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Manoloben

[Devcom] Ecognomix, jeu de nains, jeu de vilains

Votre cité a été assiégée par des vilains, ils en sont venus aux mains, laissant tout en pagaille, à peine de quoi survivre et réparer votre bateau volant. Aidé de vos gnomes bûcherons et gnomes chasseurs, vous allez devoir survivre en récupérant divers éléments sur les îles que constituent votre monde. Un monde procédural bien évidemment dans ce Rogue Like stratégique qu’est Ecognomix. Un bateau pour les gouverner tous Dans Ecognomix, vous contrôlez la reine, la régente, bref la chef, et elle ordonne a ses troupes de se placer sur le damier du monde pour effectuer quelques travaux ingrats. Une fois un monde (une île) vidé de sa moelle, on passe à la suivante et ainsi de suite, tentant ainsi de survivre assez pour reconstruire votre belle cité. Ainsi va le monde, les bûcherons, bûcheronnent, les chasseurs, chassent. Tous participent à la gloire de notre reine, de notre cité. Mais chaque mouvement vous coûte en ressource et qui veut aller loin, ménage sa monture. En parlant de mouvement d’ailleurs, le titre est au tour par tour, vous positionnez vos troupes, puis vous terminez le tour pour qu’ils exécutent leurs actions. Une fois une île terminée (générée de façon semi-procédurale), vous

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Kuk

GrimGrimoire OnceMore, le test PS5

Vanillaware ressort ses anciens jeux sur consoles de dernière génération. Après Odin Sphere et Dragon Crown, c’est donc au tour de GrimGrimoire, sorti initialement sur PlayStation 2 en 2007. Une version remastérisée est désormais proposée sous le titre de GrimGrimoire OnceMore sur Sony PS4, PS5 et Nintendo Switch. Un jeu de stratégie console entre « Command & Conquer» et « Lemmings » GrimGrimoire OnceMore est une sorte RTS, un jeu de stratégie en (presque) temps réel.Vous incarner en fait une jeune apprentie magicienne qui s’en va étudier à l’école de magie « Silver Star»  qui est dans une tour immense. Évidemment, la tour en question scelle le pouvoir d’un magicien démoniaque qui fait tout pour briser ses chaînes. Les cinq premiers jours servent de tutoriel, mais au bout du cinquième, le magicien est libéré et massacre les occupants de la tour. Notre héroïne est alors transportée quelques jours en arrière, et doit donc l’en empêcher, un peu comme dans le film « un jour sans fin ». Le jeu vous fait retourner 5 fois dans le passé avec 5 objectifs différents à chaque fois. On vous rassure, vous n’avez pas à refaire les mêmes, du coup 25 missions différentes vous sont proposées. En gros, on a

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Flo

Wargroove, le test sur Switch

Wargroove sur Switch, un jeu de stratégie tour-par-tour mignon mais pas si facile que ça ! Dans Wargroove sur Switch, vous allez suivre le périple des forces du bien, qui vont traverser un continent pour éviter au monde de tomber sous la domination d’une folle qui cherche à s’emparer d’une arme destructrice. Au-delà de cette histoire gentillette qui va vous faire rencontrer plein de personnages qui ont souvent le sang chaud, Wargroove est avant tout une succession de batailles qui vous demandera un peu de réflexion si vous voulez finir le jeu avec trois étoiles partout. Quelques combats de tutoriel vont vous aider à appréhender les concepts de Wargroove. Rassurez-vous, il n’y en a pas dix mille. Et c’est là le génie des concepteurs de Wargroove, c’est d’arriver à rendre chaque bataille différente et de nous accrocher à partir de règles finalement très simple ! Au début de chaque bataille vous allez incarner une faction, avec son héros (vers la fin du jeu il y aura parfois plusieurs factions, mais passons). Chaque héros a accès à des unités qu’il peut recruter en fonction de sa richesse, qu’il obtient en conquérant des villages. Ces unités ont leurs points forts, leurs points faibles, leur

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Angi

Coatl – Le jeu de cartes, l’avis

Il y a presque trois ans, sortait Coatl – le jeu de plateau édité par Synapse Games. Très joliment réalisé, le titre avait rencontré un succès bien mérité. Arrive aujourd’hui une déclinaison en jeu de cartes, forcément réduite sur la forme mais aussi plus facilement transportable. Les auteurs, eux, sont les mêmes pour les deux titres: Pascale Brassard et Etienne Dubois-Roy. Qualité colorée La première chose qui marque à l’ouverture de Coatl, c’est à coup sûr son aspect très coloré. En plus, la qualité des matériaux (essentiellement des cartes) est franchement bonne. Inclus la présence d’un serpent à plumes mythologique (un Coatl, donc) en plastique doré. Le format réduit n’a donc pas pénalisé la forme. Il faut reconnaître que ça donne franchement envie de s’y mettre dans une ambiance chaleureuse, en famille ou entre amis. A noter que les règles du jeu sont disponibles en Français ou en Anglais. Et qu’elles intègrent même une variante pour pratique le jeu en solo, idée assez rare pour être soulignée. La revanche du serpent à plumes La mise en place d’une partie de Coatl est assez basique. Chaque joueur reçoit une carte Niveau, qui va servir à gérer les multiplicateurs et les décomptes

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Manoloben

Splendor Duel, l’avis

J’étais un grand adepte de Splendor, le jeu de cartes et de stratégie jouable jusqu’à 4 joueurs. Avec le temps on apprend un peu ses défauts qui n’ont pas été corrigés. Le fait de proposer une version 2 joueurs uniquement – le bon nombre pour jouer à Splendor pour retirer l’aspect aléatoire, avis personnel gratuit 🙂 – est une vraie prise de position et va peut être permettre de changer un peu la donne. Voyons les points forts de cette nouvelle édition de Spendor Duel chez Space Cowboys. Des nouveautés en pagaille Dans Splendor Duel vous êtes maître d’une guilde de joailliers, vous créez les plus beaux bijoux destinés aux monarques et puissants de la Renaissance afin d’accroître votre prestige dans la cité. Le problème, c’est que vous n’êtes pas seul sur le terrain, et que lui aussi souhaitera être le joaillier en vogue. En toute logique pour réussir à faire un bijou, il vous faudra de la matière première. Des gemmes/perles séparées par couleur vont être dispersées sur un tableau quadrillé. Vous pourrez en prendre à chaque tour jusqu’à 3 pour peu qu’elles soient adjacentes – ça fait penser un peu à match3 🙂 . C’est une des nouvelles

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Angi

Stupéfix !, l’avis

Désormais âgée de plus de vingt-cinq ans, la saga Harry Potter n’en finit pas de déchaîner les passions et… Les produits dérivés. Aujourd’hui, Stupéfix ! entend se faire une place au milieu des étagères déjà bien remplies. Voyons si le jeu de société conçu par Ludovic Maublanc et édité chez Repos Production va réussir à conquérir le cœur de Potterheads. Baguette de sureau ou acajou ? La première chose qui étonne à l’ouverture de la boîte, c’est la qualité du matériel fourni. Huit baguettes, qu’on a directement envie de saisir. Un jeu de cartes conséquent. Et surtout un environnement de jeu très bien pensé, la boîte faisant elle-même office de support pour représenter les quatre écoles et stocker les récompenses saisies au fil du jeu. Stupéfix ! se pratique de deux à quatre joueurs, pour une durée moyenne de trente minutes. A l’installation, chaque joueur est associé à une école. Puis il se voit affublé d’une baguette, de trois cartes « Stupéfix » et de cinq cartes « Sort raté ». On dispose neuf cartes au centre de la table, qui constituent « le butin ». Et on désigne « le Chouchou », c’est-à-dire le joueur qui va animer la

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Angi

Le Slowrunner, l’avis

Ponce fait partie de la vague à succès des streamers vidéoludiques, et il faut reconnaître qu’il le mérite bien. Ses vidéos traitant de World of Warcraft, sa maîtrise de Mario Kart 8 et ses émissions nocturnes forcent toutes le respect. L’homme maîtrise le média qui le nourrit, et le marketing horticulteur qui va avec. C’est au croisement de tous ces aspects qu’arrive aujourd’hui le jeu de société Le Slowrunner. A noter que bien que « présenté par Ponce », les auteures de ce jeu sont Valérie Cluzel et Céline Chappus. Silence, ça pousse Le titre du jeu annonce la couleur. Ici, le premier arrivé a perdu et les Speedrunners sont pénalisés. A l’ouverture, on y retrouve l’atmosphère de Ponce : chaleureux, coloré, élaboré et pas vulgaire – ce qui ne gâche rien. La première impression est donc plutôt bonne. Le Slowrunner se pratique de 2 à 6 joueurs, à partir de 14 ans. La boîte indique une durée moyenne de partie de trente minutes. Vient ensuite l’étape de la première utilisation, un peu douloureuse. Les jetons, les cartes, les pions, le plateau… Tout est en carton. On apprécie l’aspect écoresponsable de la démarche, moins la fragilité naturelle des matériaux et

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Flo

Dungeons 3, le test qui invite le Mal sur Switch

Dungeons 3 sur Switch, un jeu de gestion de donjon avec un peu de stratégie en temps réel teinté d’humour, où le Mal vaincra ! Dungeons III, sorti en 2017 sur PC, PS4 et Xbox One, débarque sur Switch en ce mois de Septembre 2022. Vous allez incarner Thalya, une elfe noire que son père a cru pouvoir élever du côté du bien. Grossière erreur ! Comme tout bon elfe noir, Thalya va succomber à son côté obscur et tenter de prendre le contrôle du continent. Par la force évidemment. 😉 Pour cela elle va se construire une base souterraine, son « donjon », puis mener des raids en surface contre les forces du bien, pour les écraser et au passage récupérer quelques ressources indispensables au développement du Mal. J’ai bien aimé le principe, l’histoire est bien amenée, ni trop vite ni trop lentement. Et en plus nous avons le bonheur d’avoir tout cela en français. Mais surtout en bon français. Avec de l’humour, du deuxième ou troisième degré et beaucoup de clins d’œil au joueur et aux développeurs du jeu. Joueurs sérieux, passez votre chemin ! Le cadre est posé, il est agréable et il sent bon la bagarre entre le Bien et le Mal.

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Manoloben

[GamesCom] Dune : Spice Wars se réveille

C’est difficile de vous expliquer ce qu’est Dune : Spice Wars, le mot qui me vient à l’esprit c’est Civilization, mais dans une version mixée avec Command & Conquer. Je me suis pris une telle claque d’information lors de notre rendez-vous Gamescom, le titre m’a montré toute sa richesse pendant l’heure de Hands-Off avec deux personnes de l’équipe. Un 4x RealTime bourré d’épice Dune : Spice Wars est un jeu de stratégie en temps réel 4X, conçu par les développeurs de Northgard (dont vous aurez une préview sur la page Gamescom de 2019). Dune c’est bien évidemment l’univers révolutionnaire de Frank Herbert. Série qui a pour sujet principal Dune (la planète Arrakis), ses batailles et ses intrigues politiques pour en garder le contrôle. Vous devez diriger une faction parmi désormais les cinq prévus (Atreides, Harkonnen, Smugglers, ou les natifs de la planète : les Fremens. Vont s’ajouter avec le DLC déjà prévu et gratuit les Corrino. Vous devrez vous battre pour contrôler et dominer la planète désertique d’Arrakis et donc l’épice. Écrasez vos adversaires au combat, battez-les sur les plans politiques et préparez votre sabotage de l’intérieur avec votre réseau d’espions. Rien de moins! L’épice est la ressource la plus

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Flo

Autonauts, le test sur Switch

Autonauts sur Switch, un jeu de simulation sympa comme tout qui vous rendra maître d’une ARMÉE de robots ! Dans Autonauts, vous débarquez sur une planète vierge de toute civilisation. Une fois sorti de votre vaisseau spatial, votre autonaute va explorer la planète, et armé d’une pierre et d’un bâton vous allez développer votre propre société complètement assistée par des robots ! Magique non ? Laissez-moi donc vous raconter comment en arriver là. Le principe de base de Autonauts est vieux comme le monde (du jeu vidéo). Vous allez devoir collecter des ressources, les transformer, tout en débloquant un arbre technologique et en réalisant des défis. Mais là où réside la beauté de Autonauts, c’est que vous n’allez pas diriger manuellement un à un tous vos péons, vous allez pouvoir construire et programmer des robots ! Oui oui, de la vraie programmation avec des boucles, des if, des else, des bugs et des problèmes de mémoire à gérer. En effet, les premiers robots que vous fabriquerez ne pourront stocker qu’une quantité limitée d’instructions, et vous devrez « chaîner » plusieurs robots pour arriver à vos fins. Une des premières automatisations qui vous sera proposée consistera grosso modo à avoir un robot qui coupe les arbres, un

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Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!