Samurai Shodown! 2, le test sur Switch d’un jeu totalement Neogeo Pocket

La Neogeo Pocket c’est mon souvenir de 2002, j’étais totalement passé à côté de cette machine lors de sa sortie timide en France. Au passage, c’est aussi elle qui a fait naître une très belle amitié avec Kuk. Je me souviens encore du forum NGPC.info source d’information, d’achat, de vente, de trafic de gars du forum fiers de fournir à Trader des Bootlegs de Pocket Reversi achetés sur Lik Sang (archive.org est là pour vous si vous cherchez à vérifier mon information). Une autre époque… d’escrocs.

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ACA Neogeo Burning Fight, le test d’une copie de Final Fight sur Switch

Qu’as-tu fait hier soir Manoloben? « Rien de bien folichon, j’ai poncé une pale copie de Final Fight, déjà que ce dernier vieilli mal ». C’est exactement ce qui me vient en tête quand mes personnalités se questionnent sur mes activités nocturnes. Je pourrais même ajouter que j’ai perdu 2 heures de ma vie et Burning Fight peut bien aller se faire « cuire le cul ». Mais ça serait très impoli… Faut dire que ce titre Neogeo promet déjà par son plagiat de

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Pocket Rumble, le test sur Switch

J’avais pourtant envie d’y croire. Souvenez-vous, je vous parlais de Pocket Rumble il y a déjà 6 ans dans la V1 de Air-Gaming. À l’époque, le Kickstarter était réussi, les promesses faites pour une version Neogeo Pocket Color gratuite, travaillée par Thor (rtb7). 22 personnages prévus, pléthore de DLC et un style Neogeo Pocket Color qui ne pouvait que me plaire. Bon 4 ans plus tard c’est la déconfiture. Une version Steam toujours en Early Access est mort-vivante, une version

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Guilty Gear 20th Anniversary Pack, le test sur Switch

J’ouvre avec joie ce Guilty Gear 20th Anniversary Pack. Il est composé d’un petit Artbook de 48 pages représentant principalement les scènes du jeu et les attentes des dessinateurs traduites en anglais. Et bien évidemment d’une version cartouche de deux titres de la série Guilty Gear, le premier sur PlayStation, ainsi que le Guilty Gear XX Accent Core Plus R (atchoum!). Un décalage graphique et de gameplay de 14 ans se fait entre les deux versions. Est-ce acceptable en 2020

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Mother Russia Bleeds, le test sur Switch

Mother Russia Bleeds, est un beat’em all réalisé par Le Cartel, un petit studio français. On l’avait déjà vu sur PC à la Gamescom 2017 en se doutant qu’il avait toutes les chances de sortir sur PS Vita ou Switch. De ce qu’on avait vu, il paraissait bien barré et bourrin, le résultat final est encore plus extrême. On peine à lister tous les moments glauque, à connotation sexuellement, ou morbide sous psychotrope qui parsème le jeu. C’est clairement un

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Hamsterdam, la preview des rongeurs de combat sur iOS, mais aussi PS Vita et Switch

Il y a foison de jeux mobiles qui, sous couvert d’un modèle économique peu reluisant, nous accrochent à nos téléphones portables comme une moule à son rocher. Je prendrais le risque de dire que Hamsterdam n’est pas dans cette catégorie. Le pitch est simple, vous contrôlez un charmant petit rongeur, « Pimm » – soit dit en passant fort bien dessiné -, qui doit lutter dans une ville rongée par une criminalité générée par des nuisibles (souris, rats et autres

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Young Souls à la Gamescom 2018, du Beat them all pour les kids.

Dans la série des jeux présentés par l’éditeur Dotemu s’inscrivant dans son nouveau label The Arcade Crew, nous avons pu essayer Young Soul, un beat’them all mâtiné de jeu de rôle où un frère et une sœur tentent de sauver leur ville d’une invasion de monstres. Il faut admettre tout de suite que le rendu est assez particulier, avec une succession de mini-arènes en 3D et des personnages ayant un rendu « cartoon » américain clairement influencés par le MMORPG

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