Quest Arrest, le test sur Game Boy
Toujours en quête insatiable de découvrir des perles sur Game Boy, je me suis permis d’essayer dans mon long parcours le fameux Quest Arrest. Encensé par les influenceurs rétro de renom, le titre semblait proposer une mécanique forte intéressante : Good Cop/Bad Coop, le leitmotiv de toute série policière des années 80-90. Forcément vu mon âge avancé, je suis tombé dans le panneau… Une histoire façon L’Inspecteur Harry Quest Arrest suit l’inspecteur Allison Bennett, récemment promue. Elle a pour objectif de nettoyer sa ville : Strange Meadows. En effet, la petite ville (quelques écrans sans scrolling) a subi une récente vague de crimes qui l’a plongé dans le chaos. Athena (la grande méchante) et son gang terrorisent les habitants et ont l’intention de s’emparer de la ville. 3 flics décident de se confronter au crime et descendent dans les rues , les rues de la rage… pardon je confonds… Sous ses airs de RPG vu de dessus avec des combats 1vs 1 inspiré de Pokemon, Quest Arret propose un élément différenciateur. C’est la gestion de la Crédibilité. En effet, comme je vous le disais en introduction, le titre s’inspire de l’adage Good Cop/Bad Coop. Dans les faits, la crédibilité s’obtient