
Titeuf Mega Party, le test sur Switch
Je n’arrête pas de le dire, mais vraiment, s’il y a un truc que l’on peut affirmer de l’équipe d’Air-Gaming, c’est bien qu’elle est dévouée pour vous donner de l’information sur tout type de jeu. Et croyez-moi, quand j’ai attaqué Titeuf Mega Party, j’étais motivé à trouver dans ce jeu Microids une once de bonne humeur et d’amusement. Espérant que les équipes qui se sont succédé sur les divers mauvais titres, Titeuf aient appris de leurs erreurs. Visiblement ce n’était pas trop le cas … N’est pas Sisters qui veut Vous vous souvenez que j’avais testé les Sisters il y a quelque temps. Sous couvert de mini-jeux pas extraordinaires, les Sisters avaient au moins le mérite de proposer un monde ouvert et un peu vivant. Dans Titeuf Mega Party, le monde ouvert sera limité à trois ridicules zones : l’école, la classe de neige et la fête foraine. On commencera dans une partie ridiculement petite du niveau avec un agrandissement de ce dernier au fur et à mesure avec des sous-zones qui se déverrouillent. Titeuf ne souhaite pas être cloné, et pour cela il a compris qu’il fallait qu’il fasse des bêtises. Vous vous baladerez dans la zone de jeu