►Test
Manoloben

Final Fantasy (JAP), le test sur Wonderswan

En 1987, Hironobu Sakaguchi de Squaresoft décida de lancer un projet risqué avec la sortie de Final Fantasy sur NES, sachant que si le jeu échouait, cela pourrait signifier la fin pour l’entreprise, d’où le choix du nom « Final Fantasy« . Contre toute attente, le jeu rencontra un grand succès, attirant de nombreux joueurs par son approche novatrice du RPG, avec un système de combat au tour par tour incluant une visualisation des personnages, ainsi qu’une histoire riche pour l’époque. Treize ans plus tard, Square choisit de remettre au goût du jour ce classique sur la console WonderSwan Color. Cette nouvelle édition, bien que potentiellement controversée, fut bien accueillie grâce à sa qualité de « remasterisation ». Le jeu invite les joueurs à choisir quatre personnages parmi différentes classes – combattant, voleur, mage noir (offensif), mage blanc (défensif), guerrier magicien, et mage rouge (équilibré) – pour naviguer dans un monde au bord du gouffre. Cependant une ancienne prophétie prédit la venue de quatre héros sauveurs, est-ce nous? Le début du jeu propose des quêtes initiales et simples. Elles ont pour but de vous faire découvrir le monde vaste et sans aucune indication. (oui on est sur un remake d’un jeu pionner du genre

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♪Reportage
Kuk

[Gamescom 2023] Terra Memoria, le RPG sauce Moutarde douce

Parmi les titres qui nous ont tapé dans l’œil quand on préparait notre visite de la Gamescom, il y avait Terra Memoria. Pour le coup, c’est l’aspect graphique qui nous avait particulièrement attirés. D’ailleurs, les développeurs ne nous sont pas inconnus puisqu’il s’agit du studio « La Moutarde », dont on avait déjà apprécié le travail graphique et sonore dans leur jeu musical Old School Musical. Nous nous sommes donc rendus sur le stand de Dear Villagers / Plug in Digital, où nous avons pu prendre en main le jeu durant une heure. Cette fois, La Moutarde s’attaque au « JRPG » tour par tour, dans un monde de Magie. Vous dirigez d’abord un seul personnage qui sera rapidement rejoint par d’autres. En tout, vous dirigerez trois personnages jouables puis trois compagnons qui viendront en soutiennent. Ces derniers épauleront de manière aléatoire les trois héros du jeu. Au niveau du gameplay, c’est assez simple puisque, comme évoqué, on est sûr du tour par tour. La subtilité vient du temps passé pour lancer vos sorts et attaque. Car vous avez une ligne de placement d’actions. Vous allez pouvoir jouer sur cette ligne, en lançant des sorts ou attaques qui retarderont ou au contraire accéléreront votre

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♪Reportage
Kuk

[Gamescom 2023] Demon School, Persona Light

Le Hall 10 est une des zones les plus fascinantes de la Gamescom, avec les stands des indépendants. C’est ouvert au public, il y a beaucoup de monde, c’est bruyant, mais c’est aussi là qu’on peut croiser quelques petites perles de demains. Avant de venir en Allemagne, on fait quand même notre travail. J’avais listé quelques titres à voir absolument, parmi ceux-là, Demon School un jeu indépendant réalisé par une équipe internationale. La présentation ne s’embarrasse pas de faux semblant et nous affirme qu’il s’agit d’un jeu fortement inspiré de Persona 1 (Revelations: Persona de son petit nom) sur PlayStation. Ça tombe, bien j’avais particulièrement bien aimé ce titre quand j’y avais joué sur PSP. On y reprend la logique de la bande de lycéens enquêtant sur des événements étranges, mélangeant les thématiques mafieuse et paranormale. Vous avez un camp de base au sein du lycée que vous pourrez d’ailleurs aménager. Les combats sont particulièrement intéressants, notamment du fait de leur aspect tactique. En effet, vos personnages (comme les ennemis) bougent sur un échiquier et ont des attaques spécifiques un peu comme les échecs : en diagonales, en verticale, etc. Dans Demon School les combats sont assez rapides et nerveux. Et

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ADORE Nintendo Switch
►Test
Flo

ADORE, le test sur Switch

ADORE sur Switch, un RPG façon Pokemon, dans lequel vous allez capturer puis envoyer au combat des créatures ! Dans ADORE sur Switch, vous incarnez Lukas, un jeune apprenti au sein de la secte des adorateurs (adorer en anglais, d’où le nom du jeu 😉 ) du dieu des créatures : Draknar. A la mort de celui-ci, Lukas reçoit la dernière étincelle de vie du dieu déchu et devient ainsi le seul espoir de résurrection pour Draknar. Mais pour cela, il va falloir lutter et libérer votre monde, Gaterdrik, de la malédiction qui l’envahit. J’ai trouvé l’histoire simple, mais efficace dans les grandes lignes. Pour vous aider dans votre quête, vous allez devoir capturer puis invoquer ces créatures, qui seront vos meilleurs amis dans ADORE. Vous pourrez ainsi au fur et à mesure vous constituer un beau bestiaire et choisir vos petits alliés en fonction de leur puissance, de la mission ou de votre style de jeu. Attention, vous ne pourrez pas en emmener plus de quatre à la fois, les autres vous attendront au chaud à la maison 😊 Certaines commandes de jeu sont assez peu intuitives (les boutons d’accès au menu et le bouton d’action donnent l’impression d’avoir

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►Test
Angi

Chained Echoes, le test sur Switch

La tendance aux jeux typés 90’s et 16-bit est assez forte ces derniers temps. Et très franchement, ça n’est pas pour nous déplaire. Chained Echoes a été développé par une seule personne, Matthias Linda. Il faisait partie de tous les Top-10 des jeux Indé les plus attendus de 2022. Et il est présenté comme le successeur spirituel de Chrono Trigger, rien que ça. A-t-il relevé le challenge d’une hauteur certaine ? On vous dit ça tout de suite (spoiler alert : c’est un grand oui). L’aventure au carré Chained Echoes annonce la couleur dès le trailer : il se veut avant tout être un hommage aux J-RPGs des années 90. Si votre adolescence a été bercée par Secret of Mana, Chrono Trigger, La légende de Thor, Light Crusader ou encore Final Fantasy (2D), il y a de fortes chances que le charme opère dès la première minute. La bonne nouvelle, c’est que si vous êtes plus jeune ou si le genre vous est tout simplement étranger, Chained Echoes est suffisamment accessible pour que vous trouviez rapidement vos marques également. Dans un monde fort fort lointain… Le scénario semble initialement assez classique. Il prend place dans le monde de Valandis, où

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Galaxy of Pen and Paper +1 Edition arrive en version physique sur Nintendo Switch

On avait beaucoup apprécié Knights of Pen and Paper 1 et 2 (et leur édition Deluxier, +1 etc. mais qui elles étaient disponible chez Stricly Limited Games pour la PS4 et Super Rare Games pour les versions Switch…). De savoir que Red Art Games entre dans la danse et va sortir en précommande leur dernier version/jeu est un vrai plaisir! Voici le communiqué : L’éditeur français Red Art Games annonce aujourd’hui, en partenariat avec Plug In Digital, la sortie physique du RPG au tour par tour Galaxy Of Pen And Paper +1 Edition sur PlayStation 4 et Nintendo Switch ! Les éditions physiques auront une période de précommande ouverte de 5 semaines à partir du jeudi 2 septembre sur www.redartgames.com et terminerons le mercredi 6 octobre à 23 h59 (heure de Paris). Créez votre maître de jeu et ses joueurs. Leurs aventures les amèneront à explorer de lointaines planètes imaginaires, affronter d’étranges aliens et sauver la galaxie à l’époque des disquettes et des connexions 56k. Galaxy of Pen & Paper est un RPG en tour par tour qui s’empare de vos jeux de rôles papiers préférés et les envoie à travers la galaxie. En 1999, un groupe d’amis affronte les

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►Test
Kuk

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, le test sur Switch

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk est un jeu de rôle d’exploration de donjon en case par case, réalisé par une partie de l’équipe de Disgaea. Développé initialement par Nippon Ichi Software sur PS Vita en 2016, on avait surtout retenu que Nis America ne l’a pas édité en Europe au profit de la seule version Switch. Du coup, on s’en était un peu désintéressé. Nous avions tort. Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk nous raconte les aventures de la sorcière Dronya et de Luca, une petite fille qui lui sert d’apprentie, de domestique et surtout de souffre-douleur. Elles arrivent dans une ville reculée du royaume pour explorer le dédale de souterrains qui s’étend dans ses soubassements. Pour le coup, ce ne sont pas ces deux personnages que vous incarnez, mais le seul humain ayant réchappé du labyrinthe et dont l’âme est prisonnière d’un livre, le Tractatus de Monstrum. Concrètement, vous agissez comme le commandant de marionnettes qui prennent vie dans les zones surchargées de magie que sont évidements tous les donjons. Plusieurs classes sont à votre disposition : chevalier, shinobushi, danseur, chasseur, etc. Soit huit en tout (six en début et deux en supplémentaire au cours de l’aventure). Bien

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✎News
Kuk

Une nouvelle vidéo pour AWAY: Journey to the Unexpected

L’éditeur Playdius dévoile enfin une nouvelle vidéo du Gameplay pour AWAY: Journey to the Unexpected, qui sera disponible sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch au premier trimestre 2019. On vous renvoie à nos preview de la Gamescom 2017 et la Gamescom 2018 pour détailler tout le bien qu’on en pense. 

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¶Dossier
Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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¶Dossier
Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!