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Kuk

[Gamescom 2023] Mandragora, la purge du chaos comme quotidien

Naturellement et Ă  la Gamescom, on voit des titres qui sont sur le mĂŞme type de gameplay. Manque de chance pour moi, je les ai enchainĂ©s coup sur coup. Après le metroidvania Ultros, j’ai enchaĂ®nĂ© sur un jeu d’action plateforme du nom de Mandragora . Un univers classique mais prometteur Heureusement pour lui, Mandragora avait quelques particularitĂ©s intĂ©ressantes. De prime abord, pourtant, on est sur un jeu d’action assez basique. Le cĂ´tĂ© Heroic Fantasy en vue de profil paraissait vu et revu. Pourtant, un soin tout particulier semble avoir Ă©tĂ© accordĂ© Ă  l’atmosphère. On est en effet plutĂ´t dans un univers Ă  la Warhammer (notamment les terres de l’Empire dans le jeu de rĂ´le papier, pour les connaisseurs), oĂą le chaos et les monstres gangrènent le monde. Le studio s’est d’ailleurs adjoint les services de Brian Mitsoda, auteur de Vampire: The Masquerade, Bloodlines (dont j’avais particulièrement apprĂ©ciĂ© l’Ă©criture en son temps, autant que j’avais maudit ses bugs…). On a aussi particulièrement apprĂ©ciĂ© la musique composĂ©e par Christos Antoniou, pleine de guitares Ă©lectriques Ă©nervĂ©es et qui sentait bon le Metal bien lourd. Un gameplay encore Ă  prĂ©ciser Dans Mandragora, Vous incarnez un inquisiteur qui lutte contre les forces obscures, mais qui

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VTG

TAD – The Lost Explorer – Craziest and Madness Edition, le test sur Switch

Je suis un peu « chargé » en terme de jeux videos pour cette fin d’annĂ©e mais parfois, je tombe sur une jaquette, un vague trailer et je me dis « pourquoi pas tester ce jeu ». C’est sur ce postulat que j’ai testĂ© Tad the lost explorer sur Switch en quĂŞte d’un jeu de plates formes sympa pour moi et mes enfants. Allons nous assister Ă  un Indiana Jones junior sur la portable de Nintendo ou sur un Ă©nième nanar ? Tad, un aventurier perdu Nous incarnons ici Tad, un Ă©quivalent Ă  Indiana Jones mais dans le cadre d’un film d’animation. Il partira en quĂŞte de nombreux trĂ©sors y compris la fameuse tablette d’Ă©meraude. C’est surtout l’occasion pour le joueur de se balader dans diffĂ©rents dĂ©cors comme des temples perdus avec moultes pièges par exemple. Vous devrez Ă©galement parcourir diffĂ©rentes zones comme des Ă©gouts, un musĂ©e et d’autres lieux typiques de tout archĂ©ologue. Toutefois, la première chose qui marquera le joueur sera la qualitĂ© du soft indigne d’un jeu en 2023. En effet, l’ensemble fait très « jeu de tĂ©lĂ©phone » pour les jeunes lĂ  ou les plus anciens le qualifieront de jeu Ă  patoune. Que ce soit en mode portable ou en mode dock,

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Manoloben

[Gamescom 2023] Les Schtroumpfs 2 – Le Prisonnier de la Pierre Verte, un Schtroumpfs avec un fusil

CrĂ©Ă© par OSome Studio, Les Schtroumpfs 2 – Le Prisonnier de la Pierre Verte nous apporte une toute nouvelle histoire, faisant suite Ă  son prĂ©dĂ©cesseur sorti en 2021 : Les Schtroumpfs Mission Malfeuille. L’inventif Schtroumpf Bricoleur a mis au point une invention rĂ©volutionnaire : le SchtroumpfoMix ! Dans le but d’amĂ©liorer son invention, il entreprend un voyage au laboratoire de Gargamel pour rĂ©cupĂ©rer la mystĂ©rieuse Pierre Verte, un ingrĂ©dient essentiel. Malheureusement, une erreur survient, provoquant la fragmentation de la Pierre, dont les morceaux se dispersent aux quatre coins du Pays Maudit. Outre la libĂ©ration incontrĂ´lĂ©e de ses pouvoirs capables de copier et de dĂ©composer la matière, la Pierre Verte a Ă©galement libĂ©rĂ© le malĂ©fique Stolas, un flĂ©au d’un tout autre ordre, rĂ©solu Ă  semer la terreur et le chaos. Afin de sauver le Pays Maudit des griffes puissantes de Stolas, une Ă©quipe exceptionnelle composĂ©e de 4 Schtroumpfs se lance dans une aventure pĂ©rilleuse. Pour mener Ă  bien cette mission cruciale, ils auront Ă  leur disposition le SchtroumpfoMix ainsi qu’un alliĂ© inattendu… Gargamel lui-mĂŞme ! Qu’est-ce que le SchtroumpfoMix vous demanderez vous? Un fusil multifonction Ă  l’instar de celui de Mario dans Super Mario Sunshine. C’est l’arme ultime contre la boue

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Manoloben

Sonic Origins Plus, le test sur Switch

Vous le savez depuis le temps, je suis un quarantenaire. J’ai donc connu le hĂ©risson bleu sur ma Megadrive d’Ă©poque, avec les bonnes vieilles cartouches d’Ă©poques : Sonic, Sonic 2, Sonic 3, Sonic and Knuckles. Je crois mĂŞme avoir eu les Sonic sur Master System II. Par contre, je n’avais pas de Game Gear, de fait, j’ai fait l’impasse sur bon nombre de titres. Alors forcĂ©ment quand on m’annonce que Sonic Origins Plus propose non seulement les titres de la Megadrive remastĂ©risĂ©s, mais aussi les titres de la Game Gear, mon cĹ“ur a fait un tour, et gentiment on nous a envoyĂ© une version de test. Un Remaster que l’on dĂ©couvre avec un an de retard En effet, Sonic Origins Plus, c’est Sonic Origins (disponible depuis un an) avec l’ajout de 12 jeux Game Gear, Knuckles jouable dans Sonic CD et Amy Rose en personnage jouable dans Sonic The Hedgehog 1, 2, Sonic 3 & Knuckles et Sonic CD ! Ce pack inclut d’autres « features » comme le Classic Music et Premium Fun proposant de nouvelles missions de niveau extrĂŞmes, le mode miroir (inutile), des bordures d’écran bonus (inutile), de nouvelles animations de personnages dans les menus (wouhhh!), des musiques d’autres

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VTG

Akuji the heartless, le test sur PlayStation

La fin d’annĂ©e 1998 fut particulièrement chargĂ©e en terme de grosses productions : Tomb Raider 3, Crash Bandicoot 3, Spyro… Les enfants que nous Ă©tions avaient dĂ©jĂ  harcelĂ© leurs pauvres parents pour leur dose de jeux en 3D au pied du sapin de NoĂ«l. Cette annĂ©e fut particulièrement fructueuse pour un dĂ©veloppeur qui avait le vent en poupe Ă  savoir Crystal dynamics.Vous les connaissez notamment pour le travail rĂ©alisĂ© sur la trilogie de Lara Croft ou de Gex. Entre Novembre 1998 et Aout 1999, ce n’est pas moins de trois jeux de haut calibre que sortira ce studio : Tomb Raider 3, Akuji the Heartless et Legacy of Kain : Soul Reaver. Nous allons nous focaliser sur le deuxième, Akuji The Heartless, sorti en Janvier 1999 dans une pĂ©riode non propice Ă  la mĂ©diatisation. L’arnacoeur Notre hĂ©ros, Akuji, est un prĂŞtre vaudou qui se marie avec une fille d’un autre clan, Kesho, afin d’assurer la paix de ses troupes. Le soir de son mariage, il fut lâchement assassinĂ© par son frère ainĂ© Orad. Son fraternel, lors d’un horrible rite vaudou, dĂ©cida de lui arracher le cĹ“ur afin l’envoyer errer dans les profondeurs des tĂ©nèbres. Se rendant compte de la situation, il y

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Manoloben

6Souls, le test sur Nintendo Switch

Je ne m’attendais pas Ă  ce que 6Souls soit bon, soyons honnĂŞte, j’ai fait du dĂ©lit de jaquette. Il faut dire que la patte graphique fait enfantine, un peu brouillonne et trop charger pour comprendre ce que va vous apporter le titre. Alors qu’en faites, il n’est qu’un jeu de plate-forme. Enfin, quel jeu, le titre de Ratalaika s’inspire d’un grand nom du jeu de plate-forme indĂ©. Rien de moins que Celeste. Alors forcĂ©ment, on s’y attarde plus que prĂ©vu, on se demande jusqu’oĂą le jeu va emprunter les bonnes idĂ©es de Celeste, et puis par mĂ©garde il nous dissĂ©mine son philtre d’amour par petite touche. RĂ©cit d’une idylle… Celeste revient… Tout commence par notre rencontre avec Jack et Butch, son chien qui parle. Les deux protagonistes vont nous raconter leur histoire en yaourt. Doublage indĂ© oblige, il n’y avait pas de budget. Ils partent Ă  l’aventure pour trouver un château abandonnĂ©. C’est après quelques recherches, le château en vue, que nos compères tombent du pont reliant la vallĂ©e au château et ils vont devoir gambader dans les sous-sols de la demeure Clifford. Pendant les premiers niveaux, on dĂ©couvre la maniabilitĂ© de Jack, saut, wall-jump, escalade, coup d’Ă©pĂ©e. OK, on

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Manoloben

Dyna Bomb 2, le test sur Switch

Je me souvenais Ă  peine de Dyna Bomb, un puzzle plateformer un peu abrupt. De fait, je m’attendais Ă  une version un peu amĂ©liorĂ©e avec Dyna Bomb 2, façon on prend les mĂŞmes et on recommence. Eh bien, non! Ces petits malins de chez 7 Raven Studios ont dĂ©cidĂ© d’en faire un pur jeu de plateforme 2D. Il faut bien l’avouer, j’ai tout de suite pensĂ© aux petits jeux de OrionSoft, sauf Orion est un dĂ©veloppeur solo sur console rĂ©tro. LĂ , on parle d’une « grosse » boĂ®te sur Switch… Attrapez les tous! Dans Dyna Bomb 2 on mettra en place une histoire ridicule pour vous forcer Ă  partir Ă  l’aventure. Quelle aventure, Ă  vous les diffĂ©rentes contrĂ©es de l’Ă®le qui bien Ă©videmment propose les quatre saisons et autant de lieux « diffĂ©rents » mais semblables. Dans chaque niveau de ce jeu de plateforme 2D, on vous demandera de trouver la clĂ© qui ouvre la porte de sortie, de collectionner les diamants (genre si possible tous), de collecter les morceaux de bombes en or (tous aussi si possible), de tuer les ennemis (tous si possible), et de finir dans les temps. Autant dire que les petits vont ĂŞtre perdus. Pourtant, avec sont gameplay simple

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Manoloben

Demon Turf: Neon Splash, le test sur Switch

Soyons honnĂŞtes dès le dĂ©but de ce test, je ne suis sĂ»rement pas la cible des jeux comme Demon Turf: Neon Splash. Non pas que je n’apprĂ©cie pas les jeux de plateforme, ou que le titre est mauvais, loin de lĂ . Mais les Die & Retry avec pour seul objectif le temps que je vais mettre pour terminer le niveau me laissent froid. Cependant et il faut l’admettre, le jeu propose des mĂ©caniques intĂ©ressantes, une patte graphique dĂ©paysante et une musique techno/dance/electro-pop qui dĂ©boĂ®te. Mince, ce paragraphe aurait pu ĂŞtre ma conclusion… bon restez lĂ , je vous en dis un peu plus … Demon Turf: Neon Splash le jeu de plateforme Ă©volutif Comme je vous disais, Demon Turf: Neon Splash est un jeu de plateforme. Ce n’était pas Ă©vident, puisque pour ceux qui connaissent la première version, elle intĂ©grait des combats rĂ©putĂ©s ennuyeux. Les dĂ©veloppeurs ont revu ce point en les supprimant littĂ©ralement de la peinture. Au moins ils ont le mĂ©rite d’assumer leurs erreurs et de ne pas persĂ©vĂ©rer. Mais comment retirer un Ă©lĂ©ment de gameplay peut-il rendre le jeu meilleur? Et bien, Demon Turf: Neon Splash va proposer un gameplay Ă©volutif, sous couvert de traverser des niveaux Ă 

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Angi

Vengeful Guardian: Moonrider, le test sur PS5

Le moins que l’on puisse dire, c’est que les diffĂ©rents aperçus de Vengeful Guardian: Moonrider ont immĂ©diatement fait battre le cĹ“ur des rĂ©trogamers. En particulier ceux des 90s et des fans de plateforme action 2D en gĂ©nĂ©ral. Le studio brĂ©silien JoyMasher, dĂ©jĂ  auteur de Blazing Chrome, revient aujourd’hui avec ce titre Ă©ditĂ© chez The Arcade Crew. C’était pas ma guerre Vengeful Guardian: Moonrider s’ouvre sur un scĂ©nario simple, qui sent bon le nanard mais met tout de suite dans le bain. Après un attentat, le gouvernement construit des super soldats cybernĂ©tiques pour rĂ©tablir l’ordre et protĂ©ger la population. Rapidement, le Moonrider, l’une de ces « sentinelles » prend conscience qu’il s’agit surtout de rĂ©pression et de totalitarisme. Notre hĂ©ros dĂ©cide donc de se rebeller, et l’aventure commence. L’inspiration la plus Ă©vidente Vengeful Guardian: Moonrider est très probablement Shinobi, et The Super Shinobi II (Shinobi III en Europe) sur Megadrive pour ĂŞtre plus prĂ©cis. La maniabilitĂ©, l’architecture des niveaux, les thèmes abordĂ©s (la cave, la base cybernĂ©tique)… Tout rappelle ce jeu, dans ce qui aurait pu facilement sortir Ă  l’Ă©poque et s’appeler The Super Shinobi III. Ainsi, en termes de mouvements, le hĂ©ros pourra avancer, sauter, attaquer au sabre ou via

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Flo

Sonic Frontiers, le test sur Switch

Sonic Frontiers sur Switch, de l’action et de l’aventure pour ce bon vieux Sonic qui s’aventure pour la première fois dans un monde ouvert On ne peut pas dire que Sonic ait été très présent sur nos consoles ces dernières années. Notre petit hérisson né au début des années 90, qui nous a ébloui à grand renfort d’accélérations fulgurantes et de loopings à couper le souffle, était un peu en semi-retraite. Avec Sonic Frontiers, il revient dans un monde ouvert, tel Link dans le Royaume d’Hyrule ! Pour notre plus grand plaisir ? Voici mon avis sur la question. Commençons par l’histoire ! Elle est assez classique : une catastrophe arrive, Sonic et ses amis sont pris entre deux mondes. Il doit les sauver et retrouver les « Chaos Emeralds ». Oui, apparemment « Emeraudes du chaos » ça ne passait pas bien en français donc on reste sur de l’anglais. Personnellement je n’ai rien contre ce scénario assez classique, mais mon dieu… pourquoi avoir donné une voix française si désagréable à Sonic ! Ça écorche les oreilles. La technique se mouille pas sur Switch Et à l’œil, qu’est-ce que ça donne me direz-vous ? Et bien le monde ouvert est un peu… vide. Il présente de beaux reliefs, quelques

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Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des dĂ©clarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasĂ© oral et d’intĂ©grer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous prĂ©sentez et prĂ©senter la sociĂ©tĂ© Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console Ă  gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque annĂ©e on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros Ă©vĂ©nements de l’annĂ©e et on veut vous avoir Ă  nos cĂ´tĂ©s durant cette pĂ©riode incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidĂ©litĂ©, on lance le concours en ce 13 aout, cette annĂ©e encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de rĂ©aliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participĂ© avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mĂ©moires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des Ĺ“uvres rĂ©alisĂ©es par ce studio français. Leur Ĺ“uvre

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