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Olivier B.

Mario Tennis, le test sur GBC

Jeu, set et match ! Une nouvelle fois, les développeurs de Camelot ne se sont pas contentés d’effectuer une banale adaptation de leur hit N64. Certes le gameplay, particulièrement réussi, a été conservé, mais la durée de vie se voit prolongée par l’ajout d’un mode RPG, copie conforme de celui rencontré dans l’excellent Mario Golf. Vous débutez le tournoi, le Mario Tour, en bas de l’échelle de l’académie de tennis. Vous choisissez votre joueur parmi les quatre disponibles. Chacun possède des caractéristiques qui lui sont propres, selon onze critères classés en quatre catégories (effet, contrôle, puissance et vitesse). A vous de faire progresser votre tennisman à la force de vos doigts afin de remporter des tournois et atteindre la senior class puis, ultime récompense, affronter le meilleur joueur au monde : Mario (quel talent !). Le Mario Tour monopolisera donc la majeure partie de votre temps. Malgré tout, d’autres modes sont disponibles. Exhibition permet de lancer rapidement un match en simple ou double, à un ou deux joueurs par le biais du link. Les quatre surfaces sont jouables et la difficulté est ajustable (cinq niveaux en tout). Trois tennismen sont sélectionnables d’entrée de jeu (Luigi, Donkey Kong et Baby Mario),

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Konami Winter Games
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Olivier B.

Konami Winter Games, le test sur GBC

On ne peut pas dire que Konami soit un maître en matière de simulation de sports d’hiver. Après un passage catastrophique sur Nintendo 64 (Nagano Winter Olympics, à éviter comme la peste), la firme japonaise tente un autre essai avec Konami Winter Games sur Game Boy Color. Huit disciplines sont représentées : Ski Jumping K-90, Downhill skiing, Speed skating, Half Pipe, Bobsleigh, Aerial freestyle skiing, Ski Jumping K-120 et Snowboard Giant Slalom. La diversité est donc présente et il est possible d’accéder à n’importe laquelle de ces épreuves directement, dans le mode Challenge. Plus intéressant, le mode Championship vous attribue un nombre de points proportionnel à vos exploits. A vous, médailles et autres coupe ! Trêve de plaisanterie, le titre n’est pas si accessible : les contrôles sont quelques fois étranges, parfois simplifiés à l’extrême. Dans les descentes, par exemple, impossible de freiner ou d’accélérer, le seul mouvement permis étant le glissement latéral. Une mémorisation parfaite des parcours est donc indispensable. D’autre part, les combinaisons de touches à effectuer sont difficilement réalisables. Ce problème rebutera plus d’un joueur et c’est dommage car la réalisation est bonne, les graphismes et les sons plutôt agréables. On entend le bruissement de la neige,

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Bassmasters Classic
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Olivier B.

Bassmasters Classic, le test sur Game Boy Color

Encore une simulation de pêche ! En quoi Bassmasters Classic tire-t-il son épingle du jeu ? En presque rien, en fait, car il reste beaucoup trop simpliste. Durant les tournois, vous devez remplir des objectifs précis dans les temps impartis. Malheureusement, dès que le poisson mord à l’hameçon, il ne reste plus qu’à le remonter selon un principe de dosage (où l’on gagne à tous les coups) vraiment exaspérant. De nombreuses options de jeu sont proposées comme choisir son profil de pêcheur ou le lieu précis de pêche. La gestion des conditions environnantes influe également sur la partie. Les musiques sont sympa mais le reste de la réalisation déçoit : les graphismes sont assez fades et le comble : on n’aperçoit jamais les poissons dans l’eau !

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Olivier B.

NBA Showtime, le test sur GBC

NBA Showtime est la copie conforme de NBA Jam, tout y est identique à quelques détails près. Il s’agit donc d’un jeu de basket-ball totalement fantaisiste où deux équipes de deux joueurs se lancent un véritable défi physique, à la limite du street-ball ! Les 29 équipes officielles du tournoi américain sont présentes ainsi que les modes de jeu classiques : Tournoi, Playoffs, Practice, Exhibition… Mais l’option la plus intéressante est certainement celle qui consiste à coacher ses joueurs tout au long des épreuves en améliorant leurs aptitudes physiques. En gagnant des matchs, on accumule des points et on monte dans le classement général. Les paramètrages sont complets, ce qui est paradoxal pour un jeu d’arcade. Les parties sont rythmées et vous réaliserez des dunks spectaculaires bien plus souvent que des simples tirs à mi-distance ou à trois points ! Le panel d’actions réalisables est assez varié, malgré le faible nombre de touches de la Game Boy. Tout dépend, en fait, de la vitesse du joueur et de sa position dans la raquette. Les sprites des sportifs sont de taille convenable, mais la réalisation générale manque de détails et les couleurs ne sont pas assez contrastées. Au final, l’action se

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Olivier B.

Yannick Noah All Star Tennis 2000, le test sur GBC

Vous vous souvenez de All Star Tennis version 98 ? Il est enfin colorisé ! Bien sûr, toutes les règles officielles sont respectées, mais nous sommes tout de même en présence d’un jeu d’arcade pur et dur. Qui s’en plaindra ? Personne, car c’est une petite merveille de jouabilité et de précision. Que l’on soit débutant ou joueur confirmé, on entre rapidement dans la partie et l’on place ses balles avec une facilité déconcertante. Les coups sont nombreux, en partie gérés par la console pour un maximum de convivialité. Une option permet d’activer des tirs spéciaux dévastateurs, pour peu que l’on soit capable de les sortir dans le feu de l’action ! Seulement trois modes de jeux sont proposés (Smash Tennis, Arcade, Bomb Tennis), mais cela semble amplement suffisant. Le dernier cité est particulièrement fun, chaque impact de balle sur le sol dépose une bombe qui explose au bout de quelques secondes et handicape le joueur adverse s’il a le malheur de passer à proximité ! C’est au niveau de la durée de vie de l’ensemble que l’on peut faire un reproche, car il n’y a que huit grandes stars et autant de courts de tennis sélectionnables. On en fait

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Olivier B.

Snoopy Tennis, le test sur Game Boy Color

Voilà un jeu de tennis fort sympathique ! Avec Snoopy en guest-star, il ne fallait pas s’attendre à une simulation pure et dure, mais plutôt un concurrent direct de Mario Tennis. Snoopy Tennis reprend donc scrupuleusement l’univers de la bande dessinée du même nom, les personnages (Snoopy, Charlie Brown, Lucie, Linus…) et les lieux communs. Quatre modes de jeux sont proposés, cela va du très classique championnat, au mode Squash, bien plus original. Dans ce dernier, le court de tennis est cerné latéralement par d’épais murs. Conséquence inévitable, la balle ne peut sortir et il faut alors anticiper au mieux ses rebonds ! Dans un autre mode, il suffit de collecter quelques bonus bien sentis pour accélérer son jeu et mettre la pâtée à l’adversaire. Si vous êtes assez doué dans le mode Championnat, quatre personnages supplémentaires viendront grossir vos rangs (soit 12 en tout), ainsi qu’un nombre appréciable de nouveaux décors (9 au total). D’un point de vue technique, il n’y a rien à redire. Les graphismes sont fins et attachants (surtout l’animation des personnages !). Les sons sont corrects et les thèmes musicaux se font très discrets. Idéal pour se concentrer sur l’action, d’autant plus que la prise

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Olivier B.

UEFA 2000, le test sur GBC

Cette adaptation d’UEFA sévissant déjà sur consoles 32 et 128 bits ne faillit pas à sa réputation. Il s’agit d’un jeu de football moyen qui n’arrive pas à sortir du lot du fait de sa réalisation technique assez limitée. Les modes de jeux et les options sont on ne peut plus complets. Le titre dispose, de surcroît, d’une licence officielle et du sponsoring de l’équipe de France. A vous les joies des sélections, des tactiques de jeu et des formations officielles ! La simplicité de la réalisation étonne lors des premières parties. Les joueurs sont peu détaillés et les couleurs ternes. Finalement, cela permet de mieux se concentrer sur l’action qui n’est, à aucun moment, confuse ! Pas grand-chose à redire à ce sujet, c’est plutôt au niveau du gameplay qu’il y a critique à formuler. Les mouvements des joueurs sont relativement restreints et l’animation pour le moins étrange : en ligne droite et en pleine course, les footballeurs sont d’une lenteur exaspérante… Tandis qu’en diagonale, ils courent deux fois plus vite ! Est-ce voulu ou bien s’agit-il d’une erreur de programmation ? Quoi qu’il en soit, cela entache le rythme du jeu d’autant plus que celui-ci n’est déjà pas

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FM2024
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Flo

Football Manager 2024, le test sur PC

Football Manager 2024 sur PC, la simulation de gestion sportive de référence est de retour ! Le monde des gamers fans de foot se divise en deux catégories : les joueurs de EA Sports FC 2024 et les joueurs de Football Manager 2024. Deux salles, deux ambiances complètement différentes. Dans Football Manager, pas d’excitation manette en main, pas de grigri en appuyant sur LT + RB ! Vous aurez plutôt la satisfaction de patiemment faire grandir un club de football pour l’emmener au sommet du football mondial, et vous pourrez librement vous exciter en voyant vos joueurs saccager de nombreuses occasions et se prendre un but en contre à la dernière seconde… Football Manager est ce qui se fait de mieux pour vous mettre dans la peau du manager d’un club de football. Le niveau de détail de ce que vous pouvez gérer ou déléguer est proprement hallucinant, il faut le voir pour le croire. Vous pouvez aussi bien interagir avec des journalistes en conférence de presse qu’avec vos joueurs sur le terrain, ou leurs agents dans le cadre d’un renouvellement de contrat. Tout y est ! Préparez vous à passer de nombreuses heures devant l’écran de gestion de votre

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♪Reportage
Kuk

[Gamescom 2023] Jusant, aller plus hauuuuut !!!!!

Si vous vous demandez ce que veut dire ce titre (NDR : Tina Arena?), sachez que le terme Jusant existe bel et bien. Il correspond à un mot ancien pour qualifier le reflux de la marée descendante, et encore utilisée par les marins. Si vous avez déjà vu quelques captures d’écran, vous avez déjà compris que si vous avez du sable, la mer, elle, est déjà loin… À vous donc de découvrir ce qu’il est advenu de cette ancienne civilisation installée sur un piton rocheux aménagé en strate par profession. Jusant est un jeu d’exploration vertical proposé et édité par le studio Don’t Nod, véritable hymne à la nature et à la contemplation. Pour le coup, le gameplay de Jusant essaye vraiment de coller à cette logique d’exploration par ascension. C’était d’ailleurs l’ambition première des développeurs, qui se sont même initiés à la pratique sportive de l’escalade pour l’occasion. Les gâchettes de la manette commandent vos mains gauche ou droite pour monter et descendre. Dans les zones difficiles, vous pouvez accrocher une corde et l’utiliser sur une certaine distance. De plus, Jusant est essentiellement basé sur l’aventure et il n’y a pas d’évolution des outils. Vous gardez tout le long

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Flo

Captain Tsubasa: Rise of New Champions, le test sur Switch

Captain Tsubasa: Rise of New Champions, un jeu de foot d’arcade qui vous (re)plongera dans le monde d’Olive et Tom ! Si vous avez été un jeune garçon entre la fin des années 80 et le début des années 90, la seule mention des mots « Olive » « et » « Tom » doit suffire à vous faire frémir. La rivalité avec Marc Landers, les tirs qui font rentrer le gardien dans ses propres filets, la catapulte infernale des frères Derrick… autant d’éléments improbables qui ont bercé notre imaginaire footbalistique. Alors quand un jeu dans cet univers débarque sur Switch, pas le choix, il faut y aller ! Laissez-moi donc vous partager mon expérience de Captain Tsubasa: Rise of New Champions sur Switch. Tout d’abord au lancement du jeu votre Switch va systématiquement essayer de se connecter à Nintendo Switch Online pour vous faire jouer en ligne. Oui, systématiquement, à chaque fois que vous relancez le jeu… même si vous n’avez pas d’abonnement… Un peu lourd, mais passons, vous n’avez qu’à utiliser le mode Veille et à ne pas changer de jeu. Vous allez être accueilli par un long tutoriel, bien détaillé et plutôt bien fait, qui vous mettra

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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¶Dossier
La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!