Escape The Lost Pyramid, le test chez Illucity

Bande à fond … Ceux qui aiment les jeux de mots à deux sous (ouai deux sous, donc moins que le franc) seront ravis de participer à l’aventure inspiré d’Assassin’s Creed : Escape the Lost Pyramid. Aventure qui comme son nom l’indique vous demandera de vous échapper de la dite pyramide en moins de temps qu’il me faut pour écrire ce texte (soit environ 40 minutes). C’est chacun dans votre propre salle que vous serez installé contrairement à Eclipse dont

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Eclipse, l’Escape Game VR chez Illucity

J’ai volé Trop près du soleil C’est fin novembre qu’on a été invité chez Illucity pour découvrir leur prochaine salle d’arcade VR. Quel plaisir de découvrir ces 1000m² de salles et matériels haut de gamme (le HTC Vive c’est quand même vraiment super! Bon je n’ai pas l’argent ni les espaces pour, mais c’est super!). « Eclipse est disponible chez Illucity à la Villette à partir du 12 décembre 2018. » Bref, vous nous connaissez, toujours dans les bons plans pour tester

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Illucity va ouvrir ses portes à la Villette

Rendez-vous le 12 décembre dans la salle d’arcade nouvelle génération! Illucity c’est quoi? Illucity La Villette est un espace permanent de 1 000m2, le premier modèle d’un réseau de parcs d’aventures qui concentrent les meilleures expériences de réalité virtuelle nous dit le dossier de presse. Pour ma part c’est surtout enfin une nouvelle salle d’arcade et surtout une qui flirte avec son temps. (j’apprécie la Tête dans les Nuages Opéra, mais quelqu’un peut leur dire que les mêmes mauvais jeux de

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Sébastien Loeb Racing Xperience, notre reportage au Futuroscope

Samedi 24 mars Air-Gaming.com a été invité à l’avant-première de la nouvelle attraction du Futuroscope près de Poitiers : Sébastien Loeb Racing Xperience. Mais pourquoi avons nous fait le déplacement pour un film ? Non pas pour les petits fours comme pourrait le penser notre rédacteur Manoloben, mais parce qu’en plus d’être filmé en 360°, en très haute résolution (dite 6K pour du 6560×3102), vous le vivez à travers le casque de réalité virtuelle HTC Vive. Tout cela ne pouvait

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J’ai testé pour vous le HTC Vive

Je me suis rendu au Showroomday « The Messengers » au début du mois pour y tester le HTC Vive, dernière innovation en termes de réalité virtuelle, dans le coin nVidia, le casque leur servant aussi à promouvoir leur dernière carte graphique, la GeForce GTX 1080. Suite à de nombreux contretemps, voici un compte-rendu de l’expérience, ainsi que mes impressions sur l’appareil.

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Gunjack pour le Samsung VR à la Gamescom 2015

Gunjack

UNE LUMIÈRE BLEU QUI FAIT… DU BLEU…

Gunjack sur Samsung VR se déroule dans l’univers d’EVE de la société CCP, que ses développeurs déclinent dans plusieurs de leurs productions, comme EVE Online sur PC, DUST 514 sur Playstation 3 et EVE : Valkyrie en réalité virtuelle sur PC et PlayStation 4.

Dans ce nouveau jeu, le joueur incarne un soldat aux commandes d’une tourelle de défense d’un vaisseau minier. La particularité de Gunjack est que le jeu utilise ici la réalité virtuelle, très à la mode en ce moment. Mais pas n’importe laquelle, celle pour le casque VR de Samsung qui n’est qu’un support au téléphone Galaxy qui vient se clipper dessus.

Bien installés dans notre cockpit, on a dézingué des vagues d’ennemis ainsi qu’un gros vaisseau en guise de boss de fin. Pour tirer, vous restez appuyé sur le capteur intégré sur la face de droite du casque. Pour recharger un mouvement vers l’arrière sur ce même capteur, pour changer d’arme, un mouvement vers l’avant. La mécanique est basique mais efficace. Graphiquement, c’est beau surtout quand on se rappelle qu’on joue sur un téléphone.

Ma première satisfaction, sur ce jeu est paradoxal. La réalisation technique n’est pas éblouissante, il y a peu d’animation: le décor ne bougeait pas, seules les vagues des vaisseaux ennemis et des bonus bougeaient, ce qui m’a du coup complétement convenu. En effet, mes essais de jeu en réalité virtuelle comme Hawken sur l’Oculus Rift se sont révélées désastreuses… J’ai tenu 10 secondes.  Par contre, ici, j’ai dû faire 15 minutes de jeu, mais c’était suffisant, mes yeux et mon crâne commençaient à fatiguer, sans pour autant avoir la nausée.

Gunjack, bien que ne proposant pas un gameplay original, pourrait être intéressant, selon son prix, sur des sessions de jeu courtes.

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