[PGW2016] Les Vikings ne courent jamais (iOs, Android)

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Viking – An archery Journey est un… runner game. Voilà c’est dit! Si vous n’êtes pas déjà parti en courant à cette simple mention, vous pouvez donc continuer la lecture de cette petite présentation car le titre de Pinpin Team est plutôt intéressant.

L’élément le plus intéressant de Viking – An archery Journey est sa direction artistique. Les graphismes sont assez épurés, presque éthérés, tandis que l’action se déroule dans un monde enneigé. Regardez les captures d’écran pour vous faire une idée. A la rédaction, on a bien apprécié.

Un seul personnage jouable était disponible à la Paris Games Week : l’archère valkyrie. Mais divers personnages jouables ayant leurs armes propres seront disponibles à la sortie du jeu, soit cinq en tout. Chacun possède quatre types de power ups.

Comme dans tout runner game, vous contrôlez les sauts et les tirs alors que la course est automatique. La maniabilité de ce qu’on a essayé est elle aussi de bonne tenue. La difficulté nous a été annoncée exponentielle, et s’échelonne sur cinq niveaux.

De la même manière, sept types d’ennemis différents s’échelonnent dans un décor généré aléatoirement à partir de 85 patterns différents (fosses piégées, monolithes, etc.).

Viking – An archery Journey est annoncé sur iPhone/iPad à 2,99€ et en free-to-play sur Android.

 

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Last Fight à la PGW 2015 : cela ne nous regarde pas, mais on en parle quand même !

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On ne va pas se mentir, nous sommes sur le point de vous parler d’un jeu qui n’a que peu de chances d’être lancé sur mobiles ou consoles portables, mais il nous permet d’inaugurer une nouvelle rubrique « Cela ne nous regarde pas, mais on en parle quand même », pour des jeux prometteurs que nous avons la chance d’essayer, parfois avant leur sortie, et que l’on a envie de mettre en avant.

En effet, nous avons testé Last Fight du studio Piranaking à la Paris Games Week 2015, un jeu de combat en arène. Il propose plusieurs modes : aventure en solo, du 1 contre 1 et du 2 contre 2… Pour faire simple, les développeurs nous disent que c’est un Power Stone nouvelle génération. Et ça tombe bien, nous, on adore cette série de Capcom qui a connu quelques heures de gloire sur Dreamcast.

 

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Présentation de 2Dark avec Frédérick Raynal à la PGW 2015 (iOS, Android)

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2Dark, le nouveau jeu du développeur français Frédérick Raynal, est le fruit d’une longue réflexion, comme celle qu’il a pu avoir après la création du très culte Alone in the Dark et de tous les autres jeux du même genre qui ont suivi. Au fil du temps, ces jeux ont de plus en plus porté sur l’action au détriment de l’ambiance. Partant de ce constat, Frédérick Raynal souhaitait revenir à ses fondamentaux avec ce nouveau projet.
 

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Chouchou Puzzle Adventure à la PGW 2015 sur iOS et Android

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Chouchou Puzzle Adventure est un jeu à la croisée des genres, qui associe jeu de rôle et puzzle. L’histoire s’inspire librement de la mythologie du zodiaque chinois. Vous incarnez Chouchou, un valeureux poussin descendant de la lignée du coq sacré dont la mission est de libérer le royaume de la Montagne Céleste et ses habitants de l’emprise d’un être maléfique. Tout un programme.

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Des Caennais révolutionnent le jeu de cartes à collectionner à la PGW 2015

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Désolé pour ce titre, je voulais tenter de faire comme les grands noms du journalisme jeux vidéo. Cependant, n’allez pas croire que j’exagère, car ce projet d’une fine équipe de Caennais (Malkyrs Studio) est tout bonnement étonnant (comme quoi le Calvados ne fait pas que de la pomme…)Malkyrs : Les Arènes de l’éternité vous mettra dans la peau d’un champion mort, désormais voué à amuser Narkalor, créatrice de la mort et reine du royaume de Brënn – titre qui a priori n’est pas qu’honorifique. Brënn est la vaste contrée où se dérouleront les combats entre champions.

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♪Reportage

Zodiac: Orcanon Odyssey à la PGW 2015 (iOS, PS Vita)

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Zodiac: Orcanon Odyssey est jeu de rôle d’inspiration japonaise réalisé par la société française Kobojo, c’est pourquoi son stand se trouvait dans la zone Made in France de la Paris Games Week 2015. Mais de grands noms de l’industrie du jeu vidéo japonais y ont collaboré, comme le compositeur Hitoshi Sakimoto (Muramasa, 2010: Valkyria Chronicles 1 et 2, Dragon’s Crown), le scénariste Kazushige Nojima (Final Fantasy VII, VIII, X, X-2…), le directeur artistique Hideo Minaba (Final Fantasy XII…).

 

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Présentation de EVE Gunjack sur Samsung VR par le studio CCP Games à la PGW 2015

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CCP Games a profité de la Paris Games Week 2015 pour nous re-présenter EVE Gunjack sur le casque de réalité virtuelle Samsung Gear VR. Malheureusement, il s’agissait de la même phase de jeu que celle présentée lors de la Gamescom 2015 et que nous avions testée. Pour rappel, dans cette démo, on se faisait attaquer par des petits vaisseaux aux techniques de combat et d’apparition variées. Puis un très gros vaisseau faisait irruption et faisait office de boss de fin de niveau. De ce point de vue-là, rien de neuf, donc. En revanche, nous avons pu échanger avec des membres de l’équipe de CCP Games, le développeur, notamment Johann Reynisson et Camille Faivre qui nous ont dévoilé un peu plus d’informations sur leur jeu.

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