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Kuk

Ultros, le test PS5

Dans les titres qu’on avait repérés à la Gamescom 2023, il y avait Ultros. Il s’agit d’un metroidvania où vous incarnez une combattante qui évolue dans un vaisseau spatial quasi organique. La direction artistique du titre nous avait particulièrement intéressés. Inutile de vous dire qu’on a tout fait pour pouvoir le tester. Un level design inspiré Comme nous vous le disions, il s’agit d’un jeu de plate-forme exploration à la Metroid. L’originalité est vraiment apportée ici par un level design inspiré. Vous évoluez dans un vaisseau spatial à architecture baroque et organique qui fait vraiment penser aux meilleures planches de Jean Giraud (alias Mœbius) ou de Philippe Druillet. Cette atmosphère magnifique est vraiment le meilleur atout d’Ultros. La structure du vaisseau est représentée en noir quand les décors luxuriants utilisent majoritairement des couleurs chaudes. Si au début on pouvait s’interroger sur le côté intuitif dans un décor surchargé, on comprend assez bien quoi faire. Par contre, le scénario est volontairement elliptique, et vous ne comprenez pas grand-chose au début. Plusieurs éléments vous sont bien évidemment révélés de manière progressive (mais pas toujours très claire). Un éternel recommencement Pour le coup, l’appellation Metroidvania prend ici tout son sens, car vous aurez

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Inspecteur Gadget GBC
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Manoloben

Inspecteur Gadget : Operation Madkactus, le test GBC

Dans l’univers des adaptations vidéoludiques, « Inspecteur Gadget: Opération Madkactus » pour la Game Boy Color se démarque par son audace et son respect scrupuleux de l’esprit de la série animée. Ce jeu, qui nous invite dans une aventure rocambolesque où de mystérieuses disparitions sont liées à l’achat d’un cactus, met en lumière le génie maléfique de Mad. Contrairement à d’autres tentatives d’adaptation, ce titre capture l’essence de l’Inspecteur Gadget avec brio, offrant une expérience graphique et animée remarquable. Les joueurs se retrouvent plongés dans un monde vibrant et dynamique, où chaque détail, des roulettes sous les chaussures de Gadget au déguisement de pingouin de Finot, est une ode à la série. Le gameplay, inspiré des mécaniques de « Lost Vikings », enrichit l’expérience en exigeant des joueurs qu’ils alternent entre Gadget et ses gadgets, Finot et ses capacités d’agilité, et Sophie avec ses compétences en natation et en informatique. Cette diversité offre une profondeur stratégique et une variété dans les énigmes et les défis à relever. Chaque personnage a son rôle à jouer, rendant l’aventure collective et engageante. Néanmoins, cette richesse se heurte à une maniabilité parfois capricieuse. Les commandes, particulièrement sensibles, peuvent transformer une simple pression vers le haut en un arrêt

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Angi

Quadroids, le test sur Switch

Quadroids, développé par l’unique membre (Français) de Blue Loop Studio, est un jeu qui souhaite repousser les limites de votre réflexion et de votre coordination sur la console Nintendo Switch. Dans l’univers de Quadroids, la résolution de chaque puzzle devient un véritable défi. Dans ce test, nous explorerons en détail les différentes facettes de ce jeu suprenant et novateur. Un plan à quatre Au cœur de Quadroids se trouve donc un gameplay innovant, qui vous oblige à manipuler simultanément quatre entités sur quatre écrans distincts. Chaque niveau propose une variété de puzzles exigeants, des obstacles mortels aux pièges sournois. Votre agilité mentale et vos réflexes seront mis à l’épreuve alors que vous guidez vos Quadroids à travers ces défis complexes. Les commandes intuitives, avec les gâchettes de la Switch permettant de sélectionner et de contrôler chaque écran individuellement (un par gâchette). L’expérience de jeu est fluide et immersive. D’autant plus que les tableaux ne sont pas punitifs. Un Quadroids s’élance, meurt en cas d’échec mais renaît immédiatement. Stratégie et Coopération Dans Quadroids, la stratégie est essentielle. Vous devrez parfois (souvent) sacrifier vos sbires pour progresser (sur des pics, dans l’acide…), ouvrir de nouveaux chemins et surmonter les obstacles. Cette approche

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VTG

Berserk Boy, le test sur Nintendo Switch

Parfois je scroll sur X à la recherche d’un jeu aiguisant mon oeil de vieux gamer, et de temps à autre, je tombe sur un truc qui me plait. Ce jeu, c’est Berserk Boy qui fleure bon de prime abord avec tous les codes de jeux à succès. Berserk Boy, un héros en mode SSJ Dans un futur lointain, un scientifique accompagné de son armée cherchent à asservir les habitants de la Terre. Alors que la résistance ne parvient à lutter, un jeune homme prénommé Kei va se transformer en super héros grâce à une mystérieuse énergie d’Orbe. Ce super héros, c’est BERSERK BOY ! Notre brave garçon devra affronter le diabolique Dr. Genos et son armée de sbires. Chaque boss dispose d’une énergie spécifique qui, une fois battu, conférera à notre héros un pouvoir spécifique supplémentaire. Tout commencera par la découverte d’une première orbe de pouvoir ou notre courageux personnage se transformera tel un super saiyan comme dans Dragon Ball Z. Mega Boy X Legacy Berserk Boy est un jeu fortement imprégné de ses ainés. Dans son aspect plate forme, il ressemble très fortement aux jeux Mega Man d’antan. En effet, il vous faudra être habile, vif pour enchainer

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Angi

Trapped in Limbo, le test sur PS5

Il y a quelques temps, nous avions eu l’occasion de tester Atomic Heart ici-même. Malgré ses qualités évidentes, il ne constituait malheureusement pas la claque attendue. Après les événements du jeu de base, le titre revient avec un nouveau DLC: Trapped in Limbo. Cet add-on promet de plonger les joueurs dans les Limbes, un monde énigmatique. Mais derrière cette promesse se cache une plus grande déception. Plongée dans les Limbes Trapped in Limbo reprend juste après la conclusion du jeu principal, offrant aux joueurs un aperçu des origines du P-3. Après les événements du jeu principal, le major Nechayev se retrouve pris au piège dans ce monde étrange. Sous la forme d’une créature appelée Newton, il doit retrouver ses souvenirs perdus, aidé par l’apparition de son amour perdu, Katya. L’histoire s’épaissit au fil des cinq niveaux des Limbes Cette extension entend proposer une expérience aussi captivante que barrée, où chaque niveau des Limbes révèle de nouveaux éléments de l’histoire. Sympa, attirant… Mais malgré cette promesse narrative, le gameplay laisse à désirer. Mal à la manette Le gameplay de Trapped in Limbo est une véritable épreuve de patience. Passée la surprise initiale, les défis se succèdent et se ressemblent (beaucoup) trop.

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Olivier B.

Spy vs Spy, le test sur Game Boy Color

Spy vs Spy est le genre de jeu totalement original qui faisait jusqu’ici cruellement défaut à la Game Boy Color. Deux espions s’affrontent dans un duel à mort. Leur mission est la suivante : retrouver le plus vite possible quatre objets dispersés dans les pièces d’un immeuble, ainsi que la mallette qui permettra de les transporter, puis trouver la sortie. Tout le jeu baigne dans une ambiance délirante fidèle au comics du magazine satirique américain Mad ! dont il est tiré. Ces espions ne sont pas à court d’idées diaboliques pour se ralentir mutuellement dans leur quête. Les objets sont cachés dans les meubles des pièces mais attention : il se peut très bien que l’adversaire soit déjà passé par là ! Alors, il y a de fortes chances qu’en ouvrant un placard, une bombe explose ou qu’en ouvrant une porte, un seau d’eau vous tombe sur la tête. Il existe même une parade à ce dernier coup foireux, le parapluie ! Celui-ci sert également à fracasser le crâne de l’espion ennemi car les combats au corps à corps sont aussi permis, aux poings ou à l’arme blanche. Ces espions sont fous et décidément prêts à tout. En solo, le

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Olivier B.

Fort Boyard, le test sur Gameboy Color

Le père Fourras, un jour, dans un jeu vidéo… Qui l’eu cru ? L’esprit de l’émission télévisée est fidèlement reproduit. On retrouve dans la cartouche une trentaine d’épreuves au cœur du célèbre fort. Quatre candidats sont sélectionnables. Leur apparence change, mais leurs caractéristiques sont identiques. Vous les contrôlez à tour de rôle : lorsque l’un d’entre eux voit sa barre d’énergie se vider (au contact de bestioles ou lors de chutes), il est fait prisonnier. Un autre joueur le remplace alors. Des niveaux intermédiaires sont disponibles pour tenter de libérer le ou les captifs. Les candidats se déplacent un peu comme dans Prince of Persia ou Flashback. Ils peuvent courir, ramper, s’accrocher aux rebords des parois… Tout cela serait intéressant si la jouabilité n’était pas aussi problématique : elle n’est pas précise et la collision des sprites s’avère douteuse. Dommage, car les graphismes sont colorés et agréablement fournis en détails. Quant aux musiques, comme souvent sur GBC, elles finissent par lasser. Il vaut mieux les couper. Trois modes de jeu sont proposés. Ils déterminent, en fait, la difficulté et le nombre de clés à ramener. Il n’y a pas de sauvegarde et vous serez contraints de noter une foule de

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Flo

Unlife, le test sur Switch

Unlife sur Nintendo Switch, un jeu de plate-forme en 2D dans un monde post apocalyptique un peu dark où vous tenterez de sauver votre peau ! Unlife est un jeu indep qui nous vient de l’est de l’Europe, et porté sur console par Ratalaika games. Unlife va vous plonger au sein d’un monde dévasté par une guerre nucléaire, qui a entraîné une énorme montée des eaux. Si bien que ce qui reste de l’humanité semble vivre sur des plateformes, et des créatures sont montées des profondeurs en répandant un virus qui dévaste la population. Au milieu de tout cela, vous allez incarner Michael, le seul survivant de son équipe, abandonné seul depuis un an sur une plate-forme avec pour seuls compagnons des monstres et ses amis infectés. Bon en fait il a eu la grandeur d’âme de les tuer à main nues pour abréger leurs souffrances… Il a lui aussi été infecté mais coup de bol ! Il semble qu’il dispose des anticorps pour résister à cette maladie. N’écoutant que son cœur et son courage, il décide alors de chercher par tous les moyens à rejoindre son QG (mais qu’est ce qu’il attendait pour faire ça en fait depuis un

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Teppo And The Secret Ancient City
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Manoloben

Teppo and the Secret of the Ancient City, le test sur Switch

Teppo and the Secret of the Ancient City invite les joueurs dans une aventure à travers des paysages exotiques et des ruines anciennes, pleines de mystères à dévoiler. Dans ce jeu, tu incarnes Teppo, un explorateur intrépide, doté d’une curiosité insatiable et d’un courage à toute épreuve. Ta quête te mènera à travers l’épaisseur de la jungle amazonienne, où les secrets d’une civilisation ancienne attendent d’être découverts. Si tout cela vous fait penser à feu Rick Dangerous, c’est totalement voulu, mais n’est pas Rick Dangerous qui veut, et clairement Teppo se prend les pieds dans une racine. Laissez moi vous expliquer! Tout juste Teppotable Dans Teppo and the Secret of The Ancient City, on va vous inviter à parcourir de grand niveaux pour chercher des gemmes par centaines. La raison, c’est que ces gemmes ouvrent un portail qui vous téléporte dans le niveau suivant. Niveau qui se veut dans un monde parallèle/lointain – Motif au changement de skin des niveaux, sauf qu’on reste sur le classique neige, volcan, jungle. C’est basique, on retrouve ce genre de gameplay dans de très bon jeu comme Mighty Switch Force. Donc on ne lui en tiendra pas rigueur. Même si, devoir récupèrer plus de

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Olivier B.

La Mission des Schtroumpfs, le test sur GBC

Les Schtroumpfs sont de retour avec de nouvelles aventures. Cette fois-ci, exit Gargamel et son acolyte Azraël, les petits bipèdes bleus ont désormais d’autres chats (!) à fouetter. Un mal étrange vient de s’abattre sur la population, la peau des habitants vire à l’orange ! Il incombe au Schtroumpf bricoleur de construire une machine pour guérir tout le monde. Pour cela, les membres de la communauté doivent, tout d’abord, trouver tous les composants nécessaires. Chaque épreuve vous permettra de sauver un Schtroumpfeur en danger. Ils sont au nombre de 25. Chaque victoire vous octroie une petite vignette à collectionner et à échanger. Les Pokémons sont passés par là… Les niveaux sont plutôt courts et simplistes : les Schtroumpfs marin et spéléologue doivent, par exemple, retrouver respectivement un coffre plein de clous et un rocher en fer. Ces recherches se présentent sous la forme de petits jeux de plates-formes. Rien de bien excitant à vrai dire car l’action est assez répétitive à la longue et seuls les jeunes joueurs y trouveront leur compte. Un seul bouton est utilisé, il sert à sauter et à écraser ses adversaires. La réalisation graphique détaillée et colorée vient un peu relever la sauce. C’était le

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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