Atlus nous propose l’adaptation du jeu de rôle atypique Shin Megami Tensei : Persona sur PSP. Le titre est actuellement disponible sur le PlayStation Store européen ou en édition américaine pour la version UMD. A part l’introduction, il s’agit de l’exacte conversion du même jeu sorti en 1996 sur console PlayStation. Il est toujours difficile de tester un jeu aussi ancien que Shin Megami Tensei : Persona. En effet, le titre fait partie de la première génération de jeux PlayStation, tout en étant dans sa conception assez proche des opus parus sur Super Famicom. Autant dire que sur le plan visuel, le jeu est clairement daté. Du coup, le choc est assez important pour un Européen qui a découvert la série avec les épisodes Persona 3 ou Persona 4.
Retro Donjon
Dans la peau d’un simple lycéen et aidé de vos amis, vous essayez de découvrir pourquoi des entités surnaturelles agressives commencent à envahir votre ville. Le déroulement du jeu est assez classique, avec un mélange d’exploration de donjons et d’aventure. Les développeurs ont opté pour un mode de déplacement à la Ultima. Dans les bâtiments, la vue proposée est subjective, en trois dimensions. On se déplace sans voir ni ses ennemis, ni ses personnages. Certains éléments du décor sont tout de même affichés, ce qui permet d’introduire un minimum d’interaction avec le classique « trouvez les leviers » pour pouvoir progresser. En extérieur, on se déplace sur une carte.
Joute verbale
Dans tous les cas, durant les phases de déplacement, les combats se déclenchent automatiquement. On a alors le choix entre combattre (avec ses propres entités disponibles, les fameux Persona) ou bien dialoguer avec les démons qui, selon les aptitudes et caractéristiques de vos personnages, vous permettront de gagner points d’expérience, argent et, surtout, les cartes de ces mêmes ennemis vous permettant ainsi de les associer et donc de créer de nouveaux Persona. Enfin, lorsque l’on pénètre dans une pièce, la vue change pour un affichage en 3D isométrique. Vous devez alors vous approcher de certains objets ou personnages pour déclencher des dialogues assez courts, ramasser des items, etc.
Un univers déjà mature
Les personnages de Shin Megami Tensei : Persona sont typés « à la japonaise », mais l’univers est assez sombre. Une constante dans la série, particulièrement appréciée, qui nous éloigne complètement des mièvreries un peu trop habituelles à notre goût venant du pays du soleil levant. Autre point à noter : l’aspect « relation sociale », très présent dans les opus suivants, n’est ici pas exploité. Par ailleurs, si la fusion des Persona est possible, elle n’est pas aussi indispensable.
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