[Gamescom 2016] Yomawari Night Alone

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Lors de notre entrevue avec NIS America durant la Gamescom 2016, on a aussi pu essayer Yomawari Night Alone, un jeu d’ambiance horrifique sur PS Vita. Pour rappel, lors d’une nuit sans lune, une ville japonaise est « désertée » par ses habitants. Une petite fille tente alors de retrouver sa sœur et son chien. Au début seulement équipé de sa lampe elle devra éviter les différents monstres du folklore traditionnel japonais qui rôdent dans les rues.

La particularité du game-play vient des monstres en question qui ne sont visibles que dans un rayon lumineux… Après quelques morts subites, on se doit de régulièrement balader le faisceau de la lampe pour ne pas être pris par surprise et avoir le temps d’aller se cacher. On aura également à prendre en compte la jauge d’endurance de l’héroïne. Vous devez ainsi l’économiser le plus possible pour, le cas échéant, pouvoir fuir le plus rapidement.

Tout est fait pour que la tension soit à son comble notamment avec les battements de cœur de la petite fille qui vont en s’accélérant lors des apparitions de monstres. La qualité des graphismes est clairement au rendez-vous, tout comme l’ambiance. On espère malgré tout que le jeu nous tiendra en haleine sans être honteusement punitif. On attend donc sa sortie définitive pour le test.

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[Gamescom 2016] 2Dark sous les feux des projecteurs de Cologne

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On a eu le plaisir d’avoir des nouvelles de Gloomywood et de leur prochain jeu 2Dark. Pour rappel, il s’agit d’un survival horreur à l’aspect rétro, basé sur le sauvetage d’enfants aux mains de psychopathes. 

Très en retard sur les délais, Frédérick Raynal nous évoque les difficultés rencontrées par leur petite équipe (ils n’ont jamais déplacé 15 personnes, même au cœur du projet) pour rendre à l’écran leurs aspirations. Du coup, ils ont été amenés à développer leur propre moteur qui intègre des personnages en Voxel et des décors en 2D. On voyait d’ailleurs dans la présentation de Frédérick Raynal que ce genre de défi technique était une de ses motivations.

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Yomawari: Night Alone annoncé en Europe sur PS Vita

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Yomawari: Night Alone est annoncé sur PS Vita pour le 25 octobre en Amérique du Nord et le 28 octobre en Europe avec une édition physique normale et une édition limitée en plus du téléchargement sur le PlayStation Store.

Dans Yomawari: Night Alone, vous incarnez une petite fille japonaise qui part à la recherche de sa sœur et de son chien disparu. Mais dans la nuit, elle réalise que sa ville n’est plus aussi familière, d’autant qu’elle semble vidée de toute forme de vie… humaine tout du moins. En effet, la ville semble désormais hantée par des esprits tout droit issus du bestiaire horrifique nippon.

Yomawari: Night Alone se défini comme un survival horror. Vous aurez à explorer différentes parties de la ville – école, cimetière, usine abandonnée, forêt, etc. – pour découvrir lever le mystère des disparitions. Pour ce faire, vous n’êtes équipé que d’une lampe torche. Celle-ci vous permettra de dénicher différents objets pour interagir avec les esprits. Bien sûr, cela ne suffira pas toujours et il ne faudra pas hésiter à fuir ou à se cacher…

Très clairement, le jeu fait la par belle aux peurs de notre enfance avec un design qui nous fait tout de suite penser aux esprits du Voyage de Chihiro de Miyazaki. A voir maintenant ce que réserve la partie aventure et exploration du jeu. Dans tous les cas, nous sommes déjà satisfaits qu’une production aussi typée soit bientôt disponible sur le sol européen !

 

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Dementium Remastered, l’horreur débarque sur Nintendo 3DS

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Dementium Remastered vient de sortir sur Nintendo 3DS mais uniquement via la boutique en ligne Nintendo eShop. Ce nom vous dit quelque chose ? C’est normal : il s’agit en réalité d’une édition augmentée du jeu Dementium : L’Asile, un survival-horror développé initialement sur Nintendo DS en 2007 par Renegade Kid, qui réalisait là son tout premier jeu.

Particulièrement gore et sanglant (classé Pegi 18, chose plutôt rare sur Nintendo DS), il avait été assez bien accueilli par la critique de l’époque. A voir maintenant ce que cette nouvelle version apportera. On nous promet bien sûr des graphismes 3D améliorés (Nintendo 3DS oblige), de nouvelles armes, de nouveaux ennemis, ainsi qu’un nouveau système de sauvegarde. Pour les plus exigeants, un nouveau mode de difficulté sera également proposé.    

Dementium Remastered est entièrement en anglais et est proposé au prix de 14,99 €.

 

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Présentation de 2Dark avec Frédérick Raynal à la PGW 2015 (iOS, Android)

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2Dark, le nouveau jeu du développeur français Frédérick Raynal, est le fruit d’une longue réflexion, comme celle qu’il a pu avoir après la création du très culte Alone in the Dark et de tous les autres jeux du même genre qui ont suivi. Au fil du temps, ces jeux ont de plus en plus porté sur l’action au détriment de l’ambiance. Partant de ce constat, Frédérick Raynal souhaitait revenir à ses fondamentaux avec ce nouveau projet.
 

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This War of Mine, le test sur iPad

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Vous me jugerez surement après avoir lu ce texte, et je m’en contre fout. Ce que je souhaite c’est vous raconter mon histoire et celle des trois pauvres âmes qui l’ont partagé. Raconter ce qu’est la guerre, ce qu’elle fait aux hommes. Raconter comment nous aurions pu tous perdre notre humanité. Car seuls, dans un taudis, froid, sans âme, la vie fut difficile, difficile à en crever! Certes, nous avions survécu aux premiers bombardements. Mais à quel prix?

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Star Command, le test sur Android

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STAR COMMAND CHRONICLE D’UN ECHEC !

Après la folie FTL, il fallait bien que d’autres studios se développent leur propre version d’un space-survival. On a vraiment apprécié FTL, alors d’avoir un petit nouveau sur les rangs nous rend complètement euphoriques. Mais pour définitivement nous convaincre faut-il que le jeu présente des nouveautés intéressantes. Est-ce que Warballoon – le studio de développement – a réussi ce pari ?

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