Dungeons & Dragons La Quête dont tu es le Guerrier
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Manoloben

Dungeons & Dragons La Quête dont tu es le Guerrier – Les évadés de l’Outreterre, l’avis

Dungeons & Dragons La Quête dont tu es le Guerrier – Les évadés de l’Outreterre possède un nom à rallonge mais pourtant, il lui va si bien. En effet, sous ce titre, l’objectif est clair, on vous propose un livre Dont Vous Ëtes le Héros, certes cette appellation est « protégée » par Gallimard et c’est aujourd’hui Larousse qui propose sa version… enfin sa version… Dungeons & Dragons La Quête dont tu es le Guerrier – Les évadés de l’Outreterre est une traduction d’un titre anglais sortie en 2018 nommé Dungeons & Dragons / Endless Quest / Escape from the Underdark de chez Kings Road Publishing. Bizarrement sont titre anglais est beaucoup moins trompeur, vous allez voir pourquoi dans cet article. Les livres dont vous êtes le héros, une aventure interactive Dans le paysage littéraire, les livres dont vous êtes le héros se distinguent par une formule où le lecteur devient acteur de l’histoire. Écrits à la deuxième personne, ces ouvrages offrent une expérience immersive où chaque décision influe sur l’aventure. Le principe est simple mais efficace : à des moments clés, le lecteur choisit parmi plusieurs options, dictant ainsi le cours des événements et naviguant à travers un récit à embranchements

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Flo

Joe Dever’s Lone Wolf, le test sur Switch

Joe Dever’s Lone Wolf sur Switch, un RPG dont vous êtes le héros bien écrit mais aux combats un peu répétitifs. Lone Wolf sur Switch tire ses racines d’une série de livres de Fantasy écrits par Joe Dever dans lesannées 80, et d’un jeu proposé sur iOS en 2013. Qu’est ce que donne le portage sur Switch de ce jeu ?Voyons ça ensemble. Dans Lone Wolf, vous incarnez un seigneur solitaire, une sorte de moine guerrier protecteur d’unroyaume assiégé par les orcs et des humains à leur solde. La détresse du peuple face à la violence desenvahisseurs ou encore l’atmosphère sombre des mines oubliées est très bien retranscrite, un vraiplaisir à lire. A l’initialisation de la partie, comme dans tout bon RPG vous pourrez choisir les forces devotre personnage : plutôt défensif, furtif, guerrier, adepte des attaques psychiques… De nombreusespossibilités vous sont offertes et les caractéristiques de votre personnage auront un impact sur les choixà votre disposition au fur et à mesure de l’histoire, et sur vos actions lors des combats. Et à partir de là,l’histoire commence. L’interface du jeu se présente comme un livre ! Sur la partie de gauche, l’histoire, comme sur uneliseuse, est très agréable à lire. Et à droite,

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Manoloben

The Warlock of Firetop Mountain: Goblin Scourge Edition, le test sur Switch

Tin Man Games est connu pour ses mauvaises adaptations de Livre Dont Vous Etes le Héros depuis une dizaine d’années. Usuellement je les teste sur iOS, et je râle un grand coup sur la qualité du travail effectué. Ou encore sur la non-traduction (normal, les ayants droit sont différents). Alors forcement, quand, en 2020 je tombe sur une énième adaptation, je flanche, et tente de comprendre ce qui les pousse encore à nous proposer une variante de Sorcier de la Montagne de Feu premier des Défis fantastiques. Que vaut ce The Warlock of Firetop Mountain: Goblin Scourge Edition? Un titre ronflant vous ne trouvez pas? Personnellement, je n’ai pas joué à la version « non Goblin Scourge », donc je ne ferai pas de laïus à ce sujet. Par contre je connais très très bien ce livre d’une difficulté atroce (mais pas autant que Le Manoir de l’Enfer). Zagor fait sa première apparition d’une longue série proposée par Steve Jackson. Et ce que l’on peut dire, c’est que l’aventure a mal vieilli déjà. Personnage ridicule sur votre chemin, aux raisons de vivre obscure. Ils sont parfois amicaux, parfois pas. C’est à se demander si l’auteur à l’époque ne tirait pas ça au

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Manoloben

SwordBreaker The Game, le test sur Switch

Un véritable nouveau Dont Vous Etes le Héros numérique, je n’avais pas vu ça depuis un bail. La trilogie DeathTrap ne comptant pas puisqu’ils sont des resucés des versions papier. Donc globalement la dernière fois c’était – feu :'( – Joe Dever qui s’y collait avec ses quatre épisodes du Loup Solitaire. C’était vraiment très bon, mais ça avait le budget en conséquence. SwordBreaker The Game, déjà se sent obliger de préciser qu’il est un jeu, mais surtout il provient d’un obscur studio d’un énorme pays de l’Est (comprendre à l’Est de la Pologne). Mieux, c’est une adaptation d’un jeu de 2015, voir c’est leur premier jeu. Et oui, on part de loin… Alors forcément, on doute légèrement en se lançant dans l’aventure. Une bagarre dans une taverne, un château à siéger, labyrinthique et bourré de pièges mortels… tient ça me rappelle quelque chose… je l’ai sur le bout de la langue… Le… Labyrinthe… de la… Mort… ah oui!!! Le surement plus vendu des LDVELH. Livre qui a eu le droit à DeathTraps Dungeon sur PS1, et même aujourd’hui sur Switch. OK… Donc déjà notre jeu à du souci à se faire, il plagie un cador du genre. Difficile de

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Angi

The Warlock of Firetop Mountain, le test iOS

Déjà porteur d’une réputation plutôt flatteuse sur Steam, The Warlock of Firetop Mountain (TWFM) du studio Tin Min Games débarque aujourd’hui sur Ipad – un support qui semble tout à fait adapté au genre. En effet, il s’agit de l’adaptation d’un Livre dont vous êtes le héros, écrit par Steve Jackson et Ian Livingstone en 1982. Le jeu se présente donc comme un récit, qui prend la forme jeu d’aventure à embranchements et de combats sur damier au tour par tour. La réalisation visuelle de certains passages est réellement magnifique. La première chose qui frappe au lancement de TWFM, c’est sa réalisation. Le titre opte en effet pour une direction artistique en 3D isométrique du plus bel effet. La construction progressive du dédale mystérieux au fil de vos pas sert à merveille l’envie de l’explorer. A l’inverse, cette réussite esthétique contraste quelque peu avec les animations… tout simplement quasi-nulles. TWFM a ainsi pris le parti de modéliser l’aventure telle la progression de pions sur un plateau de jeu. En clair, à part la construction du décor et quelques lancers de dés, rien ne bouge vraiment. Perturbant, mais on s’y fait vite. Enfin, le récit et plus précisément les rencontres sont

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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