
Roboquest sort d’Early Access ce mardi 7 novembre 2023
Après quelques années en EA et de nombreux ajustements et retours, Roboquest, le FPS Roguelite de Ryseup Studios sort enfin en 1.0 demain mardi 7 novembre. ATTENTION: le passage à la v1.0 s’accompagnera malheureusement d’une remise à zéro de la progression de tout le monde étant donné les changements mécaniques en profondeur opérés par les développeurs sur le build final. Donc même si vous aviez poncé la version EA jusqu’à l’os il faudra tout recommencer. D’un autre côté de nombreuses choses auront été corrigées (bugs, glitches), le système d’upgrade a été repensé et remis à plat avec une refonte également de l’inventaire des gadgets (on pourra en emporter plus avec soi plus tôt), de la génération des armes et ainsi de suite, sans compter la mise en place des conditions de déploiement d’éventuelles nouvelles features (j’ai rencontré les développeurs à la Paris Games Week et ils m’ont confirmé avoir des idées pour le futur, je vous en dirai plus bientôt). Disponible sur Steam, GOG et Microsoft Store (donc XBox Series), Roboquest est donc un FPS Roguelite (autrement dit les niveaux sont générés aléatoirement et quand on perd le run est terminé pour de bon) à upgrades persistantes (donc on ne

Limerick: Cadence Mansion, le test sur PC
Jouer sur PC est une aventure, surtout quand il s’agit de découvrir une nouvelle licence. C’est au détour d’un trailer que je fis la découverte de Limerick qui s’annonçait comme un jeu d’horreur bien sympathique aux premiers abords. Aussi, nous allons vérifier si l’impression était la bonne. Un jeu d’ambiance Limerick est un jeu d’horreur qui se joue à la première personne à la manière d’un Bioshock mais indépendant. Notre héros débarque sans information sur une zone définie et devra partir en quête de ressources pour améliorer son armement. Ainsi, le joueur découvrira au fur et à mesure un lore autour d’un groupe lugubre et ce à travers des notes à la manière d’un Resident Evil par exemple. En effet, vous en apprendrez davantage sur les personnes qui ont occupés ces lieux ainsi que sur la présence de monstres bizarres qui peuplent les lieux. On peut toutefois nuancer par la faiblesse variété des ennemis ou il s’agira le plus souvent de monstres apparaissant dans la pénombre et ce, afin de créer un stress. Dans son ensemble, le jeu dispose de graphismes simples, avec quelques effets de lumières sympathiques, mais qui font l’effet d’un jeu indépendant dans le sens péjoratif. En

Paris Games Week 2023: résumé des premiers jours.
La Paris Games Week a lieu jusqu’à dimanche prochain, comme d’habitude Porte de Versailles. Grand-messe française du commerce des jeux vidéo elle dure 5 jours cette année. Je n’ai pas choisi mes mots au hasard, tout hurle « événement organisé par des commerciaux », du programme aux animateurs (JulienC, hélas inévitable) au tapage pour la scène « esports », à l’enchère rétrogaming de vendredi, au sponsoring Fnac, présenté comme « acteur majeur du gaming », sans compter le nombre de personnalités politiques qui s’y invitent (divers ministres mais aussi Nicolas Dupont-Aignan -va comprendre, Charles). J’en rirais si ce n’était pas aussi navrant. Néanmoins, je dois admettre qu’il y a beaucoup de démos intéressantes et pour la première fois Arc System Works est présent. Résumé des premiers jours et de la soirée presse. La PGW c’est avant tout un gros espace hypé à gros volume avec des chauffeurs de salle sur des scènes pour matches de FIFA sur le stand GamePass (on arrive à du méta là, ils n’ont rien à vendre et vous hypent pour ce qui est déjà là), des jeux-concours pour générer de l’enthousiasme autour de claviers, fauteuils et cartes graphiques gaming (d’où ma remarque sur les commerciaux).Reconnaissons aussi qu’Octogone Gaming organise la promo

Haunted House, le test sur Switch
Avez-vous déjà rêvé de visiter un manoir hanté avec un groupe d’amis seulement pour découvrir qu’il est infesté de créatures cauchemardesques ? Eh bien, c’est l’expérience qui vous attend dans Haunted House, le retour de l’un des classiques d’Atari qui a fait frissonner les joueurs en 1982. Mais ce n’est pas seulement un simple portage ; c’est une réinvention du genre, qui marie habilement l’horreur, l’infiltration et la stratégie dans un roguelite se voulant addictif. Disponible sur diverses plateformes, dont la Switch, ce jeu nous promet une aventure épique et hilarante dans un manoir hanté. Alors, préparez votre lampe de poche, car nous plongeons dans les profondeurs de l’obscurité. Exploration Tactique dans un Monde Procédural L’histoire commence avec Lyn Graves, qui décide de rendre visite à son oncle, le bien nommé Zachary Graves, en compagnie de quatre de ses amis. Cependant, au lieu de trouver un oncle accueillant et des chambres douillettes, ils tombent sur une maison hantée pleine de goules, de fantômes et d’autres créatures nocturnes. Pour sauver ses amis prisonniers de ces créatures effrayantes, Lyn doit retrouver et reconstituer les fragments d’une urne magique. Il y a juste un petit détail à prendre en compte : la configuration
Air-Bot News
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Le jeu Football Manager 2024 est maintenant disponible en Accès Anticipé
L’arrivée de la première extension de Dead Island 2 est prévue pour le 2 novembre !
Japan Expo 2022-2023 -Quelques jeux, peu de nouveautés, surtout des abonnés absents
La Collection Company of Heroes est maintenant disponible sur Nintendo Switch
Démarrer avec la collection 1 de logiciels Delphine
Le nouvel opus des détectives, intitulé « KONA II: BRUME », sortira le 18 octobre.
King’s Bounty II débarque en 4K sur Xbox Series X et PlayStation 5 le 7 septembre !
[À voir] Plongez dans l’univers de Wizard With A Gun avec le Journal du Gunmancer en vidéo
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[GamesCom] Gerda: A Flame in Winter, l’interview des développeurs
Gerda : A flame in Winter, est un jeu d’aventure narratif réalisé par le studio Danois PortaPlay et édité par Don’t Nod. Vous incarnez Gerda Larsen, une jeune infirmière, dans le petit village danois de Tinglev, durant l’occupation allemande de la Seconde Guerre mondiale. Nous avions rendez-vous à la Gamescom sur le petit stand de Don’t Nod avec deux représentants du

[Gamescom] Interview de Stephen Kick, CEO de NightDive Studio – System Shock
Nous avons été reçus par Stephen Kick durant la Gamescom 2022, CEO de NightDive Studio créateur du reboot de System Shock. Lors de cet entretien nous avons pu lui poser toutes les questions que nous avions en tête, et il a répondu aussi précisément que possible. Voici une retranscription et traduction de notre échange d’une quinzaine de minutes. AIRGAMING :


Les 10 jeux les plus cher de la Nintendo DS
À l’heure où les jeux DS deviennent de plus en plus côté, il convient de se poser les bonnes questions. Dans quoi dois-je investir, la moutarde ou les jeux DS? On a décidé de vous concocter ce guide pour savoir quels jeux DS à la côte. Au moins sur le marché européen dans un premier temps. Vous y trouverez quelques

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