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Joe Dever’s Lone Wolf, le test sur Switch

Joe Dever’s Lone Wolf sur Switch, un RPG dont vous êtes le héros bien écrit mais aux combats un peu répétitifs.

Lone Wolf sur Switch tire ses racines d’une série de livres de Fantasy écrits par Joe Dever dans les
années 80, et d’un jeu proposé sur iOS en 2013. Qu’est ce que donne le portage sur Switch de ce jeu ?
Voyons ça ensemble.

Dans Lone Wolf, vous incarnez un seigneur solitaire, une sorte de moine guerrier protecteur d’un
royaume assiégé par les orcs et des humains à leur solde. La détresse du peuple face à la violence des
envahisseurs ou encore l’atmosphère sombre des mines oubliées est très bien retranscrite, un vrai
plaisir à lire. A l’initialisation de la partie, comme dans tout bon RPG vous pourrez choisir les forces de
votre personnage : plutôt défensif, furtif, guerrier, adepte des attaques psychiques… De nombreuses
possibilités vous sont offertes et les caractéristiques de votre personnage auront un impact sur les choix
à votre disposition au fur et à mesure de l’histoire, et sur vos actions lors des combats. Et à partir de là,
l’histoire commence.

L’interface du jeu se présente comme un livre ! Sur la partie de gauche, l’histoire, comme sur une
liseuse, est très agréable à lire. Et à droite, la carte du monde dans lequel vous évoluerez et les
différents choix qui se proposeront à vous. Choix qui bien évidemment auront un vrai impact sur
l’histoire et les événements qui vous tomberont dessus. La navigation entre les différentes parties de
l’interface n’est pas toujours aisée, mais l’ensemble est bien pensé. Entre deux sections narratives, vous
allez régulièrement être interceptés par des orques et vous devrez vous battre !

Les combats se font tour par tour, vous devrez attendre que vos différentes attaques se rechargent
avant de repartir à l’assaut. Vous avez trois barres à surveiller : la santé, l’énergie et votre puissance
psychique, avec différentes potions à dispo pour recharger tout ça. Petite particularité des combats : il
ne faut pas s’endormir entre les attaques ou même quand vous lancez votre attaque ! Il vous faudra
appuyer sur un bouton ou jouer du joystick au bon moment pour que vos attaques donnent leur pleine
puissance. J’ai trouvé ces combats agréables mais rapidement très très répétitifs, même si de temps en
temps vos adversaires sont upgradés avec quelques possibilités supplémentaires de leur côté.


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Mis à disposition par l’éditeur : Non
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Flo

Florent c'est le petit nouveau, il ne sait pas trop où il met les pieds, mais il a qu'une envie se perdre dans les dédales de Cologne, boire des bières et manger de la saucisse avec nous. Alors on lui a dit "Oui"! Bon niveau jeu vidéo, il est le typique joueur PC qui fait une génération de console sur 5. Il ne collectionne pas et il est un papa-poule quand il n'a pas sa Switch dans les mains. Mais quand il fait un test, il s'y met à fond!

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

Thèmes

Testé Sur

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Avis sur
Joe Dever's Lone Wolf

Plaisant

Pour conclure, Joe Dever’s Lone Wolf sur Switch est à mi-chemin entre la visual novel et le RPG classique. La navigation dans l’interface est un peu laborieuse, les combats assez répétitifs, mais la qualité littéraire de l’œuvre de Joe Dever sauve l’ensemble et vous donnera envie de plonger dans son univers fantastique !