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Manoloben

Titeuf Mega Party, le test sur Switch

Je n’arrête pas de le dire, mais vraiment, s’il y a un truc que l’on peut affirmer de l’équipe d’Air-Gaming, c’est bien qu’elle est dévouée pour vous donner de l’information sur tout type de jeu. Et croyez-moi, quand j’ai attaqué Titeuf Mega Party, j’étais motivé à trouver dans ce jeu Microids une once de bonne humeur et d’amusement. Espérant que les équipes qui se sont succédé sur les divers mauvais titres, Titeuf aient appris de leurs erreurs. Visiblement ce n’était pas trop le cas … N’est pas Sisters qui veut Vous vous souvenez que j’avais testé les Sisters il y a quelque temps. Sous couvert de mini-jeux pas extraordinaires, les Sisters avaient au moins le mérite de proposer un monde ouvert et un peu vivant. Dans Titeuf Mega Party, le monde ouvert sera limité à trois ridicules zones : l’école, la classe de neige et la fête foraine. On commencera dans une partie ridiculement petite du niveau avec un agrandissement de ce dernier au fur et à mesure avec des sous-zones qui se déverrouillent. Titeuf ne souhaite pas être cloné, et pour cela il a compris qu’il fallait qu’il fasse des bêtises. Vous vous baladerez dans la zone de jeu

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Manoloben

Buissons, le test sur Switch

Curieux nom que Buissons pour un jeu? D’expérience, je peux vous dire que ce n’était pas très malin d’appeler son jeu par un nom aussi commun, le référencement va être compliqué! Mais bon, comme on dit, l’habit ne fait pas le moine, et ici aussi le titre « sérieux » ne dit rien sur le jeu en lui-même. Et pourtant, sous ce buisson, ils s’en passent des choses, laissez-moi vous expliquer! Une histoire de guerre et pet Vous voyez où je veux en venir? Oui, vous le quarantenaire qui avait vécu les années « Les Nuls », vous avez bien compris que je parlais de « Pet », l’élément odorant. Dans Buissons, le pet est l’élément primordial, il est au centre de tout et la seule et unique action qui peut avoir une incidence sur le jeu. Vous ne me croyez pas? Laissez-moi vous expliquer ce principe de fou! Buissons est un jeu uniquement multijoueur local, de 2 à 4 joueurs vont s’affronter dans une arène de la taille de votre écran. Ici pas de scrolling, pas de 3D (enfin, c’est sûrement de la 2D fait sur de la base 3D, c’est comme ça désormais!). On est dans notre plus simple appareil, du pixel-art mignon qui

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Gameuse Extraterrestre

McPixel 3, le test sur Switch

Perché sur mon arbre perché, en haut d’une falaise perchée dans le ciel perché (à aucun moment un « perché » n’a été blessé pendant l’écriture de cette scène) j’essaie vainement de comprendra la nature humaine. Et on ne va pas se mentir, pour y arriver il faudrait qu’une centaine de scientifiques avec huit cerveaux de poulpes superposés dans leurs caboches se mettent à étudier les anciennes reliques de la civilisation vaudou. Mais même là, je ne suis pas sûr du résultat! Ça partirait direct en cacahuète, c’est obligé! Enfin bref je m’égare. Là où je voulais en venir du haut de mon perchoir, c’est qu’en observant tout cela, le ciel me fit tomber entre les mains « McPixel 3 ». Et quelle bombe venait-on de me lâcher là au milieu de nulle part? Est-ce le raisonnement dans tout ce K.O ? La stabilité de l’espace-temps ? Le sérieux et le sens de la responsabilité ?… Tout ce que je peux vous dire, c’est que vous n’êtes pas prêt avec ce qui va arriver, et moi non plus je ne l’étais pas quand je l’ai testé. Bim Bam Boum, ça fait Boum et ça fait Schlouk Il est difficile de

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Air-Gamer

Ultra Mega Xtra Party Challenge, le test sur Switch

Pour les fans de jeux vidéo, la décennie 1990 fut une période excitante. Ce fut une période de changements dans l’industrie, et les joueurs se tournèrent vers des titres amusants et ludiques avec des thèmes étranges ou des concepts vraiment originaux. Parmi ces titres au caractère unique, il y avait le genre du party game, où plusieurs joueurs s’amassent dans la même pièce pour passer un excellent moment ensemble. On a bien évidemment eu les Mario Party sur N64, mais aussi Crash Bash sur PlayStation. Le concept de mini-jeux à jouer en quelques secondes à évoluer jusqu’à Warioware qui était un titre aussi amusant en solo. Ultra Mega Xtra Party Challenge est clairement inspiré du titre du Nintendo. Est-ce qu’il fait aussi mouche que ce dernier? Découvrez notre test Ultra Mega Xtra Party Challenge sur Nintendo Switch. Ultra Mega Xtra Party Challenge Gameplay Dans Ultra Mega Xtra Party Challenge on vous propose de jouer à 100 jeux inspirés de la culture des réseaux sociaux. Mais surtout d’un élément que l’on connait tous, les mèmes. Mème oblige, le graphisme des mini-jeux sera minimaliste, voir photoréaliste avec intégration dans des décors lambda et coloré de découpage de mèmes. Une fois cet aspect

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Manoloben

Arcade Paradise, le test sur Switch

Faut être honnête, on n’a plus le temps de suivre les sorties. La Gamescom que nous avons suivie cette année à deux a été encore la preuve de l’abondance de jeux qui sortent chaque mois. Arcade Paradise y était d’ailleurs présent sur le stand de Wired Production. Je ne suis pas allé le tester, déjà parce qu’il est sorti depuis le 11 aout, mais surtout je l’avais qui m’attendait patiemment dans ma Nintendo Switch. Et franchement, je n’ai pas passé autant d’heures sur un jeu depuis Fire Emblem. Incroyable « American dream » des années 80-90 Arcade Paradise s’adresse très clairement aux vieux briscards comme votre rédacteur. Les trente/quarantenaire qui ont connu l’ambiance des salles d’arcade enfumée. Ces salles qui étaient le lieu à la mode pour découvrir les hits de demain sur console de salon en version « tronquée » : que ce soit graphiquement ou avec un gameplay un peu différent. Dans Arcade Paradise, vous jouez le rôle d’Ashley qui a un peu raté ses études, n’est pas bien vu par son père qui est « succesful » et va devoir reprendre la laverie de quartier familiale. Mais dans la pièce du fond se cache un véritable trésor, deux bornes d’arcade. Et croyez-le ou

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let's get fit
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Flo

Let’s Get Fit, le test sur Switch

Let’s Get Fit sur Switch, votre coach sportif au look rigolo mais en réalité très sérieux ! Tout d’abord, ne présentons pas Let’s Get Fit comme un jeu ! On n’est pas là pour s’amuser, mais pour souffrir et préparer le summer body, avec juste une petite touche de légèreté apportée par le look « Mii » des coachs. Mais alors qu’est ce qui se cache derrière Let’s Get Fit sur Switch ? Commençons par le commencement : au lancement du « jeu » vous devrez remplir un petit questionnaire pour renseigner vos données personnelles (âge, poids, etc…), comme sur une appli mobile de fitness. Rien d’inhabituel, votre poids permettra d’évaluer les calories dépensées. Ensuite vous rencontrerez les quatre coachs qui vont transformer votre Switch en engin de torture… Tout d’abord, nous avons Lucy : la gentille, la douce, la prof de yoga. L’instructrice préférée de ma femme, qui a envie de suivre toutes ses séances. Ensuite viens Jeff, prof de fitness classique, parfait pour les ex-sportifs en semi-retraite comme moi. Maintenant, place au vrai sport, avec Julia qui va vous faire cramer des calories à fond à fond à fond, et enfin Mike « les biceps » l’expert en crossfit. Comme vous le voyez il y en a pour tous

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Manoloben

Les jeux gratuit de Robber Docks, les tests sur Android

CONDUITE DE DRAGON BOURRE SUR ANDROID! Robber Docks est un petit gras sympa (il est le créateur de l’excellent Kaasua), il fait dans son coin des jeux gratuits, n’imposant à personne sa vision du monde et ne demande surtout pas l’aval de journaleux. Pas de bol pour lui, je suis tombé sur ses créations lors de ma séance de surf au détour d’un forum de développeur. Robber Docks est plutôt un développeur Web, d’ailleurs il n’a pas moins de 5 jeux à son actif dont deux disponibles gratuitement sur Android. Merci Robber – tous ses jeux sont dispo sur Kongregate donc l’excellent Kaasua oui je me répète, mais en multi ce mini-jeu stupide a un potentiel. On va s’attarder sur ces deux – Dragon Sings Fire et Long Larry I – mais vous pouvez découvrir les autres sur son site web. (qui n’existe plus …) Je vais faire cours, car il faut l’avouer se sont deux « petits » jeux comme on dit dans le jargon ultra technique du journalisme d’investigation (ironie je précise)… cela signifie que pour ce prix de 0€ vous n’aurez pas d’écran titre, et quelques niveaux à essayer. Ils ressemblent donc plus à des concepts qu’à des jeux, même si Dragon Sings

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Manoloben

Cooking Mama, le test sur DS

J’adore le principe de Cooking Mama, un jeu où l’on peut se prendre pour un MasterChef/Top Chef sans risquer de décevoir. Mais surtout dans le monde de Cooking Mama tout parait simple à faire. Sur Nintendo DS vous pourrez tenter de réaliser l’un des 76 recettes, pour la plupart issues de la gastronomie japonaise. Allant du bol de riz aux crevettes tempura, en passant par la pizza, ces dernières se débloquent au fur et à mesure de vos prestations jugées par l’obtention d’une médaille de bronze, d’argent ou d’or. Comme je vous le disais en introduction Cooking Mama, c’est un monde où tout est simple. La poele n’accroche pas, la friture ne sent pas mauvais, et vos tempuras sont quasi parfait. La difficulté est surtout dans le timing imposé et les temps de cuisson. Cooking Mama se résume en réalité à une succession de mini-jeux qui ne laissent aucune place au hasard. Chaque plat se confectionne par étape : éplucher, décortiquer, découper, touiller, fariner, frire, pétrir, assaisonner… De nombreuses actions vous sont proposées, et vous devrez les réaliser à l’aide du stilet sur l’écran bas de la DS. Pas moins de 200 actions possibles à faire. Il existe d’ailleur un

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The Rub Rabbits !, le test sur DS

The Rub Rabbits ! est comme son nom peut laisser croire la suite de Project Rub un titre pionnier sur Nintendo DS. Sous couvert d’un jeu qu’on pourrait presque qualifier de Visual-Novel tant les codes amoureux sont respectés. On nous propose de vivre la conquête pour le sauvetage de votre douce au travers de 37 mini-jeux utilisant toutes les capacités de la Nintendo DS. Et c’est bien là le point fort du titre, car les jeux seront comme pour son prédécesseur totalement fou et incongru. Saupoudré d’un design minimaliste, mais travaillé et une bande sonore entraînante. Toucher, frotter, souffler, mais également pivoter sa DS dans tous les sens, les épreuves prennent en compte toutes les capacités tactiles de la console proposant un plaisir immédiat. Le mode Histoire de The Rub Rabbits ! vous occupera quelques heures, vous pourrez par la suite rejouer aux mini-jeux débloqués. Mais il vous sera dévoilé aussi un court mode nommé Une Autre Histoire et, surtout, Folie permettant de « customiser » votre douce. Le multijoueur n’a pas été oublié avec Hullabaloo (sorte de relais infini), Faire des Bébés (pour tester l’harmonie d’un couple) et, la possibilité de connecter plusieurs consoles pour participer au mode Bataille.

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Manoloben

Project Rub, le test sur Nintendo DS

  J’ai un petit souvenir amusé de Project Rub, le jeu qui nous a été présenté comme un jeu de drague était bien loin des standards du Visual-Novel d’aujourd’hui. Kuk pourrait nous faire une dissertation sur le sujet. Mais parlons plutôt de Project Rub, un essai de la Sonic Team sur la Nintendo DS. Proposer sous couvert d’un scénario mignon – le héros veut conquérir le coeur de la fille de vos rêves – des mini-jeux. 29 mini-jeux au total, tous complètement fou pour des Européens comme nous. En effet, le soft transpire des petites attentions japonaises, mais en même temps il va tellement trop loin sur certains points quand on connait le contexte de drague au Japon. (typiquement le mini-jeu du massage) Graphiquement, c’est particulier, mais la patte artistique est indéniable. Image de fond pauvre en couleur ou détail, mais la partie 3D utilise et abuse de ce dessin en ombre chinoise. C’est mignon, plein de charme, mais ce n’est clairement pas le point fort de Project Rub. Alors quoi? Project Rub, c’est avant du jeu facile, du jeu apéritif. Le genre de titre qu’on lance pour une petite pause détente. On n’enchainera pas les mini-jeux, mais on s’amusera

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✎Interview
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Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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✎Interview
VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu.

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