Grand chanceux que je suis, j’ai pu avoir une des dernières créations Vertigo Games dans les mains. Le nommé Toss! est un jeu qui vous met dans la peau d’un singe aux mains bien collantes. Le pauvre va devoir retrouver des pièces de sa fusée dans les 75 niveaux mis à sa disposition. Pour cela rien de plus simple, il lui suffit de parcourir le …. parcours. Je vous explique.
Toss! est un jeu VR, plus particulièrement Meta Quest 2 dans notre contexte. Le casque va vous mettre dans la peau du singe, vous verrez à travers ses yeux. Le reste du corps est inexistant à l’exception des mains qui vous serviront à avancer tel un singe dans les différents niveaux. Comment? Rien de plus simple, vos mains ont la capacité à coller « presque » tout, pour cela il suffit d’activer une gâchette de votre manette Meta Quest 2/3. Une fois cette main en position collante, elle se collera aux éléments mis à votre disposition dans l’un des 75 niveaux. On aura bien sûr des tuyaux, des arbres, des blocs et tout un tas d’autres plateformes. Le jeu ne représente pas un monde réel, mais une vue de l’esprit « challenging » mais pas impossible. Dans ces niveaux que vous pourrez parcourir plusieurs fois pour y réussir différents objectifs, il vous faudra faire preuve de dextérité, mais aussi d’une gestion 3D qui n’est pas le point fort de votre testeur aujourd’hui. Au début, on récupérera facilement les morceaux de bananes dispersés résolvant un des objectifs du niveau par la même. Mais très vite tout se complique, il faudra user de vos mains pour vous projeter et faire des sauts dans le vide, vous éjecter, ou faire un mouvement rotatif, tout est bon pour les malades en VR, ils vont être ravis. Car le titre vous poussera fort et un certain temps. Comptez de 2 à 4 heures nécessaires pour en voir le bout et/ou le compléter.
Mais ce qui est vraiment grisant dans Toss! c’est la courbe d’apprentissage, en effet, on va commencer les premiers niveaux un peu timides, à marcher tel un bébé singe sur les différentes parois, alors que dès le premier niveau vous pourriez sauter jusqu’à l’arrivée et terminer le niveau en moins d’une seconde. Et je trouve très malin cet accompagnement dans la gestion de vos mains, de la 3D, et du vide. On est un singe qui évolue et découvre toutes ses capacités dans son environnement.
On notera que le titre propose quelques customisations à débloquer au fur et à mesure de votre avancé et du déblocage des objectifs secondaires. Le plan est bon et bien mené, le titre original avec un concept que l’on n’avait pas vu auparavant. Son seul bémol tient de cette difficulté et de la façon de faire les sauts qui n’est pas évidente à prendre en main (enfin, sûrement de mon fait) et vous force à mourir un certain nombre de fois. Vous amenant à refaire le niveau en boucle afin de « par chance » réussir à passer les X obstacles sur votre chemin. Dur pour les petits joueurs comme moi. Côté musique ça sent la techno légèrement, mais rien de grave 🙂
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