŞtant les diffĂ©rents criminels de la ville. Pour cela vous devrez les affaiblir en combat singulier (rappellant Pokemon), puis tenter de leur passer les menottes. Cette Ă©tape lance un mini-jeu de rythme vous demandant d’appuyer sur les bons boutons afin de vous approcher de la cible. D’autres Ă©vĂ©nements dans la ville peuvent vous apporter ce fameux sĂ©same (la crĂ©dibilitĂ©). Mais Ă l’inverse, vous pourrez en perdre.
Vous tuez malencontreusement un criminel, et la ville se retournera contre vous. Vous n’empĂŞchez pas un suicide, et il en sera de mĂŞme. L’objectif Ă©tant qu’Ă la fin du jeu, lorsque vous aurez littĂ©ralement nettoyĂ© la ville, on dĂ©termine si vous ĂŞtes un bon flic, ou un mauvais flic. Changeant par la mĂŞme la fin du jeu. Bon ou mauvais flic ? C’est Ă vous de choisir !
Qu’en est ce Quest Arrest? (je suis allĂ© loin lĂ !)
Dans les faits, le titre s’endort sur une idĂ©e de gameplay dĂ©passĂ©, Ă base de recherche de criminels dans chacune des zones de la ville. Et ça donne un objectif assez rĂ©pĂ©titif et ennuyeux. Les combats sont absolument inintĂ©ressants tant le choix de vos attaques a peu d’influence rĂ©elle sur les dĂ©gâts portĂ©s. Seule la partie enquĂŞte aurait pu se dĂ©tacher du lot. Mais ils ont cru malin de rĂ©duire Ă nĂ©ant la seule difficultĂ© existante quand on utilise le système Point’n Click de GB Studio. Car oui, le titre a Ă©tĂ© fait sous GB Studio, ce merveilleux outil. RĂ©sultat, on a un jeu tout Ă fait passable, qui Ă dĂ©faut de proposer un gameplay intĂ©ressant, ne propose pas non plus une histoire… Ă un moment, c’est difficile de justifier l’achat. (en physique ou dĂ©mat)
Graphiquement ce n’est pas moche, mais ça me rappelle quelque chose? N’oublions pas la durĂ©e de vie, proche de l’heure.