Final Fantasy (JAP), le test sur Wonderswan

En 1987, Hironobu Sakaguchi de Squaresoft décida de lancer un projet risqué avec la sortie de Final Fantasy sur NES, sachant que si le jeu échouait, cela pourrait signifier la fin pour l’entreprise, d’où le choix du nom « Final Fantasy« . Contre toute attente, le jeu rencontra un grand succès, attirant de nombreux joueurs par son approche novatrice du RPG, avec un système de combat au tour par tour incluant une visualisation des personnages, ainsi qu’une histoire riche pour l’époque. Treize ans plus tard, Square choisit de remettre au goût du jour ce classique sur la console WonderSwan Color. Cette nouvelle édition, bien que potentiellement controversée, fut bien accueillie grâce à sa qualité de « remasterisation ». Le jeu invite les joueurs à choisir quatre personnages parmi différentes classes – combattant, voleur, mage noir (offensif), mage blanc (défensif), guerrier magicien, et mage rouge (équilibré) – pour naviguer dans un monde au bord du gouffre. Cependant une ancienne prophétie prédit la venue de quatre héros sauveurs, est-ce nous? Le début du jeu propose des quêtes initiales et simples. Elles ont pour but de vous faire découvrir le monde vaste et sans aucune indication. (oui on est sur un remake d’un jeu pionner du genre

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Indiana Jones et la Machine Infernale

Indiana Jones et la Machine Infernale, le test sur GBC

Les possesseurs de N64 et de PC ne seront pas les seuls à goûter aux joies d’Indiana Jones et la Machine Infernale ! Adapté sur GBC par les bons soins de la petite société HotGen (auteur de Obi Wan Adventures et de Resident Evil, finalement annulé sur GBC), cet épisode – inconnu au cinéma – aurait pu s’appeler le plus simplement du monde Indiana Jones, sur les traces de Lara Croft car nous sommes en présence d’un véritable Tomb Raider-like. Cocasse quand on sait que Lara est inspirée d’Indiana… Les capacités 3D de la GBC n’étant pas exceptionnelles, nous devrons nous contenter d’une 3D isométrique du plus bel effet. Le scénario met en scène d’affreux russes communistes prêts à tout pour s’accaparer le pouvoir et prendre le pas sur les Américains. Sophia Hapgood, une vieille amie d’Indy, découvre qu’un scientifique soviétique, Gennadi Volodnikov, opère d’importantes fouilles archéologiques sur le site de la Tour de Babel. La légende voudrait qu’une antique machine y soit enfouie, faisant office de porte dimensionnelle. Notre aventurier compte bien prendre de court les soldats de l’Armée Rouge en découvrant ce trésor inestimable le premier. Mais pour ce faire, il va lui falloir récupérer et assembler les

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Quadroids, le test sur Switch

Quadroids, développé par l’unique membre (Français) de Blue Loop Studio, est un jeu qui souhaite repousser les limites de votre réflexion et de votre coordination sur la console Nintendo Switch. Dans l’univers de Quadroids, la résolution de chaque puzzle devient un véritable défi. Dans ce test, nous explorerons en détail les différentes facettes de ce jeu suprenant et novateur. Un plan à quatre Au cœur de Quadroids se trouve donc un gameplay innovant, qui vous oblige à manipuler simultanément quatre entités sur quatre écrans distincts. Chaque niveau propose une variété de puzzles exigeants, des obstacles mortels aux pièges sournois. Votre agilité mentale et vos réflexes seront mis à l’épreuve alors que vous guidez vos Quadroids à travers ces défis complexes. Les commandes intuitives, avec les gâchettes de la Switch permettant de sélectionner et de contrôler chaque écran individuellement (un par gâchette). L’expérience de jeu est fluide et immersive. D’autant plus que les tableaux ne sont pas punitifs. Un Quadroids s’élance, meurt en cas d’échec mais renaît immédiatement. Stratégie et Coopération Dans Quadroids, la stratégie est essentielle. Vous devrez parfois (souvent) sacrifier vos sbires pour progresser (sur des pics, dans l’acide…), ouvrir de nouveaux chemins et surmonter les obstacles. Cette approche

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Bem Feito, le test sur Switch

Bem Feito, c’est mon titre gagant du jour. Faut dire qu’il est mystique, il parle d’une console qu’on aurait dû connaitre et du Bem Feito sorti dessus et qui aurait fait un carton. Alors on nous rassure en nous disant que la console n’aurait été (ou pas) disponible qu’au Brésil… ok… c’est marrant, je suis pourtant adepte des consoles inconnu comme la PlayDate ou la GP32, mais celle-là, elle me dit rien. Et un jeu en noir & blanc, en 3D, en 1999 sur console portable, ça me parait improbable. Donc basé sur ce mensonge, on va vous servir un OS (nommé Garotronn ça rime avec étron…) permettant d’émulé la dite console et le jeu Bem Feito. J’aurai dû m’arrêter là, mais je suis sûr que vous désirez savoir ce que vaut ce jeu soi-disant considéré comme une pépite? Je me sacrifie littéralement pour vous. Bem Feito où comment faire un anti-jeu. Tout commence avec ces OS, on peut accéder à la corbeille, aux dossiers, mais malheureusement les fichiers sont encryptés. C’est plus tard dans l’aventure que l’on trouvera la solution via les succès pour débloquer ces fichiers et ainsi en apprendre plus sur le Lore autour de la console

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Air-Bot News

♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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