â™ȘReportage
Manoloben

[GamesCom] Tin Hearts et mon coeur s’emballe

J’ai gardĂ© le meilleur pour la fin, Tin Hearts est un titre qui m’a interpellĂ© il y a dĂ©jĂ  quelques mois. En effet, Rogue Sun nous propose une vision des petits soldats de plomb bien particuliĂšre, puisqu’ils l’ont mĂ©langĂ© aux fondamentaux du gameplay de Lemmings. Il n’est d’ailleurs pas le seul jeu de ce type que nous ayons pu essayer Ă  la Gamescom, souvenez-vous, je vous ai parlĂ© de PatchCraft. Les titres ont aussi un autre point commun, ils sont disponibles en VR. DĂ©cidĂ©ment… quelle probabilitĂ© avions-nous d’avoir deux jeux de puzzles inspirĂ©s de Lemmings et en VR durant la mĂȘme Gamescom? Et pourtant ils sont trĂšs trĂšs loin l’un de l’autre en termes de fond. Laissez-moi vous expliquer! Je dĂ©teste les tutoriels J’ai pu durant trente minutes mettre mes mains sur Tin Hearts Ă  la Gamescom, pour la petite histoire, c’Ă©tait mon premier rendez-vous de la journĂ©e. Ouverture des portes de l’Ă©vĂ©nement Ă  9h, rendez-vous 9h, j’Ă©tais en nage vu que notre trĂšs cher Uber n’est jamais venu. Bref, j’imagine la RP qui me croise, dĂ©goulinant, et pourtant, elle a fait l’effort de ne rien me dire… TrĂšs gentiment, Chris Brooks mon hĂŽte de chez Rogue Sun me tend

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Manoloben

[GamesCom] What The Bat?, quand What The Golf? passe au VR

Il y a bien longtemps, nous avions dĂ©couvert le merveilleux titre « What The Golf? » lors d’un Indiecade aux Arts et MĂ©tiers Ă  Paris (c’Ă©tait donc il y a TRÈS TRÈS longtemps, puisque dĂ©sormais c’est plutĂŽt Ă  la BNF). J’avais dit Ă  tout le monde mon amour pour ce titre dans plusieurs trĂšs complets articles (300 mots quoi …). ForcĂ©ment quant Ă  la Gamescom 2022 on me propose de venir sur le stand de Triband pour tester What The Bat? en VR, j’ai fait un trou d’une heure dans mon calendrier pour l’accueillir comme il se doit. What The Golf? mais avec une deux battes de baseball Dans What The Bat? vous allez dĂ©couvrir que vos manettes Meta Quest sont des battes de baseball. Pas pratique pour se gratter le nez, mais mis Ă  profit lors des diffĂ©rentes scĂšnes proposĂ©es, elles vont devenir vos meilleurs alliers (ou ennemis, ou trucs). Comme pour What The Golf?, What The Bat? propose non pas de jouer au baseball (ou si peu), mais bien de faire des trucs invraisemblables avec une batte de baseball. Au dĂ©tour de scĂšne pouvant se passer Ă  peu prĂšs n’importe oĂč (espace, plage, maison, terrain de baseball) vous allez devoir

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Flo

Interkosmos 2000, le test sur Meta Quest 2

Interkosmos 2000 sur Oculus Quest 2 : prenez le contrĂŽle d’une capsule spatiale et
 essayez de survivre ! Dans Interkosmos 2000, vous ĂȘtes projetĂ©s dans l’espace, aux commandes d’un engin pour lequel je vous promets que vous n’avez pas le permis : une capsule spatiale ! Alors prĂ©parez vous Ă  vous envoyer en l’air
 Tout d’abord, parlons d’une des choses les plus importantes pour un jeu en VR : l’immersion. Vous vous en doutez, vous n’allez vraiment pas ĂȘtre déçu par Interkosmos 2000 ! Une fois assis et votre casque enfilĂ© (oui oui le jeu se joue assis), vous aurez vraiment l’impression d’ĂȘtre dans une boĂźte de conserve Ă  350 km du sol. Claustrophobes, passez votre chemin ! Votre rythme cardiaque va monter et descendre au grĂ© des alarmes qui vont rĂ©sonner dans vos oreilles, vous paniquerez en sentant le niveau d’oxygĂšne baisser dans votre salon, vous chercherez partout votre clĂ© Ă  molette que vous aviez mal fixĂ© pour rĂ©parer un appareil dĂ©fectueux, RIEN ne vous sera Ă©pargné ! Vous l’aurez compris, je valide. Seul petit regret, le hublot de votre capsule est petit et ne vous permet pas (volontairement ?) d’apprĂ©cier la vue de l’espace. Passons maintenant au gameplay. Le tutoriel (en anglais uniquement comme le reste de

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Meta
Manoloben

[GamesCom] PatchCraft le mignon puzzle VR

C’est aprĂšs une longue journĂ©e sur le salon de la GamesCom que j’ai dĂ©couvert PatchCraft. Un Puzzle VR reprenant les principes de Lemmings. À vous de devoir amener Ă  bon port un petit bonhomme en papier dans un monde fait de cube. Le titre sur le papier ne change pas beaucoup la mĂ©canique du soft originel, mais apporte quelques nouveautĂ©s. Lemmings VR Dans PatchCraft, comme dans Lemmings on ne dirige pas le(s) protagonistes. Ils ont leurs propres rĂšgles de mouvement, mais puzzle 3D oblige, votre bonhomme de papier pourra dĂ©cider selon les conventions de tourner Ă  droite automatiquement. Rajoutant de fait une petite difficultĂ© dans la logique des puzzles. Votre personnage devra rĂ©cupĂ©rer une sorte de cellule d’Ă©nergie (il peut devoir en rĂ©cupĂ©rer plusieurs) pour terminer le niveau, niveau qui sera aussi notĂ© par un nombre d’Ă©toiles en fonction du nombre de coups utilisĂ©s. Qu’est-ce qu’un coup? Dans PatchCraft le monde est fait de blocs. Certains blocs sont dĂ©plaçables, d’autres non. Mais avec les blocs dĂ©plaçables, vous allez pouvoir crĂ©er des chemins, boucher un trou, faire un escalier, protĂ©ger votre hĂ©ros d’un coup de canon, etc., etc. Tout est bon pour vous mettre des difficultĂ©s dans les pattes, et Ă©lĂ©ments

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Meta
Manoloben

[GamesCom] After The Fall DLC ou Saison 2?

Toujours en compagnie de Vertigo Games pour dĂ©couvrir les merveilles VR qu’ils avaient Ă  nous proposer, nous avons pu tester After The Fall. Pour rappel After The Fall est un jeu de tir Ă  la premiĂšre personne, multijoueur, et VR. RĂ©alisĂ© par les crĂ©ateurs du trĂšs bon Arizona Sunshine, titre qui a bien montrĂ© les capacitĂ©s de la VR dans les FPS, After The Fall propose quelque chose de plus proche de Left 4 Dead. C’est donc en Ă©quipe de quatre que vous allez Ă©voluer dans le monde hostile de After The Fall. Vous allez devoir lutter pour votre survie face Ă  des hordes de zombies et autres montres gigantesques. Courant de « Safe Zone » en « Safe Zone » pour vous fournir en munitions, en armes, etc. Le jeu se dĂ©roule dans les ruines glacĂ©es de Los Angeles prĂšs de 20 ans aprĂšs l’apocalypse, After the Fall combine un monde VR jouable en multijoueur dans le monde entier, une campagne avec une atmosphĂšre horrifique prononcĂ©e ainsi que la possibilitĂ© de jouer en jeu solo avec des IA si vous ne trouvez personne en ligne. Durant mes 30 minutes de « Hands-On » du nouveau DLC, j’ai pu tester quelques Ă©lĂ©ments de gameplay originaux, comme

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Flo

Blaston, le test sur Oculus Quest 2

Blaston sur Oculus Quest 2, un jeu d’action et de tir oĂč vous dĂ©fierez vos adversaires en duel dans une ambiance Ă©lectro ! Le principe de base de Blaston est simple : vous allez rentrer dans une arĂšne et affronter un adversaire (un humain ou une IA) dans un duel. Vous allez pouvoir bouger pour Ă©viter les balles, et utiliser diffĂ©rentes armes pour tirer. Votre arme est vide ? LĂąchez-la et une autre va rĂ©apparaĂźtre autour de vous ! Reste Ă  trouver oĂč, et Ă  l’attraper sans se prendre une bastos dans le corps
 Excitant non ? Attention ça fait monter le cardio. Votre objectif est de faire tomber la barre de vie de votre adversaire Ă  zĂ©ro, et chaque match se remporte en deux rounds. Mais rentrons un peu plus dans le dĂ©tail : il y a plusieurs types d’armes Ă  disposition en fonction de votre niveau, qui tirent des projectiles plus ou moins gros et rapides ou qui vous permettent de vous protĂ©ger. Quelques explications supplĂ©mentaires ne seraient pas de trop sur les capacitĂ©s des armes, et il est assez frustrant de passer du tutoriel, qui vous propose plein d’armes, Ă  la campagne oĂč vous disposez uniquement du pistolet le plus basique du monde


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Yuki
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Manoloben

YUKI, le test sur Oculus Quest 2

La rĂ©alitĂ© virtuelle, ce n’est pas que des visites 3D de mondes imaginaires ni de FPS avec des zombies. Il y a aussi de temps en temps des pĂ©pites d’imagination. Des gens qui sont capables de rĂ©gresser et de revenir en enfance. C’est typiquement ce qui se passe avec Yuki. Les dĂ©veloppeurs ont rĂ©-imaginĂ© avec la VR ce qu’ils auraient aimĂ© faire lorsqu’ils Ă©taient enfant. Vous vous souveniez quand vous preniez votre vaisseau spatial/avions et que vous le faisiez voler dans votre chambre pour attaquer la base ennemie. Et bien YUKI, c’est exactement cela! Un jeu dont votre main est l’hĂ©roine Votre main droite (ou gauche si vous ĂȘtes gaucher, vous avez le droit d’ĂȘtre diffĂ©rent) sera votre figurine en jeu. Vous allez la tenir littĂ©ralement pour la dĂ©placer dans les mondes de ce shoot them up/Bullet Hell/Rogue Like rien de moins. En effet, YUKI c’est le savant mĂ©lange des genres, shoot them up 3D avec pour vaisseau une figurine tenue en main, vous allez devoir virevolter pour Ă©viter les tirs ennemis et les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments qui pourront vous tomber dessus. De fait, votre capacitĂ© Ă  vous mouvoir dans le Guardian est trĂšs importante et vous donnera un sĂ©rieux avantage

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Flo

Tentacular, la preview sur Oculus Quest 2

Tentacular sur Oculus, un jeu de construction et de puzzle super sympa qui vous mettra dans la peau d’un poulpe gĂ©ant ! ! ! Depuis quelques jours, j’ai la chance d’avoir accĂšs Ă  la preview de Tentacular sur Oculus. Une preview dĂ©jĂ  riche et prometteuse, sur laquelle j’ai pu passer deux bonnes heures Ă  agiter mes tentacules ! Dans Tentacular, vous incarnez une sorte de poulpe gĂ©ant muni de deux tentacules bien musclĂ©es et pleines de ventouses en guise de bras. Le jeu commence par une bonne nouvelle et une mauvaise nouvelle
 Commençons par la bonne : vous avez Ă©tĂ© adoptĂ© par une famille d’humain ! Enfin au moins par une jeune fille, votre sƓur. La mauvaise nouvelle, c’est que vous ĂȘtes en Ăąge de travailler, et il va donc falloir aller en ville pour trouver un travail adaptĂ© Ă  votre physique gluant et marin
 Et c’est lĂ  que les pĂ©ripĂ©ties vont commencer ! Vous verrez, l’histoire est mignonne comme tout et un rebondissement s’annonce concernant vos origines 😉 Votre vie de poulpe va grosso modo consister Ă  rĂ©aliser des tĂąches impossibles Ă  faire par un humain. Il faut dire que vous faites Ă  peu prĂšs vingt fois la taille d’un humain moyen ! Et

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Death Horizon test
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Flo

Death Horizon : Reloaded, le test sur Oculus Quest 2

Death Horizon : Reloaded sur Oculus, un FPS dans un lab envahi de zombies, Ă  consommer sans modĂ©ration si vous n’avez pas de problĂšme cardiaque ! Dans Death Horizon : Reloaded sur Oculus, vous vous retrouvez dans un laboratoire oĂč un virus a transformĂ© vos anciens collĂšgues en zombies. Et le repas c’est qui ? C’est vous bien sĂ»r ! Pour survivre (et sortir du lab j’imagine, je n’ai pas encore atteint la sortie Ă  l’heure oĂč j’écris ce test
), vous aurez Ă  disposition des armes qui vont Ă©voluer au fur et Ă  mesure de votre avancĂ©e dans le jeu. PrĂ©voyez une belle guardian zone parce que vous allez pouvoir bouger dans ce jeu et il n’y a rien de plus dĂ©sagrĂ©able que de voir apparaĂźtre le maillage bleu de limite de zone quand une armĂ©e de zombies vous tombe dessus ! Ne vous attendez pas Ă  un scĂ©nario de folie dans Death Horizon. Arpenter des couloirs remplis de zombies qui arrivent de tous les cĂŽtĂ©s, reprendre sa respiration dans une zone sĂ»re et repartir Ă  l’assaut a un petit air de dĂ©jĂ -vu, je vous l’accorde. Mais l’expĂ©rience en VR est dingue, et on se rend vraiment compte que ne pas avoir d’yeux derriĂšre la

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Tentacular annoncé sur Quest et Steam VR pour 2022

Il y a des titres qui interpelle, et forcement un truc qui s’appelle Tentacular on pourrait penser que c’est pour Kuk. Mais non… on est plus sur la version VR de Save Me Mr Tako voici le communiquĂ© : Qui ne s’est jamais senti comme un calamar hors de l’eau ? Tentacular est une vĂ©ritable plongĂ©e introspective aux commandes d’une gigantesque crĂ©ature tentaculaire au grand cƓur : extirpĂ©e des profondeurs insondables de l’ocĂ©an, elle veut simplement trouver sa place dans le monde. À paraĂźtre sur Quest et Steam VR en 2022, Tentacular est dĂ©veloppĂ© par Firepunchd, apparemment sans l’aide de gigantesques tentacules. On n’est pas vraiment sĂ»r de ça. ÉlevĂ©e par les humains sur l’üle animĂ©e et excentrique de La Kalma, la bĂȘte doit aider ses amis Ă  deux pattes dans leur recherche d’une source d’énergie puissante et Ă©trange au travers d’activitĂ©s motrices diverses et de puzzles de construction faisant appel Ă  ses encombrants appendices articulĂ©s. Domptez vos tentacules titanesques pour progresser dans cette quĂȘte Ă©pique, et dĂ©bloquez de nombreux Ă©lĂ©ments incongrus qui trouveront parfaitement leur place dans un mode bac Ă  sable parfait pour mettre votre crĂ©ativitĂ© Ă  l’Ă©preuve !

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✎Interview
VTG

Interview de l’Ă©quipe Joymasher, DĂ©veloppeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour Ă  toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordĂ© cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succĂšs auprĂšs des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le dĂ©veloppement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous prĂ©senter les diffĂ©rents membres composant l’équipe (avec Ă©ventuellement

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Nintendo Switch versus consoles Nintendo
¶Dossier
Manoloben

Faut-il switcher ? Avis sur la Nintendo Switch (MAJ 5 ans aprĂšs et je m’Ă©tais un peu plantĂ©)

J’ai Ă©crit cet article Ă  la sortie de la Nintendo Switch (le 31 mars 2017), Ă  l’Ă©poque la console subissait un bashing organisĂ© et j’avais voulu avoir un point de vue un peu plus optimiste. J’ai fait de mauvaises prĂ©dictions, des bonnes aussi. C’est amusant de revenir 5 ans plus tard sur un article pour voir ce que l’on pensait

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✎Interview
VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le crĂ©ateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la crĂ©ation du jeu.

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!