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Cyclobomber

BANISHERS: Ghosts of New Eden. Chasse aux fantômes dans le Nouveau Monde (TEST PC)

Dernier-né de Don’t Nod, édité par Focus Entertainment, Banishers ; Ghosts of New Eden témoigne de l’évolution du catalogue du studio français. Habitué précédemment des jeux majoritairement narratifs (Remember Me, Life is Strange), Don’t Nod élargit sa palette avec d’abord Vampyr, sorti en 2018, mêlant narration et ARPG, puis Jusant, sorti en octobre dernier, plus tourné vers l’exploration et la narration par le gameplay, et maintenant Banishers, qui raffine l’aspect action. Endossant le rôle d’un bannisseur, une sorte d’exorciste spécialisé dans les fantômes, vous tenterez de chasser le mal surnaturel qui hante le Nouveau Monde au XVII° siècle, tout en vous confrontant au mal naturel et ordinaire qui vous entoure. Hantise et complots en Amérique du Nord coloniale Banishers est donc un jeu d’action-aventure à la troisième personne mâtiné de RPG (équipement interchangeable et améliorable, statistiques décrivant la force de votre personnage, niveaux d’expérience), accompagné de mécaniques d’enquête. L’histoire se déroule dans le futur Massachussets en 1695, précisément (du moins au début) à New Eden, une colonie à quelques jours de Boston. La guerre entre l’Angleterre et la France fait encore rage en Europe, les colonies ne sont pas encore indépendantes de la couronne et les nations natives comme les noirs

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Angi

Dreadout 2, le test sur Switch

Développé par Digital Happiness et édité par Soft Source Publishing, le survival horror DreadOut 2 débarque sur Nintendo Switch. Inspiré du folklore indonésien, le jeu promet une expérience effrayante et immersive. Après une lancement initial en 2020 et un joli succès d’estime, cette sortie sur Switch offre une nouvelle opportunité de plonger dans le monde sinistre et mystérieux de Linda, l’héroïne confrontée à des esprits maléfiques. Once up a Dreadout Depuis son apparition discrète en 2014, DreadOut a apporté une touche d’originalité au monde du jeu vidéo, en mêlant le folklore indonésien aux mécaniques modernes d’horreur. Enfin « modernes », c’est vite dit. Les inspirations des classiques des années 2000, tels que Silent Hill ou Project Zero, sont évidentes. Les développeurs de Digital Happiness ont bien révisé leurs gammes. Le premier opus avait su conquérir un public international avec son ambiance unique. La suite continue l’histoire de Linda, une lycéenne dotée d’une capacité spéciale à percevoir le surnaturel, et de compétences particulièrement élevées en termes de combats à l’arme blanche (!). Linda Linda L’aventure de DreadOut 2 s’articule autour de Linda, qui doit faire face aux conséquences de ses choix dans le premier opus. Plus qu’une simple exploration horrifique, le jeu propose

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VTG

Limerick: Cadence Mansion, le test sur PC

Jouer sur PC est une aventure, surtout quand il s’agit de découvrir une nouvelle licence. C’est au détour d’un trailer que je fis la découverte de Limerick qui s’annonçait comme un jeu d’horreur bien sympathique aux premiers abords. Aussi, nous allons vérifier si l’impression était la bonne. Un jeu d’ambiance Limerick est un jeu d’horreur qui se joue à la première personne à la manière d’un Bioshock mais indépendant. Notre héros débarque sans information sur une zone définie et devra partir en quête de ressources pour améliorer son armement. Ainsi, le joueur découvrira au fur et à mesure un lore autour d’un groupe lugubre et ce à travers des notes à la manière d’un Resident Evil par exemple. En effet, vous en apprendrez davantage sur les personnes qui ont occupés ces lieux ainsi que sur la présence de monstres bizarres qui peuplent les lieux. On peut toutefois nuancer par la faiblesse variété des ennemis ou il s’agira le plus souvent de monstres apparaissant dans la pénombre et ce, afin de créer un stress. Dans son ensemble, le jeu dispose de graphismes simples, avec quelques effets de lumières sympathiques, mais qui font l’effet d’un jeu indépendant dans le sens péjoratif. En

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VTG

Lecture: Les Vies de The Walking Dead. En quête d’humanité

Je dois vous l’avouer, dans notre famille, nous sommes biberonnés à la série The Walking Dead. Ma fille, mégafan de la série, est encore pire, en multipliant la lecture des comics, pratique des jeux vidéos et anecdotes liées à la série phénomène. Aussi, dès l’annonce chez Third Editions, il me fallait obligatoirement nous y plonger. Wikipedead L’auteur de ce livre, Maxence Degrendel, s’est lancé dans l’étude et l’analyse de ce phénomène de la pop culture qu’est la série The Walking Dead. Que ce soit à travers la vie de ses créateurs ou bien la naissance de l’oeuvre originelle, on découvre la difficulté et les embûches liées à un nouveau comic book. L’auteur revient également sur la genèse de la série du petit écran ainsi que sur le casting originel. Toutefois, il oublie complètement de parler de certains personnages majeurs que ce soit de la série TV ou du comics hormis les personnages principaux que sont Negan, Rick ou Michonne. Par exemple, on y aborde peu l’apport de Merle, le frère de Daryl Dixon, ou bien la présence importante de Gabriel le pasteur ou tout autre personnage pourtant majeur tant du comics que de la série. Un chapitre sur les jeux

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The Chant Gamescom
♪Reportage
Manoloben

[GamesCom] The Chant, le survival qui se médite

Encore une fois sur le stand de Plaion, nous avons pu profiter d’une prise en main sur The Chant le titre de Brass Token. Lors de cette démonstration, nous profitions d’une scène avancée dans l’histoire afin de pouvoir profiter des combats. De fait, on peut imaginer que tout ce qui se passe avant est plus mise en scène et narration. Il faudra donc s’attendre à un jeu très contemplatif pendant les premières minutes. Le Chant des possibles Dans The Chant, vous êtes une jeune lors d’une retraite spirituelle sur une île isolée, vous devez tenter de survivre après qu’un rituel ait mal tourné. Il a accessoirement ouvert un portail vers une dimension de cauchemar appelée The Gloom. Cette dimension se nourrit d’énergie négative et commence à rendre fous les membres de la retraite. The Gloom s’attaquant à vos propres anxiétés et peurs, et en plus il se manifeste sous la forme de créatures, brouillards, ombres, etc. Bref, ce n’est pas la joie et la sérénité prévues sur la brochure, et ça fait un bon scénario de série B. D’ailleurs tout dans The Chant respire un peu la série B. Que ce soit l’introduction du chapitre qui se déroule lors du

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Killer Klowns from Outer Space: The Game : un nouveau jeu d’horreur multijoueur asymétrique en 3 contre 7

Les plus vieux se rappelleront de ce film d’horreur et de science-fiction qu’est Killer Klowns from Outer Space. Un nanard désormais assumé qui revient en mode multijoueur asymétrique. On peut dire qu’Evil Dead et Vendredi 13 ont bien ouvert (ou défoncés) la porte à ce type de jeu. Voici un communiqué à ce sujet : L’éditeur de jeux vidéo Good Shepherd Entertainment et le studio de divertissement de référence Metro-Goldwyn-Mayer (MGM) dévoilent un nouveau jeu d’horreur multijoueur aussi improbable qu’ambitieux : Killer Klowns from Outer Space: The Game offre un gameplay multijoueur en ligne asymétrique en 3 contre 7 inspiré par le film d’horreur culte de 1988. Quand une horde de Klowns meurtriers envahit la paisible bourgade de Crescent Cove, les locaux doivent collaborer pour repousser l’invasion et survivre. Les joueurs et joueuses se répartissent dans les deux camps et profitent d’une grande variété de classes pour explorer une carte en perpétuelle évolution, constellée de surprises effrayantes.  Le studio Teravision Games entend remuer le genre en offrant une expérience multijoueur asymétrique qui épice le fun de la formule classique avec un puissant sentiment de panique. Développé dès le départ comme un jeu-service qui bénéficiera de nombreuses mises à jour de contenu

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Manoloben

Luigi’s Mansion, le test sur 3DS

Ça doit bien faire 20 ans que je me promets de jouer un jour à Luigi’s Mansion. Le titre à l’époque avait suscité l’adhésion unanime des rédactions de magazines de jeux vidéo. Tous étaient d’accord, Luigi’s Mansion était frais et incroyable. Ok, je me demande ce qu’avait fourni Nintendo dans le Press Kit ? Parce que le Luigi’s Mansion auquel j’ai joué est sympathique, et on ne va pas me faire croire que c’est le poids des années. Il contient de réels défauts de gameplay, comme vous pourrez le lire dans ce test. Luigi’s Mansion ou Ghostbusters au pays de Nintendo Luigi’s Mansion est donc l’histoire, comme le signale ce titre, de Luigi. Ce dernier gagne, sans avoir participé à un jeu concours, un Manoir. Il ne se pose pas de question, et va donc au lieu annoncé sur la carte. Un beau et magnifique manoir hanté l’attend ! Problème, Luigi n’a jamais joué les chasseurs de fantômes. Fort heureusement, il trouvera sur place un scientifique un peu fou ayant inventé un aspirateur à fantômes nommé Poltergust 3000 (en Anglais, car en Français c’est l’Ectoblast 3000). Armé de sa lampe torche révélatrice de cœurs de fantômes et de son Ectoblast

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VTG

Sunshine Manor, le test sur PC

Fossil Games a frappé fort dans mon coeur de gamer en cette fin d’année avec Sunshine Manor. Second jeu de cet éditeur indépendant , le soft pointe le bout de son nez sur Steam en cette fin d’année à la suite d’une campagne réussie sur Kickstarter. Wow, what a mansion ! Sunshine Manor est un prequel du premier jeu de Fossil Games que fut Camp Sunshine. L’histoire se déroule dans les années 90. A la manière du film Les goonies, nos héros se dirigent dans un manoir appartenant à un vieil homme, Monsieur Aitken. Cette vieille batisse, abandonnée il y a plus de quatre ans, serait hantée suite à de térribles meurtres survenus dans le passé. Notre Héroine, Ada sera accompagnée par deux de ses amies. Une fois la porte passée, ces dernières seront mystérieusement capturées par des créatures démoniaques. Stranger Things Le personnage principal, Ada, aura réussi à se sauver de ces monstres grâce à ses pouvoirs psychiques. Ces derniers lui permettront soit de vaincre ces démons soit d’accélérer sa vitesse de déplacement. Toutefois, ce pouvoir « magique » reste limité. En effet, une jauge représentant ce pouvoir se rechargera très lentement et vous incitera à jouer de façon plus tactique.

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Manoloben

Deadeus, le test sur Game Boy

Deadeus est un authentique jeu d’horreur Game Boy développé à l’aide du moteur GB Studio de Chris Maltby, avec une musique de Stuart Busby. À l’origine, GB Studio proposait de faire des J-RPG, depuis il s’est enrichi de mode comme les Beat-Them-Up, ou Shoot-Them-Up. Cependant Izma (l’équipe derrière Deadeus) est resté dans le registre du jeu d’aventure, sans combat, sans expérience. Par conséquent, on passera tout son temps à déambuler dans la ville. Ainsi que discuter avec des PNJ pour évoluer dans cette histoire incroyable. Alors, j’avoue ne pas avoir été assez convaincue par le synopsis pour payer les plus de 45€ demandés pour la version physique. Cependant, le site itch.io de l’équipe de développement offre une alternative. En effet, le jeu est téléchargeable contre une poignée d’euros. Et jouable sur un Game Boy original en utilisant une flashcart ou une autre cartouche d’émulation. Est-ce que maintenant je regrette de ne pas avoir acheté Deadeus sur Game Boy? Oui un peu, je vous explique pourquoi! « Le jeu est livré sous la forme d’un fichier ROM. Pour y jouer, vous devrez télécharger un émulateur sur votre appareil. Pour les utilisateurs de PC, je recommande BGB Emulator et j’ai inclus un fichier

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✎News
La Team

Demons Of Asteborg est enfin disponible sur Switch

En octobre 2019, Michel Louvet nous présentait Demons of Astebord en cours de développement alors que sa campagne Kickstarter touchait à son terme. Depuis sur sa chaine, on trouve un avis comme d’habitude partagé entre le subjectif et l’objectif. (https://youtu.be/eUfYMnyhZlI) Demons of Asteborg était prévu pour l’été 2020 mais les aléas du Covid et du développement hombrew a eu raison comme toujours des promesses des développeurs. Mais on est toujours très loin de Shenmue III ^_^ Je ne vais pas vous faire croire que j’en connais plus sur la génèse du projet. Sachez juste que ce jeu d’action/plateforme teinté d’aventure est disponible. Sur Megadrive comme prévu (mais on en parlera pas), mais surtout pour nous amateur de console portable : sur Switch sur l’eShop au tarif de 19,99 €. Certes ce n’est pas la version physique Megadrive que RomGAMB présentera sur son site PGR. Sachez aussi que RomGAMB est déjà sur le test, mais en attendant vous pouvez toujours voir l’avis de bfgGamePassion (OldSchool is Beautiful ou Michel Louvet pour les intimes).

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¶Dossier
Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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¶Dossier
La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!