Alors que je flânais sur X à la recherche de nouvelles expériences vidéoludiques, je suis tombé sur un trailer de SCHiM. Son gameplay intriguant m’a immédiatement captivé et vous savez qu’il m’en faut peu pour m’émoustiller. Le concept innovant de ce jeu m’a séduit en un instant, me rappelant aux doux souvenirs de Crush sur PSP. En cet été où les nouveaux jeux se font rares, je partis donc à la découverte de ce nouveau jeu.
Frogger
Vous prendrez le contrôle d’un « schim », une sorte d’âme émanant d’un être vivant. L’aventure commence lorsque ce schim se sépare de son alter ego, donnant le coup d’envoi à une longue quête. Par exemple, le héros principal sera confronté à une séparation ou à son licenciement. Nous, joueur, assisterons à sa reconstruction. Tout au long de son périple, votre mission sera de guider votre petit schim noir à travers les niveaux, en le faisant évoluer dans les ombres et ce, à la manière d’un Frogger.
Ombre est lumière
Vous avez donc comme unique particularité de ne pouvoir se déplacer que dans les zones d’ombre et ce, avec deux sauts : un grand et un petit. Ceci ajoute une dimension stratégique au gameplay plate forme traditionnel. Vous devrez donc faire preuve d’ingéniosité afin d’étudier votre environnement, utiliser la camera afin de trouver le bon chemin. Ce dernier sera parfois simple et rapide. Toutefois, certains longs niveaux sont complexes et rejoindre son alter ego à la fin de certains niveaux sera plus fastidieux. Néanmoins, la difficulté dans l’ensemble n’est pas non plus énorme ce qui en fera un soft assez accessible pour les enfants.
Gestion de son environnement
La quête de SCHiM va s’étendre sur soixante cinq niveaux. Parfois, vous pourrez trouver des objets cachés qui n’apporteront in fine aucune évolution si ce n’est l’aspect recherche. Le jeu en ligne droite peut être réalisé en moins de trois heures, plus si vous cherchez les différents items cachés.
SCHiM se distingue avant tout par son aventure visuelle abstraite et son gameplay sympathique. On prend plaisir à faire rebondir son schim sur des panneaux ou à attraper l’ombre des passants, ce qui ajoute une dimension ludique au gameplay. Cependant, il est important de noter que le jeu peut sembler redondant vers la fin, avec une rejouabilité limitée. Cette combinaison unique d’éléments visuels et de défis intéressants fait qu’il mérite d’être découvert, malgré ses quelques défauts.