♪Reportage
Manoloben

[Gamescom 2023] Naheulbeuk’s Dungeon Master,

Naheulbeuk’s Dungeon Master c’est typiquement l’exemple de comment une IP pourrait enrichir un classique du jeu vidĂ©o. Vous savez que nous sommes de vieux, des quadras, des darons comme disent certains. Et bien sachez, que les quadras, eux ils ont eu le plaisir de connaĂ®tre un titre formidable de BullFrog qui depuis a Ă©tĂ© dĂ©pouillĂ© par Electronics Arts. J’ai bien nommĂ© Dungeon Keepers. Naheulbeuk’s Dungeon Master nous met en terrain connu en proposant un Dungeon Builder pour votre bon maĂ®tre Zangdar. Pour ceux qui ne connaissant pas Zangdar, c’est le grand mĂ©chant magicien que nos hĂ©ros dans la sĂ©rie audio du « Donjon de Naheulbeuk’s » tentent d’affronter. Cette sĂ©rie a proposĂ© au fil des saisons son Lore permettant ainsi de faire des BD ou des jeux. Et Zangdar en tant que grand magicien mĂ©chant veut un donjon prĂŞt Ă  recevoir ses amis et ennemis. Ainsi, en bon serviteur, vous allez devoir crĂ©er le donjon de rĂŞve pour votre maĂ®tre vĂ©nĂ©rĂ©. Afin de tester un peu le titre dans sa profondeur, j’ai donc lancĂ© une partie Sandbox. On m’offrait ainsi mon premier donjon Ă  peupler, architecturer, adapter et dĂ©corer. Le titre reprend les grosses trames d’un Dungeon Keeper en proposant de fabriquer

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Flo

Pharaoh : A New Era, le test sur PC

Pharaoh : A New Era sur PC, le remake vingt ans après d’un city-builder mythique qui vous entraĂ®nera au cĹ“ur de la civilisation Ă©gyptienne Flashback ! Fin des annĂ©es 90, après Caesar III Sierra Studios publie Pharaoh, jeu très bien accueilli par la critique de l’époque. Et nous voici donc en 2023 avec un remake entre les mains. Remettre au goĂ»t du jour une gloire passĂ©e est toujours un exercice pĂ©rilleux, est ce que Pharaoh : A New Era est une rĂ©ussite ? Mon avis dans les quelques lignes qui suivent, sachant que je n’ai pas jouĂ© Ă  la version originale. Dans Pharaoh : A New Era, vous incarnez une dynastie de l’Egypte antique que vous allez suivre Ă  travers les âges dans une campagne longue d’une cinquantaine de missions. Les premières missions servent en quelque sorte de tutoriel, et la complexitĂ© va crescendo au fur et Ă  mesure de l’ajout de nouveaux domaines Ă  gĂ©rer dans votre ville. Le cĹ“ur du jeu est lĂ  : construire une ville – enfin un village au dĂ©but – et la gĂ©rer au mieux pour remplir les objectifs de la mission. Vous commencez votre mission au milieu du dĂ©sert, au bord d’une route et du Nil. Le Nil aura

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Manoloben

Clockworker, l’avis

Encore un titre sympathique que l’on a pu dĂ©couvrir entre collègues au bureau. Bien que ce premier titre de Rikkati est annoncĂ© pour les plus de 14 ans, c’est seulement après 10 minutes d’explication des règles – qui paraissent compliquĂ©s au premier abord -, que nous avons rĂ©ussi Ă  lancer une partie du jeu de cartes Clockworker. Sylex, Ă©diteur de Clockworker prĂ©sente une variante (de loin) de Res Arcana. Car, il propose « la mĂ©canique » de devoir arranger votre zone de jeu pour qu’elle s’autoalimente en points de victoire. Je vous explique rapidement, parce que je vous sens perplexe. Clockworker le jeu Post-HumanitĂ© En l’an 20XX, l’humanitĂ© a quittĂ© la terre et a laissĂ© ses robots sur place. Comme tout bon robot, Ă  un moment ils se sont rĂ©veillĂ©s et adaptĂ©s afin de reprendre nos usines. Pourquoi faire? SĂ»rement se faire la malle, mais ça l’histoire ne le dit qu’Ă  demi-mot. En tout cas ils devaient avoir dans leur code source le fait que la concurrence avait du bon, parce que les joueurs ne vont pas travailler en coopĂ©ration. Loin de lĂ ! Vous l’aurez compris, chacun chez soit. Devant vous, vous poserez des cartes et des figurines robots pour reprĂ©senter vos

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Flo

Floodland, le test sur PC

Une catastrophe climatique, le monde qui s’écroule… Dans Floodland sur PC votre mission si vous l’acceptez sera de sauver l’humanité ! Rien que ça… Dans Floodland sur PC, vous prenez la tête d’une communauté de survivants. En effet le niveau de l’eau a tellement monté que la Terre est ravagée, et les dernières poches d’humanité sont éparpillées à travers le monde sur des petites îles. En partant de presque rien, il va vous falloir reconstruire une civilisation qui, cette fois, évitera à l’espèce humaine de s’éteindre. Floodland est donc un survival-city-builder avec des ressources à gérer et un arbre technologique à débloquer. Au fur et à mesure du temps, vous allez explorer le monde et développer de nouveaux outils qui vous permettront d’exploiter de mieux en mieux votre environnement. Jusque-là c’est assez classique, le petit plus de Floodland c’est que vous allez également pouvoir exploiter les ruines de l’Ancien Monde (celui des méchants pollueurs qui ont ruiné la planète). Cela vous permettra d’obtenir de nouvelles ressources ou encore des archives vous permettant de progresser technologiquement parlant, et surtout de trouver des survivants ! C’est ainsi que votre civilisation grandira. Prenez VRAIMENT soin de vos troupes, nourrissez-les, abreuvez-les, car après quelques heures de

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♪Reportage
Manoloben

[GamesCom] Abyssals, plongez au coeur des problèmes

C’est chez Shiro Games qu’on nous a prĂ©sentĂ© Abyssals, un City Builder aquatique de survie en milieu hostile (encore?). Au lendemain de la dĂ©vastation de la Terre, l’humanitĂ© a lancĂ© plusieurs expĂ©ditions Ă  destination d’ Abyss-62e, une planète-ocĂ©an susceptible de l’accueillir. L’objectif consistait Ă  poser les fondations d’une nouvelle civilisation. Cependant, le havre aquatique escomptĂ© ne s’est pas rĂ©vĂ©lĂ© aussi accueillant qu’il y paraissait. L’atmosphère de la planète est toxique, et bloque Ă©galement la quasi-totalitĂ© de la lumière. Pour crĂ©er un cadre de vie agrĂ©able, ça devient vite compliquĂ©. Mais le pire c’est que vous allez vous rendre rapidement que la faune peut-ĂŞtre agressive. Un city builder cable management C’est donc ainsi que vous commencerez votre partie de Abyssals, le titre espagnol qui vous propose de gĂ©rer une ville sous-marine. Nous n’avons pas pu essayer le titre rĂ©ellement, mais avons assistĂ© Ă  une dĂ©monstration de ces logiques et mĂ©canismes. Dans Abyssals tout est question de survie, et que vous faut-il pour survivre dans l’ocĂ©an? De l’air en effet! Vous devrez donc crĂ©er des habitations, des systèmes Ă©lectriques et de quoi fournir en oxygène vos bons hommes. Mais ça serait trop facile, s’il n’y avait que cela Ă  gĂ©rer. En effet

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PC
La Team

[GamesCom] Floodland, le city builder qui forme les générations futures

Toujours chez Plaion, nous avons pu tester pendant une petite heure Floodland de chez Ravenscourt. Le titre City Builder post-apocalyptique vous met Ă  la tĂŞte d’un groupe de survivants. Ils n’ont plus rien et vont devoir rĂ©apprendre Ă  survivre par tous les moyens. Durant ce Hands-On nous avons pu tester les bases du gameplay en suivant un tutoriel assez dirigiste. Je vous en dis plus… Floodland, mais pas un WaterWorld Floodland dans son fonctionnement de city builder ressemble un peu Ă  un certain FrostPunk. En effet, contrairement a un Sim City, il va vous demander de faire de la gestion microscopique de votre groupe. Celui-ci est composĂ© d’hommes et de femmes qui peuvent effectuer des actions comme cueillir, fouiller ou construire. De mĂŞme ils pourront prendre un travail dans un des nombreux bâtiments que vous pourrez construire, mais contrairement Ă  FrostPunk, vous n’avez pas Ă  la attribuer, cela se fait tout seul. La mĂ©canique sera donc sensiblement la mĂŞme que dans ces jeux de survie en milieu hostile. Ici, nous avons affaire Ă  un monde post-apocalyptique, qui se dĂ©roule dans les zones humides dĂ©vastĂ©es d’AmĂ©rique du Nord après que le niveau de la mer ait augmentĂ© de façon spectaculaire. Cela

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Flo

Airborne Kingdom, le test sur Switch

Airborne Kingdom sur Switch : un city-builder artistique qui mĂŞle gestion et exploration. PrĂ©parez vous Ă  planer pendant quelques heures ! Dans Airborne Kingdom, vous ĂŞtes le dirigeant d’une citĂ© et vous allez pouvoir explorer le monde. Classique jusque-lĂ  non ? Est-ce que je vais vous parler aujourd’hui d’un banal jeu situĂ© entre Sim City et Civilization ? Et bien non, pas du tout. Airborne Kingdom va vous emmener dans les airs car vous allez gĂ©rer une citĂ© volante ! Vous conviendrez que ce concept est assez original, et je vais tâcher de vous expliquer les diffĂ©rentes complications que cela entraĂ®ne dans votre quotidien de dirigeant. Airborne Kingdom propose bien de faire un royaume volant… surprenant! DĂ©veloppons donc cette idĂ©e d’une citĂ© volante. Comme dans tout bon jeu de gestion vous allez bien sĂ»r devoir collecter un certain nombre de ressources pour que vos administrĂ©s soient heureux. A terme vous pourrez aussi en produire vous-mĂŞme pour essayer d’être auto-suffisant. Bonne chance pour cela, car au fur et Ă  mesure votre population va augmenter ! Vous devrez donc envoyer des escadrons d’ouvriers sur terre pour rĂ©colter de l’eau, de la nourriture, et toutes sortes de ressources qui ne sont pas inĂ©puisables. Agrandir votre ville vous permettra de

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Spacebase Startopia atterrira sur Nintendo Switch le 24 septembre 2021

L’éditeur de jeux vidĂ©o de stratĂ©gie Kalypso Media et le dĂ©veloppeur Realmforge Studios, sont fiers d’annoncer aujourd’hui que la version Nintendo Switch de leur jeu de gestion de base spatiale, Spacebase Startopia, sortira le 24 septembre 2021. Honnètement on ne voit pas comment le jeu peut tourner convenablement sur Switch, sachant que sur Xbox Series X le titre se trainait! Attention le downgrade risque d’ĂŞtre violent! Si vous dĂ©sirez plus d’information sur Spacebase Startopia il y a notre test ou le communiquĂ© de presse : Spacebase Startopia est un jeu de simulation de gestion dans un univers dynamique et très souvent absurde, qui offre aux joueurs le mix parfait entre construction et gestion de bases spatiales, avec des phases de STR d’escarmouches. En redonnant vie Ă  un vrai classique du genre, le dĂ©veloppeur Realmforge Studios trouve le parfait Ă©quilibre entre nostalgie et innovation, dans une version repensĂ©e de ce jeu de stratĂ©gie populaire. Votre mission est de gĂ©rer une base spatiale en forme de donut, peuplĂ©e d’aliens hauts en couleur, dirigĂ©s par un commandant infatigable : vous, humain ! Dans Spacebase Startopia, les joueurs façonnent leur propre petit espace dans l’univers, prĂŞt Ă  devenir une utopie galactique. Bien entendu il faut que

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Frost Punk - La balise
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Manoloben

Frost Punk, le test sur PC! En cas de canicule cliquez ici

Du pain et de la glace Un vĂ©ritable parcours du combattant que ce test de Frost Punk, tout commença en aout 2017, lors de la Gamescom. Kuk imbibĂ© sur le stand de 11 bits Studio vient vers moi : « Faut que tu essayes ce jeu » « OK l’ami Kuk » « Après une sĂ©ance de 30 minutes, je sentis le plein potentiel du soft. Faut dire que c’est les gars de This War of Mine au charbon (un petit 9/10 et surement ma plus grande expĂ©rience vidĂ©oludique). Donc forcement, j’Ă©tais conquis! Un vent glacial vous parcourera l’Ă©chine dans les dernières heures du scĂ©nario principal… Mais pourquoi je vous parle d’un parcours du combattant? Et bien le soft s’est laissĂ© dĂ©sirĂ©. Depuis la Gamescom j’ai pu voir des fausses review sur le net. J’ai suppliĂ© Pawel pour avoir un code review en avance. J’ai mĂŞme commandĂ© l’Ă©dition Victorian sur SignatureEdition. Pour le premier, Pawel dĂ©solĂ©, n’avait plus de code en stock. Pour le second il n’est jamais arrivĂ© jusqu’Ă  la maison, avec plainte au commissariat de police. Ça commençait mal! Mais ça continuera encore et encore. Windows 8 refusera d’exĂ©cuter le jeu (OK, vous avez raison, je n’aurais jamais dĂ» ĂŞtre en Windows 8

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des dĂ©clarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasĂ© oral et d’intĂ©grer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous prĂ©sentez et prĂ©senter la sociĂ©tĂ© Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console Ă  gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque annĂ©e on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros Ă©vĂ©nements de l’annĂ©e et on veut vous avoir Ă  nos cĂ´tĂ©s durant cette pĂ©riode incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidĂ©litĂ©, on lance le concours en ce 13 aout, cette annĂ©e encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de rĂ©aliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participĂ© avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mĂ©moires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des Ĺ“uvres rĂ©alisĂ©es par ce studio français. Leur Ĺ“uvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!