

Rise of the Triad: Ludicrous Edition, le test sur Switch
Les FPS, c’est un peu comme la pizza, ça ne se démode jamais. Call of Duty, Halo, DOOM – ces noms sont gravés dans la pierre sacrée du jeu vidéo. Mais qu’en est-il des classiques oubliés qui ont pavé la voie de ce genre génial ? Eh bien, voici Rise of the Triad: Ludicrous Edition sur Nintendo Switch, un ticket pour un voyage épique dans le passé délirant des FPS. Un Retour dans le Temps Imaginez-vous en 1995, quand les graphismes pixelisés étaient la norme et que l’action frénétique était tout ce qui comptait. C’est dans cet univers que Rise of the Triad: Ludicrous Edition nous catapulte. À l’origine prévu comme la suite de Wolfenstein 3D, le jeu a finalement pris sa propre voie, devenant un titre culte de son époque. Il a été éclipsé par la sortie de DOOM, mais il est de retour, et cette fois-ci, il est plus délirant que jamais. Même s’ils ont été revisités 1000 fois depuis, Rise of the Triad: Ludicrous Edition avait posé ses propres codes. Des textures volontairement un peu blafardes, jaunâtres, rouge terreuses ou grises. Un level-design innovant, incluant des bumpers (le saut n’existait pas dans les FPS à l’époque), des