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Angi

Trapped in Limbo, le test sur PS5

Il y a quelques temps, nous avions eu l’occasion de tester Atomic Heart ici-même. Malgré ses qualités évidentes, il ne constituait malheureusement pas la claque attendue. Après les événements du jeu de base, le titre revient avec un nouveau DLC: Trapped in Limbo. Cet add-on promet de plonger les joueurs dans les Limbes, un monde énigmatique. Mais derrière cette promesse se cache une plus grande déception. Plongée dans les Limbes Trapped in Limbo reprend juste après la conclusion du jeu principal, offrant aux joueurs un aperçu des origines du P-3. Après les événements du jeu principal, le major Nechayev se retrouve pris au piège dans ce monde étrange. Sous la forme d’une créature appelée Newton, il doit retrouver ses souvenirs perdus, aidé par l’apparition de son amour perdu, Katya. L’histoire s’épaissit au fil des cinq niveaux des Limbes Cette extension entend proposer une expérience aussi captivante que barrée, où chaque niveau des Limbes révèle de nouveaux éléments de l’histoire. Sympa, attirant… Mais malgré cette promesse narrative, le gameplay laisse à désirer. Mal à la manette Le gameplay de Trapped in Limbo est une véritable épreuve de patience. Passée la surprise initiale, les défis se succèdent et se ressemblent (beaucoup) trop.

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Manoloben

Duke Nukem Advance, le test sur GBA

Duke Nukem Advance, sorti sur la console portable Game Boy Advance (GBA), est une adaptation unique de la franchise « Duke Nukem« , célèbre pour son action et son protagoniste gonflé aux hormones. Ce titre, développé par Torus Games et publié par Take-Two Interactive en 2002, offre une expérience Duke Nukem spécialement conçue pour la GBA, tout en conservant l’essence de la série. Gameplay et Conception Contrairement à d’autres adaptations portables de la série, « Duke Nukem Advance » n’est pas un port d’un jeu existant mais une création originale. Le jeu mélange des éléments de tir à la première personne (FPS) classiques mais adaptés à la GBA. On oublie par exemple la verticalité des niveaux, et les objets si spéciaux de la série sur PC. Les joueurs contrôlent Duke Nukem, l’icône musclée et provocatrice, à travers une série de niveaux linéaires, affrontant des ennemis variés et résolvant des énigmes simples. Le gameplay est axé sur l’action, avec un arsenal d’armes puissantes et un accent sur le combat. Les graphismes, bien que limités par les capacités de la GBA, sont assez détaillés, avec des textures et des modèles de personnages bien conçus pour l’époque. Même si c’est très répétitif. Scénario et Missions Duke Nukem

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Angi

Les origines de Doom, l’avis

Les années 90 ont été marquées par l’émergence d’une révolution vidéoludique, incarnée par deux noms emblématiques : John Carmack et John Romero. Cofondateurs de la société id Software, ils ont façonné le paysage du jeu vidéo avec la création de Doom, un chef-d’œuvre qui a redéfini le genre du first person shooter (FPS). Dans cet article et à l’occasion de ce test, nous explorerons les origines de cette saga légendaire et les contributions majeures de Carmack et Romero. Les Pionniers de la 3D: Wolfenstein 3D et le Doom-like La découverte de Wolfenstein 3D a été une véritable révélation pour de nombreux joueurs dans les années 90. Avec ses environnements en 3D et son action intense, le jeu a introduit le concept du FPS. Cependant, c’est avec Doom, sorti en 1993, que le genre a véritablement pris son envol. Les graphismes améliorés et l’action trépidante ont défini le doom-like, un terme qui allait bientôt être synonyme de FPS. La Genèse de Doom: Carmack, Romero et le Studio id Software Le livre « Les Origines de Doom. Les débuts de Carmack et Romero« , écrit par David Kushner et édité par Third Editions, offre une plongée immersive dans l’univers de Carmack et Romero. À

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The Wizards - Dark Times
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Flo

The Wizards – Dark Times, le test sur Meta Quest 2

The Wizards – Dark Times sur Meta Quest 2, le jeu qui vous transformera en sorcier dans un monde sombre et hostile Dans The Wizards – Dark Times, vous êtes projeté dans la peau d’un maître de la magie capable d’envoyer des boules de feu d’un revers de main. La peste s’est abattue sur Meloria et votre mission (si vous l’acceptez) sera de retrouver la sorcière à l’origine de ce désastre. Petit détail : toutes les créatures touchées par cette maladie ont pété un câble et vont vous attaquer bien entendu 😉 Voilà pour l’histoire, ne vous attendez pas à des twists de folie, contentez vous d’avancer et de tout brûler sur votre passage ! A présent place au jeu ! D’emblée The Wizards – Dark Times vous permet de vous familiariser avec les commandes. Rassurez-vous, vous disposez bien des possibilités classiques de personnalisation permettant d’éviter le mal de mer. Le tutoriel est bien fait et la difficulté progressive vous permet de prendre en main les différents sorts. Vous allez progressivement débloquer des pouvoirs supplémentaires qui vont vous transformer en vrai sorcier et vous permettre de déclencher les enfers sur vos ennemis ! Vous débutez avec des boules de feu à lancer et la possibilité

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✎News
Cyclobomber

Roboquest sort d’Early Access ce mardi 7 novembre 2023

Après quelques années en EA et de nombreux ajustements et retours, Roboquest, le FPS Roguelite de Ryseup Studios sort enfin en 1.0 demain mardi 7 novembre. ATTENTION: le passage à la v1.0 s’accompagnera malheureusement d’une remise à zéro de la progression de tout le monde étant donné les changements mécaniques en profondeur opérés par les développeurs sur le build final. Donc même si vous aviez poncé la version EA jusqu’à l’os il faudra tout recommencer. D’un autre côté de nombreuses choses auront été corrigées (bugs, glitches), le système d’upgrade a été repensé et remis à plat avec une refonte également de l’inventaire des gadgets (on pourra en emporter plus avec soi plus tôt), de la génération des armes et ainsi de suite, sans compter la mise en place des conditions de déploiement d’éventuelles nouvelles features (j’ai rencontré les développeurs à la Paris Games Week et ils m’ont confirmé avoir des idées pour le futur, je vous en dirai plus bientôt). Disponible sur Steam, GOG et Microsoft Store (donc XBox Series), Roboquest est donc un FPS Roguelite (autrement dit les niveaux sont générés aléatoirement et quand on perd le run est terminé pour de bon) à upgrades persistantes (donc on ne

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ion fury aftershock
PC
Air-Bot

[Gamescom 2023] Ion Fury: Aftershock, 1996 est de retour

Ion Fury: Aftershock – Un Retour Explosif aux Sources du FPS Old-School Dans le monde effervescent de la Gamescom 2023, j’ai eu l’occasion de plonger dans l’univers du jeu vidéo en testant Phantom Fury, et c’est à ce moment-là que j’ai été agréablement surpris de pouvoir également mettre les mains sur Ion Fury: Aftershock. Cette extension emmène les joueurs dans une nouvelle aventure du monde d’Ion Fury, mais avec une différence de taille par rapport à son prédécesseur. Alors qu’Ion Fury utilisait un moteur 3D moderne à la manière de Sin, Aftershock fait un saut dans le temps en se servant du moteur 3D de Duke Nukem 3D. C’est un retour aux sources qui plaira particulièrement aux quadragénaires nostalgiques, car il nous replonge dans l’ère des années 90 avec ses textures étirées, offrant un effet 3D sans trop solliciter nos processeurs. Le sentiment de nostalgie est instantané, même si la pixelisation peut être déconcertante pour les yeux non avertis. Cependant, cette esthétique n’est que le décor de fond d’un gameplay qui se démarque radicalement des FPS modernes. Pas de cinématiques éblouissantes à la Call of Duty ici, c’est l’action pure et dure qui prime. Ion Fury: Aftershock n’a pas peur

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Phantom fury
Microsoft
Air-Bot

[Gamescom 2023] Phantom Fury, les vieilles mécaniques ont la peau dur

Phantom Fury : Un Retour en Force au Style Rétro dans le Monde de l’Action Cette année à la Gamescom, j’ai eu le privilège de rencontrer les équipes de 3D Realms, et ils m’ont offert une heure de jeu en avant-première de leur dernier bijou : Phantom Fury. Une expérience qui a ravivé des souvenirs de l’ère dorée des jeux de tir à la première personne, tout en injectant une touche de modernité fascinante. Phantom Fury nous emmène dans un road movie effréné, avec en tête d’affiche Shelly « Bombshell » Harrison, célèbre pour son rôle dans Ion Fury. Le jeu est développé par Slipgate Ironworks et édité par 3D Realms, et il a fait ses débuts tant attendus lors de Realms Deep 2022. Les plateformes visées pour sa sortie en 2023 incluent la PlayStation 5, la Xbox Series X|S, la Nintendo Switch et le PC. Au cœur de cette aventure trépidante se trouve le bras bionique de Shelly, un véritable couteau suisse d’action qui ouvre un monde de possibilités. Lors de ma session de jeu de 30 minutes, j’ai eu le privilège d’explorer les capacités de ce bras cybernétique, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il n’a rien de

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Angi

Rise of the Triad: Ludicrous Edition, le test sur Switch

Les FPS, c’est un peu comme la pizza, ça ne se démode jamais. Call of Duty, Halo, DOOM – ces noms sont gravés dans la pierre sacrée du jeu vidéo. Mais qu’en est-il des classiques oubliés qui ont pavé la voie de ce genre génial ? Eh bien, voici Rise of the Triad: Ludicrous Edition sur Nintendo Switch, un ticket pour un voyage épique dans le passé délirant des FPS. Un Retour dans le Temps Imaginez-vous en 1995, quand les graphismes pixelisés étaient la norme et que l’action frénétique était tout ce qui comptait. C’est dans cet univers que Rise of the Triad: Ludicrous Edition nous catapulte. À l’origine prévu comme la suite de Wolfenstein 3D, le jeu a finalement pris sa propre voie, devenant un titre culte de son époque. Il a été éclipsé par la sortie de DOOM, mais il est de retour, et cette fois-ci, il est plus délirant que jamais. Même s’ils ont été revisités 1000 fois depuis, Rise of the Triad: Ludicrous Edition avait posé ses propres codes. Des textures volontairement un peu blafardes, jaunâtres, rouge terreuses ou grises. Un level-design innovant, incluant des bumpers (le saut n’existait pas dans les FPS à l’époque), des

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Flo

Hellsweeper VR, le test sur Meta Quest 2

Hellsweeper VR sur Meta Quest 2, un hack and slash plein de bonnes idées mais exigeant ! Hellsweeper VR vous fait traverser les portes de l’enfer et pénétrer dans des dimensions démoniaques remplies d’âmes tourmentées qui se matérialiseront devant vous pour vous dévorer. Enfin devant, derrière, à droite, à gauche, au-dessus de vous… Préparez vous à en prendre plein la vue sans forcément savoir d’où viennent les coups qui vous mettront à terre ! Graphiquement Hellsweeper VR est plutôt réussi sans être exceptionnel, dix-huit maps sont disponibles et une dizaine de types de monstres différents attendent sagement de vous mettre au menu de leur dîner. Concernant le gameplay, accrochez-vous ! Inutile d’espérer jouer à ce type de jeu assis bien évidemment (même si l’option est proposée), et prévoyez une bonne zone de jeu autour de vous. Le prologue va vous permettre de vous familiariser avec les différentes options à votre disposition pour les contrôles. Comme dans tout bon jeu VR, vous pouvez choisir de glisser au joystick ou de vous téléporter, mouvement de la caméra au joystick et/ou en tournant sur vous-même, délai et direction de la lévitation…. N’hésitez pas à refaire plusieurs fois chaque étape du prologue pour choisir

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Angi

Atomic Heart, le test sur PS5

Sans vouloir faire de mauvais jeux de mots, les premiers aperçus d’Atomic Heart avaient littéralement fait l’effet d’une bombe au sein de la rédaction. Uchronie de l’empire soviétique, direction artistique de dingue, savoureux mélange entre Red Alert, Bioshock et Duke Nukem… Le titre avait tout pour attirer nos regards aussi friands de bons jeux que de provocation. Le challenge est-il relevé, camarade ? Une Russie de toute beauté Atomic Heart est donc un FPS qui se revendique aussi du genre Action-RPG, développé et édité par le studio Mundfish. Le jeu réécrit l’histoire. Ici, il est question d’une URSS glorieuse et à la pointe de la technologie. A un tel point que les robots créés par Dmitry Sechenov, un scientifique de renom, sont partout et au service de tout le monde. Sauf qu’un jour, les machines se révoltent et attaquent l’humanité. Sur le papier, tout ceci ne semble probablement pas très original, avec du Skynet dans l’air. Néanmoins, l’équipe de Mundfish a clairement joué à la carte de l’originalité sur l’ambiance – Mais seulement sur ce point, nous y reviendrons. La découverte du jeu prend clairement des allures de Bioshock soviétique, dans une ambiance survoltée et steampunk à souhait. Comme évoqué

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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